游戏乘员技能已经运行很久了,也存在不少专门的答疑解惑方案,但部分依旧还是让人无法理解,此次小编就从菜鸟的角度,来为大家解析下入门的乘员技能解释。
那以下是我的个人见解,还请各位看官们指正,以便新人快速入门,少走弯路。
第一:乘员评价和乘员技能对坦克攻击力是先后影响的。
第二:个人认为,乘员技能的影响力多于乘员评价。
第三:乘员评价和等级对坦克战斗力的加成最多为10%,装填为5%。
第四:技能对攻击力的加成可以叠加(比如普通怒火+普通侧重击,就可以加成20%)
以下是一些计算公式(以我自己的数据进行分析)
四个成员属性详情:
装填手:攻击提升37.0 装甲提升:164.5
车长:攻击提升18.3 装甲提升:114.3
炮手:攻击提升20.20 装甲提升:92.0
驾驶员:攻击提升15.1 装甲提升:87.40
总计攻击提升:90.6,总装甲提升:458.20
实际R阶59总的攻击力为990(原有)+90(加成),装甲5175(原有)+458(加成)同游戏主界面数据一致。
技能对攻击力的加成,由于截图不方便,所以不能提供,以下是根据战斗情况做的推测:
本人侧重击(加成7%),稳固射击(加成6%),无伤(10%),故理论实际攻击为:
(990+90)*(1+7%+6%+10%)=1217.7
由于实际攻击值同攻击部位,对方技能和装甲有关,无法准确核算。但我在自由打AI时,输出显示出现过1100多,1200多,所以大致应该不会太偏离。
总结:
1)乘员评价(平常会用训练卡和金币训练),意义不是最大,因为对坦克的加成有最高值。当然,有个乘员排行榜,排前几位的乘员总评价都快到4000了,如果你也想排名靠前,可以随意。
2)乘员技能才是主要影响坦克实际战斗力的因素。装甲可以加成,攻击可以加成。
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