Steam究竟有何种魔力能吸引无数粉丝和厂商的青睐?近些年,完美世界、蜗牛等厂商近期纷纷发力同样的把目光瞄准了Steam上的《DOTA2》《CS:GO》和《方舟:生存进化》等具有网络联机属性的买断制游...

Steam究竟有何种魔力能吸引无数粉丝和厂商的青睐?近些年,完美世界、蜗牛等厂商近期纷纷发力同样的把目光瞄准了Steam上的《DOTA2》《CS:GO》和《方舟:生存进化》等具有网络联机属性的买断制游戏,交互互联游戏为何被看做突破口?大陆Steam玩家的规模和消费能力究竟有多少?让我们来一一分析。

几大厂商纷纷看好Steam?或将成为国内正版游戏市场曙光?

1、Steam国区注册用户迅猛增长

SteamSpy统计数据显示,2015年中国约有600万已激活的Steam账号,全球有4%的Steam用户来自中国,中国Steam用户平均每人拥有8款游戏,以《GTA 5》为例,受惠于价格影响,这款游戏11%的销量来自中国用户,共售出了225000份,贡献出675万美元的销售额。

而到2016年中国内Steam激活用户已经超过1000万,虽然存在着一人多账号等问题,实际用户数与统计数据应该有差距,但数据的增长说明了国内玩家对于Steam平台的认可和接受。

Steam在PC单机联机平台的统治地位已经形成,完成了从小众向大众的跨越,玩家数量、活跃度、消费热情都高于国内主机市场,未来对于国内游戏行业的发展所带来的改变也不可估量。

几大厂商纷纷看好Steam?或将成为国内正版游戏市场曙光?

业内人士认为,Steam的五大好处在于:

1、 中小厂商不再需要把利润交给发行商;

2、 中小厂商可以保留游戏的版权和商标权;

3、 中小厂商的自主性更大;

4、 降低中小厂商的销售成本;

5、 小成本游戏也可以有机会走向全世界。

根据2016年上半年中国游戏产业报告,2016年上半年中国客户端游戏市场实际销售收入达281亿元,同比增长5.2%,但就增长率来说,近四年增长率分别为18%、9%、4.2%、5.2%。相对手游每年50%以上的增长率,想在端游领域实现突破的可能性不大,PC游戏新品数量持续下滑。

几大厂商纷纷看好Steam?或将成为国内正版游戏市场曙光?

与中国的PC游戏市场情况不同,2015年Steam平台有3000款新游戏上架,同比增长近58%,并且该平台全球有超过1.25亿活跃用户,同时在线用户超1200万。对于全球游戏行业来说,Steam的成长速度无疑是惊人的。

按照TGP产品总监王伟光的说法,TGP平台未来的业务重心将是PC游戏,即单机和网游作品的发行和运营。在TGP単机领域,官方预计年内将上线8款左右游戏,明年完成上百款单机游戏的规模。

即使是质疑虚晃一枪的媒体们,在面对首月百万销量的《饥荒》联机版后,现在也开始正眼审视在单机模块的小动作。

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