PC粉和主机粉的争端由来已久,大家各执一词好不热闹。网络交互娱乐成为主流的现在,一些开发商们也越来越重视对PC端的开发。不过目前有不少开发商仍对PC市场前景保持不乐观的态度,无论是已经发售《最终幻想15》的史克威尔,还是预订发售《荒野大镖客:救赎2》R星。小编为大家来深究一下这些开发商为何态度“暧昧”,有钱都不想赚。
不仅游戏阵容上有着莫大的区别,在评论区你也能看到非常多的玩家在友好的讨(dui)论(pen)。主机阵营和PC阵营长久以来一直水火不相容,漫长的战争自主机诞生之日就已经开打,直到现在也没有缓和的迹象。主机阵营认为PC玩家盗版太多、环境不好、伸手党比比皆是;PC阵营则认为哥一个显卡买你几个主机,游戏好玩也会玩正版,所以主机你炫耀什么。双方剑拔弩张,各不相让。就算是现在,也有不少钓鱼党喜爱在评论区挑起战争后静静观看……
其实不管是PC玩家,还是主机玩家,重要的只有一点的,我们都是玩家,我们都希望玩到更好的游戏。因此PC版游戏能不能推出、什么时候推出主要问题不在于玩家,而是开发商和发行商。
最近R星的《荒野大镖客:救赎2》PC版请愿已经超过了5万人,一方面可以看到该作的魅力,一方面依旧无动于衷的R星也有自己的考量。如果单从请愿这件事来看,前作《荒野大镖客:救赎》坚持了6年也没有推出PC版,甚至连升级画质的PS4版和Xbox One也没有,所以你现在几个粉丝随便在网上签个名,我就给你推PC版,那我就不叫R星了。
其实让粉丝们对于该作推出PC版燃起希望的主要原因是《侠盗猎车手5》,《侠盗猎车手5》PC版在推出之后大受好评,并且在游戏本体以及多人模式中都让R星获利不少。不少玩家认为在《侠盗猎车手5》PC版表现优秀的情况下,推出《荒野大镖客:救赎2》PC版也并不是什么难事。可是难就难在厂商并不这样想。
PS3和Xbox360版本
我们具体来看看《侠盗猎车手5》的推出时间,游戏在2013年9月17日发售,当时登陆了PS3和Xbox 360平台,而且仅有旧时代的两款主机版本,要知道在2013年11月新主机就正式开卖了,R星当时连新主机版本都没有推出,就更不可能推出PC版。另外更加重要的是以R星自身的影响力来看,主机厂商们无法吸引到R星的游戏作为首发阵容。所以R星顺理成章的让《侠盗猎车手5》在旧主机上卖了一年。
一年后,2014年11月18日,新主机PS4和Xbox One用户数量以及销量趋于稳定。已经推出多人模式的《侠盗猎车手5》正式登录新主机。相对于之前的旧主机版本,新的PS4版和Xbox One版本显然在画面上有着巨大优势,再加上多人模式加成又拉动了不少销量。此时玩家对于PC版的请愿已经超过了70万,不过R星依旧没有什么动作。
讲到这里,可能不少人都会明白。R星并不是视而不见,只是还没到自己想要的时间点。对于《侠盗猎车手5》投入如此巨大的游戏,自然要在商业利益上获得更大的收获。在推出新主机版本时,就注定了肯定要推出PC版本。因为主机和PC相差最大的地方就是,主机版的配置是确定的,游戏的画面跟开发商有关,强大的开发自然有强大的画面。而PC不同,一个毫无上限的平台。如果开发商支持,画面随时可以逆天。如果当时推出了PC版本,那对于新一代主机而言画面提升的意义就会减弱。因为优化得当的情况下,PC的画面大部分都要好于主机的画面,就连新主机也不例外。所以综合考虑,《侠盗猎车手5》在新主机版本推出之后,即使是超过70万的粉丝请愿,R星也不能立即推出PC版,因为会影响新主机版本的销量。
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