玩游戏嘛,开心就好,要怎么开心。人物长得,起码得可口吧;玩法,起码得吸引吧;特效,怎么也要2毛钱以上吧。扫荡三国,觉得2毛钱特效有点寒碜,特意加了3毛钱。硬生生将游戏行业的特效水平拉了上去(说的好像真...

玩游戏嘛,开心就好,要怎么开心。人物长得,起码得可口吧;玩法,起码得吸引吧;特效,怎么也要2毛钱以上吧。扫荡三国,觉得2毛钱特效有点寒碜,特意加了3毛钱。硬生生将游戏行业的特效水平拉了上去(说的好像真的一样)。话不多说,2毛还是5毛,拉出来溜溜就知道。

你见过“黑龙万sui”的场景吗?不是岁数的岁,是零碎的碎,就是一条黑龙被砍成了n段的样子。扫荡三国,让黑龙碎得也是很有尊严呐。绕个圈圈,即使已经“万碎”,即使即将吐血身亡。也给了黑龙最后的尊严,酷酷地死去,撒花送葬的既视感。很有feel哦。

孙悟空每次外出,都会先画个圈圈将师傅保护起来。悟空的圈圈太强悍,于是妖怪与圈圈内的故事在圈圈外就戛然而止。扫荡三国圈圈里面的故事,却还在延续:打斗、飞升、旋转,甚至还有音乐元素在里面。这样的特效怎让人不爱!

大刀阔斧,横扫千军,说的大概就是下面这个特效了。千军万马包围时,就算你动作再快,也敌不过汹涌而至的敌人。此时,要是有一个对付大范围敌人技能,加上这种特效,简直完美!

对于以下这个,你猜是把自己先保护起来,还是被敌人困在了里面呢?这个暂时不讨论,但是这条火圈特效,看起来就是个有故事的姑娘呀。

特效这个东西,小编喜欢一眼看上去就让人脑洞大开的。今天先说这么多,下次小编再次脑洞大开时,再来分享特效哦~