随着《最后的守护者(The Last Guardian)》发售日的临近,媒体评测工作也被提上了日程。昨日,索尼已将评测版本送出。外媒Eurogamer在于今晨拿到游戏后,发现贴心的制作人上田文人特地为玩家们准备了一封精致的公开信,信纸下方还有幅素描。与《最后的守护者》实体盘一起送到的还有一根羽毛,不知道是不是来自游戏中的大鹫呢?
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在这封信中,上田文人聊了聊这款九年前正式启动的游戏的开发历程。他声称,期间不断的波折生生地让开发团队把《最后的守护者》从PS3平台搬上了PS4。末尾处,上田文人给出的游玩建议是:好好欣赏风景,淡定坐视结局。
以下是《最后的守护者》实体版内附公开信全文翻译:
亲爱的探险者:
虽然《最后的守护者》开发过程旷日持久,但我们非常高兴(且欣慰)你最终能够将这张实体盘拿在手中。
在我们刚开始做《最后的守护者》那会儿,我本想着从开发《ICO》和《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》的经验中多加借鉴,让它成为与前两作有某种“血缘关系”的大作。而后,正如你们所知,开发团队很不幸地卷入了一系列波折,在这条艰难的开发之路上频频调转车头。最终,《最后的守护者》开发时长远超预期。好在它和《ICO》与《旺达的巨像》有那么几分相似,相比也能带给玩家不同于寻常的游戏体验。
在你游玩的时候,不要忙于奔袭,记得花些时间走走停停享受旅途风景和与那些现实生活中本不可能出现的同伴共同度过的时光。而且我猜你一定不想错过结局!
《最后的守护者》开发团队和我祝愿你能因《最后的守护者》而拥有一段缤纷体验。对我们而言,没有什么事比这更让人开心了。
上田文人
现在距离《最后的守护者》于2009年正式发表以来已过7年,它将在两周后的12月7日正式发售,敬请期待。
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