《最终幻想15(Final Fantasy XV)》明天就要正式发售了,此前我们就已经知道本作在发售首日会有一个大容量的内容更新包,那么这个更新包究竟会带来怎么样的变化呢?SE在日前的发售前特别说明...

《最终幻想15(Final Fantasy XV)》明天就要正式发售了,此前我们就已经知道本作在发售首日会有一个大容量的内容更新包,那么这个更新包究竟会带来怎么样的变化呢?SE在日前的发售前特别说明会中介绍了更新的详细内容,一起来看一下吧!

《最终幻想15》新要素演示:

《最终幻想15》首日更新详情 细节强化让游戏更有趣

在「恶兆」预告片中的动作加入游戏

·追加了从短剑投掷后使出的飞空踢动作。 ·追加了近距离魔法投掷,以及诺克特从用跳跃进行回避的动作。

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等待模式专用能力追加

·可以确认敌人情报的“资料库”速度增加后游戏节奏变快。 ·等待模式发动中,等待槽会慢慢减少,但是打倒敌人可以回复。 ·在攻击没有把自己当成目标的敌人时,会变成“偷袭”。偷袭成功后,更容易进行部位破坏。 ·攻击HP少的敌人时,能造成更大伤害。

红光让诺克特的HP状况更加直观

·HP低下后,画面四周会泛起红光警告。 ·危险状态后,有更强的红色来进行警告。

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敌之笛

·呼叫怪物的笛子。吹这个以后,这片区域中的怪物出现率会变高。 ·敌之笛在剧情进行到一定阶段后可以入手。

改善了MP用尽时的动作

·删除了MP用尽时踉跄的动作。 ·取而代之的是MP用尽时想进行瞬移的话,会变成失败动作。

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