动视旗下游戏《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》与广大的粉丝们见面已经有段时间了,想必大家都很想知道该作的销售情况。据统计网站VGChartz放出...

动视旗下游戏《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》与广大的粉丝们见面已经有段时间了,想必大家都很想知道该作的销售情况。据统计网站VGChartz放出的消息,《使命召唤13》首周在美国的销量仅仅有180万套,相比于前作的660万简直就像跳楼。

《使命召唤13》美国首周销量不尽人意 仅卖出180万套

具体来讲,这180万的数据包括实体PS4版(830,989),实体Xbox One版(781,551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)。虽然购买了数字版的主机玩家没有被统计上,但考虑到这些玩家相较来说只能算少数,所以对实体数据的影响并不算大。更何况《使命召唤12:黑色行动3》的美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的),将近500万份的差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么:惨败就是惨败,能把COD这么个金字招牌败成这样,也真是多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视。

《使命召唤13》美国首周销量不尽人意 仅卖出180万套

除此之外再为大家展示一个图表,里面详细记载了历代《使命召唤》的详细销量。虽然数据没办法达到100%准确,但很显然从《使命召唤10:幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的销量就已经有了比较明显的下滑,在《使命召唤11:高级战争》时更是从巅峰的3000万跌到了2100万,看来玩家们对于这些新故事还真是不太感兴趣。我们也真心希望动视能在《使命召唤13:无限战争》中吸取到教训,别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器,真要能推出一款让玩家心动的游戏你还怕赚不到钱吗?

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。