B社新作《质量效应:仙女座》最近新消息频频,近日,GameInformer杂志的编辑为了12月刊的封面故事,前往加拿大面会BioWare团队。现在,该作的多人模式得到大面积曝光,外星女的杂志封面也是异...

B社新作《质量效应:仙女座》最近新消息频频,近日,GameInformer杂志的编辑为了12月刊的封面故事,前往加拿大面会BioWare团队。现在,该作的多人模式得到大面积曝光,外星女的杂志封面也是异常火辣!快来看看吧。

《质量效应:仙女座》多人模式首曝 外星女比基尼超火辣

龟缩不再

ME3多人模式的胜负在很大程度上要仰仗精心挑选的掩体和地形,尽管开发团队后来设计了护送任务试图改变这种场面,但那时游戏生命周期已近尾声,并未获得多少成效。

现在他们设计了新的敌军种类以压迫玩家离开掩体,辅以强迫玩家进入掩体躲避的敌人,使得攻防转换富于节奏,战场瞬息万变——听上去可能很美,但在高难度下容易团灭。

因此,设计者又为此规划了新的角色技能和机动能力以期玩家借此打出行云流水的配合。防守依然很重要,但进攻手段比以往更多,场面更多样,四个人抱头鼠窜间还能消灭敌人完成任务才见真章。

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独立冷却

ME3低难度靠枪,高难度就要靠技能了。ME3的技能冷却为全局性质,ME仙女座改成各技能冷却时间分别计算。

“你可以尽情倾泻,也能攒起来在关键时刻一股脑放出去”,游戏首席设计师Ian Frazier称,“因此玩家能自创很多有趣的组合。”

以往引爆技能要求人的情况也不复存在了,由于技能冷却互不影响,完全可以自己打底自己点爆——当然,让同伴分担始终可行,如果队友靠得住的话。

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喷气背包

喷气背包的最大用处是赋予开发者和玩家更多自由。ME3里的梯子既碍事又影响游戏节奏,看着气宇轩昂英明神武的角色爬上爬下感觉风度尽失,关卡设计师也不敢在垂直维度上做文章。

喷气背包虽不能让玩家像直升飞机那样绕着战场兜圈子,但飞上高处狙击敌军还是能做到的。只不过喷气背包的启动键是ME3里的掩体键,刚开始可能会让人不适应。

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