近日,外媒Digital Foundry发布了《羞辱2(Dishonored 2)》PS4和PS4 Pro两个版本的对比分析报告,该报告给予了我们一个启示:这款新作并不是十全十美的,就算是换了个性能更强劲的硬件来跑,画质还是一样捉急。
在开发《羞辱2》时,Arkane工作室将初代搭载的虚幻3引擎换成了虚空引擎(Void Engine),它是id Software的id Tech引擎经Arkane工作室重写后的内部定制版本。但这一过度并没有想象中来得顺利,据大量玩家反馈,不管是PC版还是主机版的《羞辱2》都出现了严重的掉帧问题。虽然随后开发团队就PC版放出了一个用于修复和优化的补丁,但Digital Foundry表示它并没有解决所有问题:“虽然Arkane发行了一个补丁包想要扭转局势,但《羞辱2》的画质表现仍处于瓶颈。它的帧率表现和我们设备的高端显卡(专为4K游戏设计的Titan X Pascal显卡)终究无法匹配。”
Digital Foundry的报告中称,PC版本的《羞辱2》根本无法在超高画质设定下稳定在60帧,就算清晰度为1080p也是如此。
主机版《羞辱2》倒是在大部分时候都达到了目标的30 FPS。“然而一旦角色进入了更为复杂的区域,画质表现就会立马受影响,帧率直接降至20 fPS。”
在对PS4 Pro版的《羞辱2》进行测试后,Digital Foundry指出:“如果你有HD显示器和一台PS4 Pro的话……也完全救不了《羞辱2》的画质。”对PS4 Pro版《羞辱2》进行取样的唯一方式是:先连接4K电视,然后手动设置1080p分辨率,但这无疑无法达成你对高分辨率游戏体验的渴望。“我们不会这样做的,除非这种做法能让《羞辱2》的帧率更高,或视效更好。现实是很残酷的。”
不过相信未来Arkane工作室还是有办法进一步对《羞辱2》进行优化的,虽然现在啥新补丁的消息都没有。
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