世嘉于今日正式推出推出的《锁链战记3》,故事舞台是在《锁链战记》第二部剧情完结五年之后的世界,这次将会有五名主角和五段不同主要剧情,交织出一段全新的故事。此外由于加入搭挡(バディ)和传授等全新系统,也让游戏玩起来更有战略性。
这次笔者有机会抢先玩到这个玩家们期待已久的第三部游戏,以下就要和大家介绍这次加入的全新要素,以及游戏玩起来有什么感觉。
首先要讲到的是故事部份。在游戏开始之后,玩家可以选择「第一部~第二部」以及「第三部」开始进行游戏。也就是说这次更新的第三部,是没玩过第一部~第二部的玩家,也可以直接享受到游戏的完全独立内容,所以玩家可以照自己的喜好选择要进行哪一部份的游戏。
但因为故事当然还是有关连性,所以对于喜欢照顺序欣赏故事的玩家,还是推荐先从第一部~第二部开始游戏会比较好。另外在游戏当中也可以直接切换,所以也能两边游戏同时进行。
就战斗系统来说,第三部最独特的要素,那当然就是新加入的「搭挡」系统。在第三部上市时唯一有带搭挡上场的角色乌加加菈(ウガガラ)(魔法师),则是带着一只名为普雅雅(プアア)(骑士),看起来像猫一样的角色,两个人搭在一起成为一个单位。
《锁链战记》在2013年7月推出,现在堂堂迈入第三部。这次更新的内容,的确可以让人感受到游戏制作小组,随着时代演进而不断挑战全新设计的志气。不管是戏剧性的故事,还是战略性的战斗系统,这些可以说是《锁链战记》主轴的要素都有忠实保留下来,并且同时强化了游戏的各个要素,催生出崭新的《锁链战记3》。如今游戏马上就要推出面市,有兴趣的玩家可得密切注意后续报导。
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