战队系统:战队系统是一个类似公会的多人交互系统,玩家可以创建自己的战队或加入他人的战队。成功进入战队后,玩家就可以和战队中的其他成员进行互动 1.功能解锁 玩家到达18级时,系统会解锁“战...
战队系统:战队系统是一个类似公会的多人交互系统,玩家可以创建自己的战队或加入他人的战队。成功进入战队后,玩家就可以和战队中的其他成员进行互动
1.功能解锁
玩家到达18级时,系统会解锁“战队系统”(该图标显示在主界面下方)



2.创建&加入战队
玩家可以在“战队信息面板”的战队列表查看当前服务器已有的战队
创建战队需要花费金币



3.招募榜
战队首领可以发布招募榜,该榜用来阐明加入该战队的条件
招募榜设定有有效时间,时间结束则从列表中移除
4.战队升级



战队有多个等级,每个等级的相关信息如下表


升级消耗    战队升级需要消耗“战队资源”和“战魂”
升级条件
   击杀指定战队BOSS并且
5.战队捐献



战队成员可以向战队捐献粮食和战魂,兑换系数如下表



捐献捐献类型资源兑换资源兑换系数贡献兑换系数粮食战队粮食储备10.1战魂战队战魂储备15000钻石捐献
VIP玩家可以使用钻石捐献功能(消耗钻石增加战队的资源数量)
钻石捐献每日只能执行一次
6.战队科技



战队到达指定等级解锁战队科技功能
战队科技加成效果影响单位为:领主、领主军队
战队成员的科技等级以及加成效果是独立的,互不影响
升级消耗
    升级战队科技需要消耗“贡献值”
升级失败
    科技升级有失败几率,升级失败扣除消耗,当前科技等级不发生变化
7.出战队列



战队首领可以设置战队内的成员作为战队代表进行跟战队相关的PVP或PVE行为
出战队列最大人数为3人(首领必须上场)
8.资源争夺战





资源争夺战是以战队为单位进行占领、生产行为的系统
功能激活
   战队创建时默认激活
占领消耗
   占领资源点需要消耗战队资源,无论战斗升级还是失败,都会扣除消耗
占领说明
   战队占领资源点的数量受战队当前等级限制,最大占领数量为3个
战斗说明
1. PVE
当资源点未被其他战队占领时,玩家攻击该资源点,则默认使用战队出战领主与系统设定的怪物组进行交战
2. PVP
当资源点被其他战队占领时,攻击该资源点,则默认使用战队出战领主与对方战队设定的守卫进行战斗


生产说明
战队占领了一个资源点后,战队中所有成员都可以在该资源点执行生产行为。
资源点开始生产后,每隔一段时间就会产出金币。
资源生产是个人行为,跟战队中其他成员无关。