游戏中有斧盾兵、掷矛手、祭司和长枪兵4种兵种
斧盾兵
肉盾型的兵种,擅长吸收伤害
掷矛手
远程攻击单位,优先攻击中军,擅长对单体造成高伤害
祭司
辅助型兵种,擅长加血和增益效果
长枪兵
近战型兵种,擅长对群体造成高伤害
2. 军队进阶
3. 军队技能
斧盾兵
求生意志:为自己恢复部分生命值,并且在下2回合持续回复少量生命值。
盾墙:增加自己免伤,持续2回合
冲撞:对前军1个目标造成大量伤害,并有较大概率击晕目标1回合。
掷矛手
迅捷之矛:对中军1个目标造成较多伤害,自带更高命中;
淬毒之矛:对中军1个目标造成较多伤害,并使其在接下来2回合内持续受到伤害,自带更高命中;
强力穿刺:对中军1个目标造成伤害,并使减少其能量50点。
祭司
群疗术:治疗全军部分生命值。
神之庇护:增加全军的部分免伤能力,持续2回合。
能量澎湃:给全军增加25能量值。
长枪兵
横扫:对前军2个单位造成伤害,自带额外暴击。
焚八方:对敌方全体目标造成伤害,自带额外暴击。
战斗意志:对敌方全体目标造成伤害,并增加自己20%伤害能力,10%暴击,但受到的伤害提高10%,持续2回合。
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