《饥荒》对于新手玩家来说平稳度过前期是大家面临的最大考验,如何保障生存或者说怎么开局好?今天小编带来“kyob1010”分享的《饥荒》开局前期玩法及陷阱食物制作图文攻略,希望对各位有帮助。
生存第一天-熬过第一个晚上
开始之前,本文假设你已经完成以下前置动作,安装游戏并确认可以正常开启,选择起始角色为Wilson(威尔森),建立世界,了解人物基本操作方式
起始画面范例
人物在完全黑暗中,会快速降低理智(Sanity),并且会遭到查理(Charlie)的攻击,因此,你需要光源(Light)来保护你免受黑暗的侵害。
光源(Light)
营火(Campfire)=×2+×3
石制营火(Fire Pit)#1=×2+×12
火把(Torch)=×2+×2
四处搜寻,你应该可以找到一些草丛(Grass Tufts)与小树丛(Sapling),采集它们以取得乾草(CutGrass),与树枝(Sapling)。
草丛(Grass Tufts)、小树丛(Sapling)与Wilson(威尔森)
采集原木(Log)和石头(Rocks)之前,你会需要一些工具。
工具
斧头(Axe)用途,砍树(Tree)以收集原木(Log)
十字镐(Pickaxe)用途,开采圆岩石(Boulder)和金矿脉(Gold Vein)以收集石头(Rocks)
制造这些工具需要燧石(Flint)和树枝(Sapling),燧石(Flint)可以在地上找到,也可以透过开采岩石、得到。
正在开采金矿脉(Gold Vein)的Wilson(威尔森)
在收集完需要的物资后,你可以在晚上的时候盖出营火(Campfire)、石制营火(Fire Pit)、或是准备数支火把(Torch)以避免黑暗侵袭。
萤幕的右上角有时钟,可以帮助你了解距离晚上还剩下多少时间。
营火(Campfire)适合野外临时使用,因为你只需要一点原木(Log)和乾草(CutGrass)就能建造营火(Campfire)可以把收集而来的食物烹饪(Cooking),大部分的食物在烹饪(Cooking)过后,能提供较高的饱食度(Hunger)
石制营火(Fire Pit)是营火(Campfire)的改良版,在燃烧过后会留下基座,只需要再放入燃烧物就可以提供光源,适合做为长期居住营地使用的营火,决定好长期的居住地时适合使用
由于在第一天石头(Rocks)并不好取得,加上第一天的时间所探索的地图,不足以让你决定出良好的长期生存地点,故不建议在第一天就盖出
火把(Torch)是比营火(Campfire)更为实用的光源,不仅材料简单也可以手持,在晚上时更可以利用火把采集更多资源与探索地图
因此,第一天的晚上最推荐的光源是火把火把相较于营火的缺点,就是火把无法烹饪(Cooking)与其非常短的燃烧时间,只能透过做新火把来延长光源时间
生存第二天-解决饱食度
的问题,除了光源(Light)不足所造成的危害以外,另一个在短时间内就会碰到的问题就是飢饿。
地图上偶尔能发现浆果丛(Berry Bush)、,采集后能得到浆果(Berries)地上也有许多野生的胡萝卜(Carrot),可供你度过前几天。
奔向浆果(Berries)的Wilson(威尔森)
在营火(Campfire)与石制营火(Fire Pit)烤熟就变成烤浆果(Roasted Berries)与烤胡萝卜(Roasted Carrot)。
烹饪(Cooking)浆果(Berries)的Wilson(威尔森)
食材 | 饱食度(Hunger) | 生命值(Health) |
浆果(Berries) | 9.375 | 0 |
烤浆果(Roasted Berries) | 12.5 | 1 |
胡萝卜(Carrot) | 12.5 | 1 |
烤胡萝卜(Roasted Carrot) | 12.5 | 3 |
大多数的食物回复的饱食度在烤熟后会提高,蘑菇(Mushroom)则是其中一个例外。
红蘑菇不论生吃或熟食,都不建议食用。食用熟绿蘑菇,是其中一种回复理智的好方法。
蓝蘑菇则可以恢复血量。
生存第三天-基地选址
整个大陆上有许多种生态环境(Biomes),我会推荐新手选择稀树草原(Savanna)作为长期居住的地点。
稀树草原(Savanna)几乎没有危险存在,存在大量的兔子洞(Rabbit Hole)提供兔子作为食物来源,与大量的草丛(Grass Tufts)提供乾草(CutGrass)。
大规模的稀树草原(Savanna)几乎都会有野牛(Beefalo),提供源源不断的粪便(Manure)作为燃料与作物的肥料,晚上还能用剃刀(Razor)将野牛(Beefalo)的毛剃下来作为燃料与保暖衣物的材料,同时在猎犬(Hounds)来袭时提供保护。
一个适合居住的地点
稀树草原(Savanna)的劣势在于,这里并没有任何小树丛(Sapling)与树(Tree)但是你可以透过移植来将它们搬至草原,比起移植草丛(Grass Tufts)来说,他们并不需要施肥就可以在新移植地生长。
有时野牛(Beefalo)的背部转为红色时,那代表它们正值交配季节,随意地靠近它们将会受到攻击。
你可以使用陷阱(trap)摆放在兔子窝(rabbithole)洞口以捕捉兔子(rabbit)。=×2+×6
生存第四天-科技升级
为了能更容易生存,你需要建造科学仪器(Science Machine)以制作更多有利生存的道具。科学仪器木材×4+石头×4+金子×1
建造完科学仪器(Science Machine)时,建议先制作一个背包(Backpack),它可以让你多携带8个物品。
为了制作更多方便生存的道具,你下一个目标应放在炼金引擎(Alchemy Engine)。
生存第五天-维持理智
当你的理智(Sanity)降到非常低时,暗影生物(Shadow Creature)将会出现并开始攻击你,因此维持理智也是一件非常重要的事情。
以下是生存前几天适合的回复理智方法
采花(Flower)+5,使用科学仪器(Science Machine)研发新物品样板+15,使用睡袋(Straw_Roll)+33,食用熟绿蘑菇(Mushroom)+15
正要采花(Flower)的Wilson(威尔森)
一般来说,生存前几天使用科学仪器(Science Machine)所提供的理智(Sanity)已经足够让你不至于把理智弄得太低。
生存第六天-我要成为料理大师
接着请让我隆重介绍「化腐朽为神奇」的烹饪锅(Crock Pot)。
烹饪锅=×3+×6+×6,需要
其中木炭(Charcoal)可以透过火把(Torch)燃烧树(Tree)得到。
石砖(Cut Stone)可以用三块石头(Rocks)合成。
烹饪锅(Crock Pot)可以提高食物的效益,使你用少少的食材就能填饱一家老小的肚子,甚至原本无法食用的食材经过处理也是可以食用。
其中一个料理救世界的食谱便是肉丸子(meatballs)。
肉丸 | 饱食度(Hunger) | 生命值(Health) | 理智(Sanity) |
+62.5 | 3 | 5 |
要制作肉丸子(meatballs),你需要准备一块肉(Meats),与三个非树枝(Sapling)的填充物。如果想成为料理大师,
生存第七天-陷阱狩猎
狩猎初体验:兔子(rabbit)
兔子(rabbit)是一种可以在草原、森林或是稀树草原(Savanna)中找到的小型生物,它们提供一个稳定要可循环的食物来源,因为杀死它们时会得到小肉块。
正在诱捕兔子(rabbit)的Wilson(威尔森)
你可以在地上摆放浆果(Berries)或胡萝卜(Carrot),稍微站远一些等待兔子靠近食用,此时立刻上前用斧头或是长茅就可以顺利砍死兔子。
兔子(rabbit)被Wilson(威尔森)猎捕成功
你可以使用陷阱(trap)摆放在兔子窝(rabbithole)洞口以捕捉兔子(rabbit)。
=×2+×6
兔子(rabbit)被陷阱(trap)捕捉
生存第八天-从采集至农耕
由于四处探询采下来的草丛(Grass Tufts)与小树丛(Sapling)是否已经长回来的效率并不高,因此你必须慢慢将这些东西移植到家里附近,你需要铲子(Shovel)协助你完成这项任务。
铲子=×2+×2,需要
装备铲子(Shovel)后就可以挖起草丛(Grass Tufts)与小树丛(Sapling),接着你便可以将它们种到家里附近以便采收。
Wilson(威尔森)挖起小树丛(Sapling)
小树丛(Sapling)的生命力较强,移植后便可以自行长大,然而草丛(Grass Tufts)需要你帮它施肥。
刚被移植的小树丛(Sapling)与草丛(Grass Tufts)
施肥用的物品
粪便(poop)
腐烂物(spoiled_food)
粪便(poop)可以透过野牛(Beefalo)取得,野牛(Beefalo)会不定时在草原上徘徊时掉落粪便(poop)。
腐烂物(spoiled_food)是食物腐败后的残馀物,前期食物不足的情况下要取得并不容易。
除了野牛(Beefalo)的粪便(poop)以外,喂食猪人(Pigs)浆果(Berries)、胡萝卜(Carrot)、蘑菇(Mushroom)与花瓣(petals)都能换取粪便(poop),但在初期通常没有太多的食物可以换取粪便(poop)。
此外,地穴入口刷新的蝙蝠(Batilisk)也是一项粪便(poop)的来源,但蝙蝠(Batilisk)会攻击玩家,因此不怕与之战斗的玩家才建议把地穴入口的石头敲开。
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