经常会有玩家对建筑多少有些疑问,那么就来看看这篇建筑百科吧!
【兵营建筑】
普通兵营:至多升至2级
武将兵营:至多升至3级,主公所在城池视为武将兵营
兵营特性:招募士兵
升级效果:募兵速度↑ 人口上限↑ 城池防御↑
独家点评:3级兵营城防很高,较难攻下(对驻守士兵有攻击加成)
【据点建筑】
攻击据点:提示全体士兵攻击,可叠加
募兵据点:提示全部城池造兵速度,可叠加
速度据点:提示全体士兵移动速度,可叠加
据点特性:整体增益型BUFF建筑
升级效果:提示对应据点属性,且只有武将驻守据点才可升级,
独家点评:扩大属性造成的影响,切记要守住
【塔防建筑】
基础箭塔:对范围内敌方士兵造成伤害
寒冰箭塔:对范围内敌方士兵造成伤害,附带范围减速,且射速与范围都低于基础箭塔
投石塔:对距离最近的敌方城池造成伤害,距离不限,但是射速较慢
雷神塔:消耗时间积累电球,对靠近敌人造成范围伤害,伤害高但冷却久
炸弹塔:定期派遣炸弹兵对附近建筑造成伤害,伤害高于投石但路上小兵有可能被敌方技能或者箭塔杀死
塔防特性:具备自动伤害效果,很多地图中抢占塔防建筑决定了胜负关键
升级效果:攻击范围↑ 攻击速度↑ 伤害值↑(因塔而异)
独家点评:通常我们都只能看到基础箭塔,其它塔防建筑属于部分武将的技能效果,只有武将上阵的时候才能一饱眼福。
全部评论