LOL6.23版本什么时候更新,6.23版本更新内容有哪些,6.23版本拉克丝终极皮肤强势来袭,你知道吗,以下九游小编为大家带来LOL6.23版本更新内容及时间介绍,一起来看看吧!
6.23版本更新时间:11月17日左右
新皮肤
自然元素使拉克丝是今年的终极皮肤,外服售价3250RP。元素使皮肤共分10个形态,出生时是光形态,在第一次进化时可以选择水、火、风、自然等四种元素,随后收集到足够的自然能量(用技能命中敌方英雄)之后可以进行第二次进化,通过元素结合来获得冰霜、熔岩、风暴、神秘、黑暗五种形态。
皮肤原画
皮肤预览
光形态
火形态
水形态
风形态
自然形态
冰霜形态
熔岩形态
风暴形态
神秘形态
黑暗形态
各形态头像预览
相较于季前赛版本,6.23版本的改动相当少,据设计师说就连很多预期在6.23改动的英雄都没有实装,不过本次改动的英雄在改动幅度上还是很大的。国服预计下周二(11月.29日更新6.23版本)
英雄改动
阿卡丽太弱了,在季前赛中体验过这个英雄的玩家恐怕都会有这个感慨,虽然新版阿卡丽的机制更加复杂,但是在伤害和爆发方面是比不上老版的。似乎拳头已经意识到了这个问题,因此在本次改动中上调了阿卡丽的技能加成,而在W技能方面下调了能量消耗,让W技能的泛用性更广也让阿卡丽有更多富裕的能力来打伤害。
不过在以下的改动中,虽然看起来加强的项目较多,但对阿卡丽伤害方面的实质性加强依然不多,总计上调了0.25AP加成与0.1额外AD加成,这些增强能否让阿卡丽再次崛起还是一个疑问。
被动-忍法!苍绯印
第一击的AP加成由0.3提升到0.45。
第二击的AP加成由0.5提升到0.65。
W-奥义!霞阵
能量消耗由80/75/70/65/60降低到60/55/50/45/40。
E-奥义!散华
AP加成由0.5提升到0.6。
额外AD加成由0.7提升到0.8。
W、E技能冷却时间的缩短,R技能成长速度的增强以及减速幅度的提升,都掩盖不了E技能机制上的巨大削弱。在本次削弱之后E技能的双倍伤害只能通过Q的眩晕以及R技能最大形态的伤害来触发,意味着ER连招将不复存在,无论是什么样的对手,在面对凤凰时都会有更多的反映空间——特别是在面对乐芙兰、劫这类的灵活英雄时,打出双倍伤害会成为一件很难的事情。
W-寒冰屏障
冷却时间由25秒降低到17秒。
E-霜寒刺骨
现在只有“被Q眩晕”和“受到最大状态R技能伤害”这两种状态才会触发双倍伤害,而非“被Q、R减速”。
冷却时间由5秒降低到4秒。
R-冰川风暴
到达最大形态的时间由3秒降低到1.5秒。
基础伤害由80/120/160(+0.25AP)降低到40/60/80(+0.125AP)。
现在最大形态的冰川风暴提供300%的伤害,并提供30/45/60%的减速。
理论上来说,本次将W改成充能式的技能,能让玩家更加自由的分配技能伤害,但是本次的改动中有几个比较苛刻的改动。在生成条件中能生成新虚灵的虚灵必须要有9秒以上的存活时间,但是一只全新的虚灵也就只有12秒存活时间,这就是说它必须在出现的前三秒攻击到英雄和野怪才能孵化新虚灵,新版中很难再出现虚灵成群的画面。
第二现在的虚灵不会去主动攻击被E、R技能命中的目标,只是在攻击E、R技能命中的目标时会有伤害和攻速加成,如果说以往是玩家在控制虚灵,那么现在就是玩家在配合虚灵。新版本中只有优秀的召唤地点和合理的技能释放才能使虚灵的输有效化。
W-虚空虫群
法力值消耗由80降低到40。
现在是充能式技能,而非只计算冷却时间。
现在充能时间为20/19/18/17/16秒,最多充能两次。
生成机制调整:如果一只虚灵依然有9秒以上的存活时间,那么它对英雄、野怪的第一次攻击将会生成一个拥有同样持续时间的虚灵。
虚灵现在有3点守卫生命值。
现在虚灵造成30/35/40/45/50(+0.4额外AD)(+0.2AP)点伤害。
现在虚灵对被E技能命中的小兵造成300%伤害。
现在如果目标被R技能或E技能影响,且玛尔扎哈在附近则虚灵获得100%额外攻击速度。
不再优先攻击被R、E命中的敌人。
不再因为同时存在3只以上的虚灵而获得额外的攻击速度。
不再对生命值20%以下的小兵造成300%伤害。
慎在被削弱之后表现比较弱,这次设计师尝试性的加强了他的基础属性,在18级时会额外多出6.8护甲和204生命值,可以让慎在后期有更强的坦克能力。
基础属性
每级成长生命值由73提升到85。
每级成长护甲由2.6提升到3.0。
龙女这次的改动挺多的,被动、W、E、R都有改动,让我们来一一分析一下。
被动明显是一个注重于滚雪球的技能,而希瓦娜天生对巨龙10%的伤害加成也让她有了滚雪球的资本,不过一旦前期陷入劣势,那么新版的被动效果将低于以往的收益。
W技能龙形态下不再灼烧走过的路径,不过龙形态的烈火燎原技能半径会更大,这就有效提升了龙女的作战范围。E技能人形态的改动不大,但是龙形态的改动非常大,让我们先看下面这张图:
现在E是一个非指向性的范围AOE技能,不仅有基础伤害还有不俗的额外魔法伤害,而且命中的区域会变成焦土,继续灼烧大地以造成后续伤害,可以说这个技能解决了希瓦娜无法对远距离目标造成威胁的问题,配合一些特殊的道具(比如冰杖)会起到不错的封路效果。R技能现在提供生命值且不可阻挡,使希瓦娜的突进变得更加稳定,且抗击打能力也变得更强。
基础属性
基础生命值由594.6提升到595。
基础生命值回复由1.7188提升到1.72。
被动-龙裔之怒
希瓦娜对巨龙的伤害提升10%,不包括惩戒伤害。
希瓦娜初始获得5点双抗,她或者她的队伍每击杀一只巨龙,都会再额外为其提供5点双抗。
W-烈火燎原
在龙形态下,烈焰半径会变的更大。
现在在龙形态下,W技能不再灼烧走过的路径。
E-烈焰吐息
AP加成由0.6降低到0.3。
现在E技能在击中一名英雄之后会停止。
在龙形态下,烈焰吐息对目标造成100-200(+0.3AP)额外魔法伤害并点燃目标区域,持续4秒,处在燃烧的地面上的敌方单位每秒都会受到60-120(+0.2AP)魔法伤害。
R-魔龙降世
现在获得150/250/350生命值。
基础伤害由175/300/425降低到150/250/350。
现在R技能在飞行过程中不可打断。
R技能等级越高,龙形态的希瓦娜体型就越大。
装备改动
普通攻击造成的基于敌方当前生命值的百分比由6%提升到8%。
改动分析:巨像勇气的大行其道的现在,ADC、物理输出角色明显感觉打起来有点力不从心了,为了弥补这个方面的问题,拳头提升了破败的百分比数值。但是对于现版本的ADC来说,不出暴击装等于放弃战争热诚的一大部分加成,因此这个改动难以让大部分ADC重新拾起这件道具,不过对少数英雄来说(大嘴、狼人等)还算是一个好消息。
现在提供25%攻击速度。
改动分析:鬼索在上一次大改版以后一直是一个比较奇怪的装备,因为合成公式中反曲之弓提供的25%攻速居然不翼而飞了,也就是说你在鬼索没有叠加起来之前你的固有属性还没有合成所需的三件散件来的高,这就很尴尬了,导致一大票依赖鬼索的英雄都开始另谋出路。而现在鬼索新增25%的攻击速度,配合主动48%的攻击速度,让鬼索再次成为了一个强大的攻速装,天使、大嘴等英雄或许会再次凭借这个改动而崛起。
基础法力值回复提升由150%降低到100%。
改动分析:似乎是季前赛版本就想要改动的点,不过拖到了现在,由于坩埚整体售价的降低,所以这个削弱情有可原。
总价格由2700降低到2600。
改动分析:降低了售价,使得挑战护手拥有更高的性价比。
“唯一被动”更名为“唯一被动-和谐”。
改动分析:圣杯的被动改动过后,会根据你的“基础法力值回复提升”效果的具体数值来提升基础生命值回复,加入一个新的唯一被动名称,会让同名效果不再叠加。
看了上文九游小编带来的《LOL》6.23版本更新 拉克丝终极皮肤来袭,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
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