Take Two旗下的两款游戏《为战而生(Battleborn)》和《进化(Evolve)》有很明显的共同之处:在正式发售前都万众期盼,但真的进入了市场,几乎是立即上前迎接他们的却是一轮又一轮的差评和口水战。
前不久,Take Two的老总Strauss Zelnick还公开表达了自己对《为战而生》市场表现的失望之情。他甚至坦言,如果《为战而生》真的再这么下去,那它离变为一款F2P游戏也不远了。不过当下,Strauss Zelnick似乎开始重新重视这个问题了。
在近日的一次会议中,Strauss Zelnick表示他并不认为《为战而生》和《进化》这两款游戏的整体质量没有在它们的销量和热度上反映出来。不过这样的决策失误并不会对Take Two和2K的运作造成系统性的长期伤害。
“听着,我认为2K Games在游戏的开发上表现很棒。只是在你发行了很多作品的时候,并不会每一个都表现得如预期那么好罢了。《为战而生》就是这样的例子之一。《进化》的情况有根本性的不同,因为它是我们从破产的THQ那里买来的,并非2K Games自己的作品。”Strauss Zelnick说。
接着,Strauss Zelnick又声称:“我们那时就知道《进化》是一款很不同寻常的游戏,把它买来就好比参与了一场赌博。消费者们对其态度褒贬不一我们也早有预计。但《为战而生》是确确实实地让大家失望了,这话我之前也公开说过。不过,我并不认为这会对2K Games造成系统性伤害,因为2K Games不仅拥有高质量的体育游戏作品,《文明6》、《幽浮2(XCOM 2)》等的实力也不容小觑。”
“所以,我们处在这样的一个位置:即便无法一直作出正确的决定也能混得还可以,至少不会出什么大问题。”Strauss Zelnick总结道:“Take Two的目标是继续努力把事情做好,通过改善组织管理提高产品质量。但有时,我们也得承担不如预期那般成功的后果。”
对于上述观点,你有什么看法?你认为《为战而生》的未来会是怎样呢?不妨在评论区留下自己的见解吧!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论