今天,《文明6》放出了一个更新大小在2G左右的秋季大更新。包括新增两个多人地图和新多人模式,新增重命名城市以及“下一个城市”快捷键等使用功能。同时,还有大量的平行调整和Bug修复。
以下是完整的官方更新日志:
《席德•梅尔的文明6》的最新更新已于今日释出。「2016年秋季更新」会在启动Steam客户端程序时自动安装;如果更新没有自动安装,请重新启动Steam。
本次更新让《文明6》开始支持DirextX 12,且支持的显示适配器包括AMD显示适配器和NVIDIA Maxwell系列以降显示适配器;请务必将您显示适配器的驱动程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也开始支持Logitech ARX。
从今天起,您还能玩到名为「骑兵与炮击」这个全新多人游戏场景,并能在「四叶草」和「六角雪花」这两种全新地图类型中安身立命。这些地图皆可供联机和脱机游戏使用,并采取了独特的设计强迫玩家向中央移动来引爆更多的冲突。本次更新的完整说明清单请参见底下内容。
Firaxis Games和2K卯足全力带给玩家最棒的《文明VI》游戏体验,且将继续为本游戏提供支持。如果您对本次更新或是游戏本身有任何想法与意见,请上2K论坛告诉我们。
新增
•地图
o新增支援六位玩家的平衡地图。
o新增支援四位玩家的平衡地图。
•新增「骑兵与炮击」场景
o此战斗场景中,单位维护费用降低且无战略资源需求。
o起始军队规模较大,拥有更多起始科技。
o时间限制:50回合。
o目标:占领最多领土。
•DX12支援
•Logitech ARX完整支持
游戏相关更新
•新增额外通知讯息。
•新增时间结束时的「时限落败」。如果计算分数胜利,此设定将永久停用。
•新增额外热键支持(下一个单位、下一个城市)。
•新增为城市重新命名的功能。
•新增用户接口来显示城市之后会发展的单元格。
•新增蛮族侦查兵发现我方城市后的视觉提示
•变更丹.奎尔的排名。
平衡变更
•新增长春藤行动的必要计划(曼哈顿计划)。
•新增经济学科技的必要科技(金属铸造)。
•调整了宗教首创时的宗教压迫,使该宗教更为强韧,并能更快让该城市皈依。
•调整了关系衰退的速率。
•降低了骑兵生产政策的效果。
•降低了多数情况下的好战性减益,并调整了归还与保留城市时好战性减益的变化。占领玩家的最后一座城市将带来大量好战性减益,使用战争借口也于事无补,因为这是消灭一个文明战争行为。
•降低了军队位于边境时的边境入侵警告频率。
•将古罗马剧场中的巨作著作字段增加为2个。
•增加了反间谍的作业时间。
•增加了宗教单位的花费,并套用额外收费。
•单位受伤后无法删除。
•删除单位不再返还金币。
•更新了岛屿板块地图,纳入更多丘陵和山脉。
•单位无法移除非玩家所有的单元格地貌。
•放射性尘埃将阻断资源收成。
•生成的蛮族营地必定会远离低难度玩家的城市。
计算机对手调整
•调整了计算机对手的胜利条件,专注于提升他们在科学与观光上的竞争力。
•调整了计算机对手对宣布友谊的理解。
•调整了计算机对手开战与结束战争的方针,现在计算机对手会根据潜在得失来决定方针。
•增加了计算机对手在建立先进军事方面的竞争力。
•增加了计算机对手对审判官的使用。菲利普尤为突出。
•增加了计算机对手升级单位的值。
•增加了计算机对手对开拓者护卫的使用。
•调整了计算机对手对无法同时移动并射击之单位(如石弩)的使用。
•调整了计算机对手对城市及单位的建构规划。
•增进了城邦维持强大军力的能力。
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