6.22版本前言:
季前赛版本更新已经发布,本次的更新有几位刺客英雄进行了比较大的改动,狮子狗将成为最大赢家,季前赛没有了真眼,这就让一些隐身英雄得到了buff,那么到底有哪些英雄进行了改动呢?下面让笔者为大家分析下这改动英雄。
大幅度改动英雄:
基础属性
移动速度从 345 降低至 340
基础生命值从 510 提高至 590
基础生命值成长从 83 降低至 82
基础护甲从 27 提高至 28
基础生命值回复从 4.5 提高至 7.5
基础生命值回复成长从 0.55 提高至 0.7
基础魔抗从 32 提高至 34
消耗:无
冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒 调整为11/10/9/8/7秒
范围从675降低至625
最多击中数量从4降低至 3
伤害从60/85/110/135/160(+45%AP) 调整为75/105/135/165/195 (+30% AP)
新增 如果卡特琳娜拾取匕首,则会旋转,对自身周围的敌人造成[75 - 311 根据英雄等级变化] (+125% 额外AD)(+55-100% AP)魔法伤害。
匕首范围:340
匕首持续时间:4秒
旋转伤害为:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285(1-18级)
旋转伤害的加成率:1.0额外AD+0.55/0.7/0.8/1.0AP(11/6/11/16级)
匕首一般都是掉落在击中第一个目标的相反方向,无论弹射到多少个目标身上,匕首的飞行时间都一样。
解析:把老版本卡特的W技能转移到Q技能上,虽然不能主动释放但是没有CD,在伤害上没有以前高,但是关键在与能够配合其他技能
消耗:无
冷却时间:15/14/13/12/11 秒
向空中抛出匕首,获得50/60/70/80/90%移动速度加成,该速度加成会在1.25秒内逐渐衰减。
解析:把以前W技能移到Q技能上,新版W技能能够配合瞬步无伤消耗对手,同时也能增加自己的移动速度
冷却时间从 12/10.5/9/7.5/6秒 调整为10/9.5/9/8.5/8秒
范围从 700 提高至 725
基础伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90
加成率从 0.25AP 调整为 0.65总AD + 0.25AP
移除 可以对守卫使用E
新增 可以对掉落的匕首使用E
新增 E现在会重置卡特的普攻
新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷却时间78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16级时)。
解析:降低了E技能的基础伤害,但是有了AD加成,总的来说伤害是没有什么变化,并且新增了捡起匕首可以减少CD,无疑让卡特更加灵活
匕首数量从 10 提高至 15
每支匕首伤害从 35 / 55 / 75 (+ 37.5% 额外 AD) (+ 25% AP) 降低至 25/37.5/45 (+22% 额外 AD)(+19% AP)
现在理论上的总伤害从350/550/750 (+375%额外AD)(+250%AP) 调整为 375/562.5/750 (+330% 额外 AD) (+ 330% AP)
新增 在引导的初始和最后0.25秒,无法通过移动或是普攻命令来取消
新增 现在会对卡特和敌人显示R的范围
解析:增加了卡特大招的伤害,让卡特转起来伤害更高,弥补了卡特其他技能的伤害,在刚开始释放不能马上取消
总体分析:新版本卡特总的来说是加强,拳头的目的是让卡特能够频繁的消耗对手,而不是一套秒杀。让卡特可玩性更高
基础属性
生命值成长从 75 提高至 80
基础移动速度从 335 提高至 340
乐芙兰的技能会触发恶意魔印,持续4秒。1.5秒后,乐芙兰下一个技能则可以引爆并消耗掉这个魔印,造成40-300(1-18级)+80% AP额外伤害。
恶意魔印对一个目标触发后5秒内,无法对这个目标再次生效。
消耗从 50/60/70/80/90 降低至 40/45/50/55/60
加成率从 0.4 提高至 0.5
移除 附加一层印记
对敌人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP) 伤害。如果魔球触发了恶意魔印则会碎裂,消耗该魔印的同时,还会对最近的魔印目标造成伤害(弹射到小兵所造成的伤害为120%)。
解析:增加了妖姬的推线能力,让妖姬可以使用WQ进行推线
AP加成率从 0.6 降低至 0.4
消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/80/90/100/110
现在会更好地侦测穿墙
新增 再次使用返回初始位置时,现在会有0.25秒延迟时间
解析:降低了伤害从这点上看这个技能是削弱的
现在会对友方和敌人显示连接范围
移除 在连接持续时间内,会使敌人减速
解析:移除了减速效果让妖姬不容易减速到对手,同样这个技能是削弱的
使用后,制造一个幻象,接着她们都短暂隐形。之后,乐芙兰和幻象使用增强版的基础技能。只有真实的乐芙兰才会造成伤害。使用RR时,会让乐芙兰可以在大范围内选定一个位置制造幻象。召唤出来后,幻象会朝最近的可见敌方英雄移动,使用乐芙兰最后用过的技能的虚假版本。RR有独立的冷却时间。
冷却时间从 40/32/24秒 提高至 54/42/30秒
隐形持续时间为:0.1秒
幻象持续:2.5秒
RQ伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 150/275/400 (+60% AP)
RW伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 125/225/325 (+50% AP)
RE伤害从 150/300/450 (+90%AP) 调整为 100/160/220 (+40% AP)
RR则会触发玫瑰之影
玫瑰之影
幻象出现在目标位置,并接近最近的可见敌方英雄,然后使用乐芙兰最常用技能的虚假版本。
160/140/120秒独立冷却时间。
解析:新版本妖姬的R技能类似扇子妈的R,可以使用下一个技能(不共享CD),RR就可以召唤自己的一个镜像,用来迷惑对手
总体解析:降低了妖姬的爆发能力,新版本妖姬需要等自己的被动打伤害,单从伤害上看是削弱,但是分身和自己一起使用技能能够更好的迷惑对手
基础属性
AD成长从 3 降低至 1
护甲成长从 3.5 降低至 3
最大残暴值从 5 降低至 4
基础生命值回复从 4.3 提高至 7
生命值回复成长从 0.4 提高至 0.5
基础攻速从 0.679 降低至 0.625
攻击速度成长从 2.85 提高至 3.5
残暴
达到4层残暴值时,使用增强版技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50% (在1/7/13级时),持续1.5秒
从草丛中跳跃向目标,进入战斗状态后会获得1层残暴。
骨齿项链
现在必须拿下敌方人头才能获得层数(必须在目标死亡前1.5秒对其造成伤害),助攻则不行。
最高层数为5
移除 旧版加成效果
+1/3/6/10/15 AD
+2/6/12/20/30% 额外AD
在卡兹克/雷恩加尔彩蛋中,会获得第六层效果,+21AD和42%额外AD
骨齿项链将会用UI元素代替,就像千珏那样
解析:非常强大的被动,百分比增加AD,比一起的被动要强的多,并且让残暴值变成4点更够更好的对拼
雷恩加尔先对弧形范围内所有敌人进行挥砍,接着对直线上所有敌人进行穿刺伤害,每一击伤害为40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 额外 AD)的物理伤害。(这个技能现在是非指向性的,依然会重置雷恩加尔的普攻)
冷却时间从 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等级4秒
每一击伤害从 30/60/90/120/150 调整为 40/60/80/100/120
加成率从 0/0.05/0.1/0.15/0.2总AD 调整为 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7额外AD
残暴伤害从 30-240 (1-18级) 调整为 60-196(1-18级)
残暴伤害加成率从 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总AD 提高至 1.1额外AD
新增 如果在空中使用Q,那么会在落地后再触发Q技能。
使用方式从 指向性 调整为非指向性AOE
解析:增加了狮子狗的伤害,新版本Q技能伤害爆炸,同时降低了Q技能的CD,无疑能让狮子狗打出更高的伤害
冷却时间从 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒
新增 可以对自己进行治疗,治疗数值为之前1.5秒所受伤害的50%(用灰色生命值显示)。野怪所造成的伤害,可恢复100%效果。
移除 获得额外护甲与魔法抗性
残暴效果:
移除 在4层残暴时使用,会对自己进行治疗。
新增 还能移除控制效果,并能在1.5秒内,免疫新施加的控制效果,可以在无法行动的情况下使用。
解析:正常版就可以回血,最关键的是4层残暴时能充当水银使用,这是非常强的技能
减速效果从 60/65/70/75/80% 调整为 30/45/60/75/90%
减速持续时间从 2.5秒内逐渐衰减 降低至 1.75秒后直接结束效果
残暴效果:
伤害从 50 - 340(1-18级) 降低至 50 - 305(1-18级)
解析:增加了后期的减速能力,持续要比持续衰减更强
冷却时间从 150/110/70秒 降低至 130/100/70秒
冷却开始时间从 使用R后 调整为 R状态结束之后
现在会使雷恩加尔伪装起来,也就是说只可以被附近英雄、防御塔或是真实视野所看见。
持续时间从 隐形7/12/17秒 提高至 伪装14/22/30秒
进入隐形的时间从 没受到伤害为1秒,受到伤害为3秒 调整为 2秒
移动速度加成从 当朝敌方英雄移动时加成15/30/45% 提高至 激活后加成20/30/40%
获得视野方式从 2000/3000/4000范围内所有敌方英雄 调整为 2000/3000/4000内离自己最近的敌方英雄
雷恩加尔所获得目标的头顶会出现一个眼睛,双方队伍都可以看见。
移除 隐形后获得额外移动速度
移除 隐形后会获得额外残暴值
雷恩加尔只能跳向离自己最近的敌方英雄(除非在草丛里)
新增 跳向最近的敌方英雄,会让他对目标必定造成暴击
攻击或是使用技能会终结R状态
解析:大招跳向对手时必定暴击效果太强,能打出非常高的伤害,不能观察到附近的每个对手,把隐身改为伪装,总的来说还是不错的效果,不能改变狮子狗的制霸新版本的能力
总体分析:新版狮子狗是个非常强力的英雄,不管是上单还是打野都非常强,可以说是本次改动最强的英雄,他变成伪装英雄能够被对手观察到
基础属性
基础生命值成长从 85 提高至 90
基础AD从 55 提高至 60
基础移动速度从 350 降低至 335
基础攻速从 0.668 降低至 0.625
每等级攻速成长从 2.7 提高至 2.9
攻击动作优化
泰隆的技能会让敌方英雄和史诗野怪流血,持续6秒,最多可以叠加三层。当泰隆对叠满流血效果的目标使用普通攻击时,会使目标在2秒内大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 额外 AD) 物理伤害。
解析:让泰隆以这个被动伤害结尾,不需要把对手击杀就可以撤退,增强了塔隆的伤害
法力值消耗从 40/45/50/55/60 降低至 全等级30
冷却时间从 8/7/6/5/4秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒
范围:550
跳向目标,造成80/100/120/140/160 (+110% 额外 AD) 物理伤害。如果在近距离使用,泰隆会直接对目标造成暴击,伤害提升150%。
Q击杀一个单位时,会使泰隆回复17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同时会回复一半的冷却时间。
解析:增加了泰隆在线上的赖线能力,同时也给泰隆增加了一段小位移,不能够重置普攻,但总的来说这个技能是增强的
法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75
冷却时间从 10秒 降低至 9秒
减速效果从 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%
减速持续时间从 2秒 降低至 1秒
现在只有飞刀在返回时,才会被附加上减速效果。
现在飞刀返回泰隆时,会有0.7秒的延迟时间。
初始造成伤害从 30/60/90/120/150 (+ 30% 额外 AD) 调整为 50/65/80/95/110 (+40% 额外 AD)
飞刀返回时所造成的伤害从 30/60/90/120/150 (+ 30% 额外 AD) 调整为 60/85/110/135/160 (+70% 额外 AD),并造成减速效果。
总伤害从 60/120/180/240/300 (+0.6 额外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 额外AD)
解析:降低了CD,同时增加了返回时的伤害,这对于新版泰隆来说更要考虑W技能的命中率,如果不能命中两段那么伤害就会变低
消耗:无
冷却时间:2秒
墙体冷却时间:160/135/110/85/60秒
标记墙体,将会让泰隆做出超酷的翻越墙体动作,可翻越的最远距离为800。翻墙速度取决于泰隆的移动速度。
处于冷却状态的墙体,会对泰隆显示出红色的轮廓线。
泰隆可以翻越英雄所制造的墙体。
解析:让泰隆在野区有着非常强大的支援能力,从此泰隆不怕皇子的gank,有很高的机动性
伤害从 120/170/220(+75%额外AD) 调整为 80/120/160 (+80% 额外 AD)
飞刀返回泰隆时,有最小0.8秒的飞行时间。
飞刀现在可以引导到泰隆第一次普攻的目标身上。
现在会有更多飞刀。
塔隆在开启R时会获得隐形
解析:降低了R技能的伤害,一个这么灵活的刺客当然需要削弱他的伤害,否则就太强了,飞刀可以引导无疑能更好的对目标进行击杀
总体分析:泰隆新版本削弱了R技能的伤害,但是其他技能的伤害有所增加,新版本泰隆在野区的支援能力非常强,最好不要去反有泰隆的野区
小幅度改动英雄
阿卡丽接下来的两次普攻将会造成额外效果,接着进入冷却状态。
第一次攻击,回复5-60 (+60% 额外 AD)(+30%AP)生命值。(1-18级时)
第二次攻击(4秒内),造成10-100 (+50% 额外 AD)(+50% AP)魔法伤害。(1-18级时)
第一次攻击后,冷却时间为8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9级)
解析:增加了阿卡丽的续航能力,让她能够更好的在线上过渡,同时也没有削弱她的伤害
使用W会使其他技能有0.5秒公共冷却时间。
范围为250。
阿卡丽在霞阵范围内,将会有满值的移动速度加成,持续到离开霞阵为止。
解析:让阿卡丽可以位移,这对于刺客英雄来说是非常强的技能,同时也让阿卡丽更加灵活
冷却时间从 5/4/3/2/1秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒
伤害从 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD) 调整为 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外 AD)]
新增 击杀敌人可以回复60%冷却时间
解析:增加了基础伤害,让阿卡丽有着更高的伤害,在击杀对手后也有很快的CD
伤害从 100/175/200 (+50% AP) 调整为 50/100/150 (+25% AP)
冷却时间从 2/1.5/1秒 调整为 全等级2秒
解析:降低了R技能的伤害,让阿卡丽的伤害更加平衡,但是被动和E技能的高伤害完全能弥补这一点,冷却时间就显的不是很重要
总体分析:本次改动让阿卡丽更加强势,赖线能力更强,同时W技能也能位移,可以说是很强的改动
基础属性
基础法力值回复从 6 提高至 7
移除 减速效果
伤害从 20-190(1-8级) 调整为 30-140(1-8级)
AP加成率从 20% 提高至 30%
治疗效果从 [100/150/200 + 在最后4秒所受伤害的20% (+6.6% 每 100 AP)] 调整为 [100/150/200 (+60% AP),在4秒内每损失1%生命值效果就会增强3%]
使用R穿过W时,会激活晕眩和护盾效果
解析:削弱了肉艾克的伤害和回复能力,增强了AP艾克的伤害和回复能力,总的来说AP艾克得到加强肉艾克削弱
法力值消耗从 50/55/60/65/70 降低至 全等级50
冷却时间从 10/9/8/7/6秒 降低至 8/7.5/7/6.5/6秒
Bug修复:对身旁的目标使用时,现在回正确触发耀光效果
解析:减少了前期Q技能的CD,同时也降低了耗蓝量,让鱼人更加强力
消耗从 全等级40 调整为 30/40/50/60/70
冷却时间从 全等级10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
被动伤害从 20/30/40/50/60 提高至 25/40/55/70/85
被动加成率从 0.45 降低至 0.33
被动持续时间从 3秒 提高至 4秒
移除 在6秒内,增强菲兹的普通攻击
新增 现在会重置菲兹的普攻,并增强他的下一次普攻
主动伤害从 10/15/20/25/30 提高至 25/40/55/70/85
新增 如果目标处于流血状态至少2秒,额外伤害则提高至90/135/180/225/270 (+100% AP)。
新增 如果W击杀目标,则会回复20/28/36/42/50法力值,并让冷却时间降到1秒。
新增 除了普攻外,Q和R所接触的敌人,也会被附加上W的被动效果
解析:增加了小鱼人的伤害,可以使用AW来打伤害,同时也增加了小鱼人的爆发伤害
现在会给菲兹提前显示一个伤害范围,落地后敌人会看到一个闪着红光的区域。
法力值消耗从 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110
修复Bug:中娅会延迟E的伤害
解析:降低了蓝耗让小鱼人有更多的蓝量
鲨鱼出现的延迟时间从 1.5秒 提高至 2秒
新增 现在所召唤鲨鱼的大小,会随着鲨鱼的移动距离而变化。伤害和减速效果也会随着鲨鱼的移动距离而变化。
伤害从 [200/325/450 (+100% AP)] 调整为 [150/250/350 (60% AP) 至 300/400/500 (120% AP),根据鲨鱼的移动距离而变化]
减速效果从 50/60/70%根据技能等级变化 调整为 40% - 80%根据鲨鱼移动距离而变化
小鲨鱼:移动距离小于455单位,会在2秒后召唤一个小鲨鱼
作用范围为:200
伤害:150/250/350 (+0.6 AP)
减速:40%
击退距离:150
普通鲨鱼:移动距离在455-九游0单位,会在2秒后召唤一个普通鲨鱼
作用范围为:325
伤害:225/325/425(+0.8 AP)
减速:60%
击退距离:250
巨型鲨鱼:移动距大于九游0单位,会在2秒后召唤一个巨型鲨鱼
作用范围为:450
伤害:300/400/500 (+1.2 AP)
减速:80%
击退距离:350
新增 小鱼现在不会被丢到墙里了。
解析:降低了小鱼人贴脸大招的伤害,增强了团战中的伤害,但配合上其他技能的加强会让鱼人伤害更高,并且巨型鲨鱼能在团战中发挥更大作用
总体分析:小鱼人得到了全面的增强,在季前赛肯定会有他的一席之地,可以说是新赛季上分首选
伤害从 (15-190 + 50% AP) 调整为 ([2 + 英雄等级] * 8 + 40% 额外 AD)
冷却时间从 3秒 提高至 4秒
孤立的额外伤害加成从 30% 提高至 50%
额外AD加成率从 120% 提高至 140%
移除 进化后的Q对孤立目标所造成伤害会提高
新增 进化后的Q,现在会有50范围加成,同时普攻也会有50范围加成,对孤立目标使用,还会恢复60%冷却缩减。
解析:虽然增加了Q技能的CD,但是在进化Q技能之后对孤立无援对手使用CD减少了无疑增强了Q的使用频率,技能加成的增加也让螳螂更加强力
移除 基础减速效果20%
进化后的减速效果从 50% 降低至 40%
对孤立目标使用进化后的减速效果从 50% 提高至 80%
解析:前期移除了W技能的减速效果,增强了孤立无援的减速效果,这样在进化点上需要作出选择
基础隐形时间从 1秒 提高至 1.25秒
移除 进化后的R,会使隐形时间以及充能次数提高
进化后的新增被动效果:“脱离战斗后,卡兹克在草丛中会被动获得R效果,持续2.5秒。离开草丛后还会持续1.25秒。每个草丛有10秒冷却时间。”
解析:增加了隐身时间让螳螂更好的秀操作,进化后螳螂在草丛可以实现隐身,也是不错的进化选择
总体分析:让螳螂变成很强的打野英雄,同时也让螳螂在最后一个进化点上作出选择,让人们有更多的选择
从背后攻击目标的伤害从 加成20%额外伤害 调整为 造成120-145%暴击伤害
移除 额外伤害可作用于E技能
新增 现在被动效果对野怪造成200%伤害
新增 敌人每3秒只会受到一次背刺伤害。
解析:在敌人逃跑时能打出非常高的伤害,但是有了冷却时间,总的来说伤害变低
潜行效果被分类为隐形
冷却时间从 14秒 降低至 11秒
法力值消耗从 90/80/70/60/50 调整为 全等级60
施法时间从 0.05秒至0.3秒 调整为 0.125秒
隐形持续时间从 3.5秒 调整为 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒
移除 使用后,萨科的下一次普攻会造成暴击
下一次普攻伤害从 140/160/180/200/220%暴击伤害 调整为 20/35/50/65/80(+50% AP)。 该攻击可以造成暴击。
在隐形状态,或是刚脱离隐形状态使用Q技能,还会让Q的冷却时间减少2.5秒
可以在隐形状态使用W,这样会暴露他的位置,但他还是不可标记的
解析:降低了技能CD,减少了技能伤害同时隐身时间随着技能等级增加,让小丑需要在Q技能上投入更多的技能点
总持续时间从 60秒 提高至 60 (+ 1 秒每20 AP)
新增 魔盒的生命值现在会随着萨科的英雄等级而提升,0-400(1-18级)
放置时间从 2.1秒至2.3秒 降低至 2秒
现在防御塔攻击魔盒,会使其立刻消失,英雄的普攻使其最小损失1/3的生命值
对防御塔的伤害从 100% 降低至 50%
解析:增加了AP小丑的能力,但是减少了魔盒对防御塔的伤害
移除 降低小兵和野怪的攻击速度20-30%
降低移动速度效果从 10/15/20/25/30% 提高至 20/22.5/25/27.5/30%
伤害从 50/90/130/170/210 (+100% AP) (+100% 额外 AD) 调整为 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% 总 AD) + [3-8% 目标已损失生命值]
解析:增加了前期的减速能力,从技能伤害来看其实是差不多的,并且还能算上对面损失生命值百分比伤害
无敌时间从 0.25秒至0.5秒 提高至 0.5秒
对防御塔伤害从 50% 降低至 35%
新增 幻象受到防御塔的伤害翻倍
新增 幻象现在可以攻击守卫
新增 幻象死亡时会出现3个盒中小杰克,共同承受伤害。
持续时间:6秒
恐惧时间:0.75秒
伤害为:25/50/75 (15% AP)
生命值:210-950(6-18级)
解析:增加了小丑的无敌时间能够更好的躲避技能,当幻象死亡时出现魔盒能够恐惧对手
总体分析:让小丑在野区更加难以生存,让AP小丑有更好的伤害,削弱了小丑的打野能力
移除 被动加成4/8/12/16/20% 额外AD
被动的能量恢复加成从 20/25/30/35/40 提高至 30/35/40/45/50
影子可转换距离从 1100 提高至 1300
解析:提高了技能命中后回复的能力,增加了转换的距离,让劫在线上更强
冷却时间从 4秒 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒
伤害从 60/90/120/150/180 调整为 65/90/115/140/165
解析:降低了E技能的伤害,但是减少了技能CD,对于这个高爆发英雄来说降低了伤害
新增效果 影子收割者:收割最强目标的影子,获得5+ 5/10/15%受害者的总AD
最有价值受害者,将会给劫永久加成目标的一定百分比AD。
最有价值受害者是指,相对于劫当前所获得AD加成,可以提供更多AD加成的目标。同一时间,劫只能获得单个敌方英雄的AD。如果后续R的目标可以加成更多AD,则会用更高AD加成进行替代。
解析:更够通过击杀对面获得AD,虽然从现在数值上看其实是差不多的,但是击杀一些高AD的英雄,能获得很高的AD加成
总体分析:增强了劫的线上能力可以先打一套在用R技能这样不会缺少能量,同时R技能能够增强AD,尤其是击杀烬能获得很高的AD
狂吼[ 被动 ](新)
当敌方英雄被阿利斯塔晕眩、撞飞,或是附近敌人死亡时,阿利斯塔会获得一层狂吼效果。达到7层时,会对自己以及友方英雄进行治疗。对自己的治疗效果为[13 + 7 *英雄等级],对友方英雄的治疗效果为 [26 14 *英雄等级](冷却时间为3秒)。
当狂吼处于冷却状态时,阿利斯塔无法获得层数。
敌方英雄或是史诗野怪死亡会让阿利斯塔的狂吼获得满充能。
解析:牛头自带治疗效果,增强了牛头的回复能力,可以一直赖线
移除 晕眩效果
践踏[ E ](新)
冷却时间:16/15.5/15/14.4/14秒
法力值消耗:50/60/70/80/90
阿利斯塔践踏地面,在5秒内,对附近敌人造成 100/125/150/175/200 (+40% AP)魔法伤害,如果对一名敌方英雄造成伤害则会获得一层践踏效果,最多可以获得5层。
获得5层效果时,阿利斯塔对敌方英雄的下一次普通攻击会增强,造成额外[40 + 10 *英雄等级]魔法伤害并使其晕眩,持续1秒
解析:让牛头又多了一个控制技能,在二连控制对手后可以在接上一个控制,无疑是非常强力的技能
坚定意志[ R ]移除 激活时会给阿利斯塔加成60/75/90AD
解析:削弱了牛头的伤害
总体分析:让牛头多了一个控制技能,几乎是不能越牛头的塔,被动回血不耗蓝,让牛头有更多的蓝量控制对手
冷却时间从 16/15/14/13/12秒 降低至 14/13/12/11/10秒
现在可以通过再次按下Q来重新激活,而不需要点击了
小菊的生命值从 1250/2000/3500 提高至 1250/2500/3750
总体分析:让艾翁的技能更快的冷却,同时增加了小菊的生命值和AI让小菊更好的战斗
重新上坐骑的延迟时间从 1秒 降低至 0.5秒
解析:让克烈有着更快的上马速度,能够更快的增加自己的血量
第四攻击的的伤害百分比从 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%
解析:降低了克烈的伤害,让克烈不那么强势
潜行4/5/6/7/8秒 调整为 伪装10/11/12/13/14秒
脱离战斗后,额外移动速度加成从 20% 降低至 10%
新增 当附近有不能看到他的敌方英雄时,移动速度会加成30%
解析:老鼠成为伪装英雄,能够被近身的英雄看到,在没有人看到老鼠时增加移动速度
现在会留下一片剧毒区域,持续3秒,在持续时间内增加毒性,并使敌人减速:
每次攻击会叠加1层被动效果
处于毒雾中每秒会叠加1层被动效果
解析:增强了老鼠叠毒的速度,如果对面站在W范围内能更快的叠满毒素
隐形英雄:
判定为隐形
技能名称从 伪装 调整为 游击战
判定为隐形
判定为隐形
结语:
季前赛有许多英雄改动,毕竟季前赛版本还没有到来,到达那些英雄会成为强势英雄呢?谁也说不准,本次的英雄改动介绍到此结束,希望能给大家带来帮助
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