在双十一版本更新后,很多人抱怨多段攻击式神地位下降,甚至在斗技场没有立足之地,为何会有这样的言论呢?因为以下几个御魂的重要变更
修改:触发概率从50%下调到40%
针女一直是多段AOE式神十分热衷的御魂,当暴击率满的时候几乎可以说是收益最大的御魂,这次更新其触发概率从50%下调到40%,这自然是有影响的,但是鉴于下调数值不大以及经常有人说其实早就改了,这次不过是修复描述,所以其影响并不是致命的。
地藏像
修改:受到暴击的护盾从血量的15%下调到10%但是有30%概率为一名友方单位增加护盾。
这使得地藏从一个单纯的自保御魂变成了一个团队保护御魂。虽然自身的坦度下降却提升了全队的生存能力。当队伍有两个地藏时很有可能能吃一波AOE全队就都有护盾,而这个改变是对多段针女式神最不友好的,因为以前最多打不死肉,现在很有可能连输出都打不死了。
日女巳时
修改:触发概率由30%下调至20%
是当地藏开始流行后,多段式神的一个新出路,30%的退条很有可能全面打乱对方节奏,而且配合大天狗的4段攻击,可以说很容易产生起效,但是由于过于强势触发概率被下调,但是仅仅是影响了强度,依旧可以出场,甚至说是一个不错的御魂。
以上三个御魂的修改使得多段伤害式神在斗技场中的地位下降的非常厉害。那么在斗技中多段式神的出路何在呢?我们可以知道多段式神的优势在于可以多次触发御魂效果,所以附带效果的御魂对其十分友好,而且加上此次更新神乐被动概率大幅下调使得释放风险更小。让我们看看几个此次加强的御魂
雪幽魂
修改:没有修改
12%控制概率,冰冻效果可驱散,没有加强也没有削弱。
魍魉之匣
修改:触发概率上调至25%
属于较大幅度的加强,高概率但是却不稳定。最佳状况当然是出现眩晕,其次是混乱,然后是沉默,最后是其他减益效果。但是所谓高风险高回报,很有可能创造出奇迹,实际测试中大天狗一般一波下来能控制主两到三个。
魅妖
修改:概率上调至25%
和魍魉之匣一样的概率但是风险低回报低,混乱的效果虽不及眩晕,但是也总比一些减益效果强势,况且被混乱的人无法操控式神,会出现自己攻击自己的状况,假如运气好,很有可能对方输出打死对方一个脆皮。
鸣屋
修改:没有修改
鸣屋是我最近发现一些斗技玩家开始选择的御魂,地藏最怕的就是不暴击,因为不暴击状态下地藏就等于没有效果,于是一些玩家开始把六号位换上攻击属性而非暴击属性,并且在队伍中放置雪女,雨火(雨女,凤凰火),在鸣屋的效果下打出巨额白字(非暴击)伤害。
多段AOE式神在新版本中,输出已经不再是主要定位(御魂碾压除外),而配合效果御魂则往往可以产生起效,希望大家多多探索新出路。
看了上文这篇《阴阳师》多段AOE式神的斗技出路,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
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