正版战?从《Fate魔都战争》欲被下架说起
众所周知,我国对文化作品的引进要求日渐变得严格,在很多情况下,很多优秀的国外作品只能以盗版的形式进入到国内。于是一部分游戏厂商发现了这个漏洞,以打「擦边球」的形式盗利用 IP 制作游戏。从私服端游到网页游戏再到手机游戏,盗用 IP 的换皮游戏总是屡见不鲜。对于盗版者来说,自己盗版被告的风险虽然客观存在,但是违法成本低,和获得的利润相比完全值得。开发这样的盗用 IP 游戏,对于开发商来说就是换皮操作,非常简单而且获利丰厚的一件事情。
然而,对于辛辛苦苦取得正版IP的厂商来说,这些行为无疑是对于自身利益的极大损害。先不论取得IP需要多大的努力与版权方进行交涉,在取得IP以后为了不辜负粉丝们的期盼,在游戏的制作过程中每一个步骤都需要精雕细琢,每个细节都力求完美。因此制作周期亦会比一般的游戏要长很多。盗版者正是因为抓住制作周期长这个漏洞,便可打着“同人”的旗号制作盗版游戏进行获利。这种乘人之危的行为无疑是极度卑劣的。
早在2015年,漫联集团获得《Fate/stay night》版权后,宣布联合国内优秀的游戏开发商共同开发及运营。晨之科、华谊、完美内的三家公司国内游戏将拥有正版著作开发权。
近日,晨之科针对玄云网络旗下产品《Fate魔都战争》,公开声明对旗下《Fate/stay night》IP进行维权行动并公开声明。声明中提到《Fate魔都战争》产品中大量充斥《Fate/stay night》原著内容,并以“同人”标签抄袭大量核心原著作元素,无视 “动作卡牌类型手游”独占性游戏改编权的授权,在运营过程中存在的不正当竞争行为,已构成对正版版权著作权、商标权的侵权以及不正当竞争,并要求玄云网络下架所有渠道侵权手游《Fate魔都战争》。
在AppStore中搜索关键字“Fate”,《Fate魔都战争》出现在相对靠前的位置。对于热爱Fate的二次元玩家来说,这种打着同人的换皮游戏的侵权行径严重损害了广大原著粉丝与玩家的切身利益,也对《Fate/stay night》正版版权带来了巨大负面影响,无疑是对他们心中这片二次元净土的侮辱。
近年来,手游侵权案例并不罕见。但随着整个中国游戏市场的规范运营,业内一系列维权行动的加大,再加上相关政策的支持,盗版横行的手游界现象已初见改善。晨之科及旗下咕噜游戏希望通过对此种恶劣行为的严肃维权,让个别存在侥幸心理的不法分子有所警醒。尊重情怀,注重品质,这是一个IP游戏最关键的成功要素,对于盗版游戏,从今以后晨之科将坚决抵制、绝不姑息。
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