大家玩游戏的喜好是偏向于哪方面呢,是画面?题材? 还是新颖的玩法呢?
小编个人觉得游戏若是打架不好玩,那还玩什么游戏哈哈,没办法就是这么任性暴力(其实我是暴力loli哈哈)。
这次带来的是新职业技能,打架有更多玩法了,各种搭配也是需要再花点心思研究啦(喜欢被虐的可以随意搭配哈哈)。
《天命传说》新版本的内容在陆续的开发中,新职业技能让大家先睹为快(只是初步的,不代表最终游戏的设定哦)。
骑士职业技能
技能名 倾向 描述
制裁 进攻 你的普通攻击有20/25/30/35%几率使目标眩晕0.8秒,该效果3秒内只会触发一次。
一夫当关 防守 当自己死亡时,使附近的敌人定身4/6/8/10秒。
王者祝福 防守 使你的生命值上限提高5/10/15/20%。
坚韧光环 防守 使附近友军受到的范围伤害降低15/20/25/30%,同类光环效果不叠加。
警觉光环 防守 使附近友军受到的减益效果持续时间缩短10/20/30/40%,同类光环效果不叠加。
守护光环 防守 使附近友军受到伤害降低4/8/12/16%,同类光环效果不叠加。
战士职业技能
技能名 倾向 描述
致死打击 减益 当目标生命值低于30%时,你的普通攻击额外造成10/15/20/25%伤害。
攻防转换 进攻/防守 当你的血量高于50%时,造成伤害提高5/10/15/20%,当你的血量低于50%时,受到的伤害降低8/12/16/20%。
扫荡 进攻 使你造成的范围伤害提高10/20/30/40%。
暴怒 进攻 使你的暴击率提高4/8/12/16%。
鲁莽 进攻 使你的暴击伤害提高40/60/80/100%。
刺客职业技能
技能名 倾向 描述
绞喉 控制 当你普通攻击时,如果目标正在引导法术,则有15/20/25/30%几率打断其施法。
冲动 特殊 你的普通攻击有10/15/20/25%几率使你的绝招冷却时间缩短1秒。
乱舞 攻击 你的普通攻击额外对附近的1名敌人造成25/50/75/100%伤害。
致伤毒药 减益 对敌人造成伤害将使其受到的治疗效果降低10/15/20/25%,持续3秒。
伏击 攻击 使你的暴击率提高5/10/15/20%。
佯攻 防守 降低你受到的范围伤害10/20/30/40%。
游侠职业技能
技能名 倾向 描述
反制射击 特殊 下一次普通攻击会有几率将目标的技能锁定3秒。内置CD 24/22/20/18秒。
震荡射击 减益 你的普通攻击使目标的攻击速度降低8/12/16/20%,持续1.5秒。
吸血射击 防守 普通攻击命中时,会恢复生命,数值相当于最大生命值的2/4/6/8%。
弱点击破 攻击 当目标身上有减益状态时,对其造成的伤害额外提高5/10/15/20%。
精准射击 攻击 使你的暴击率提高5/10/15/20%。
适者生存 防守 使你受到的伤害降低5/10/15/20%。
黑魔导职业技能
技能名 倾向 描述
虚弱诅咒 减益 当你的技能对敌人造成伤害时,使其受到的伤害额外提高15%,持续1.5/2/2.5/3秒。
反制 防守 使你受到的魔法伤害降低15/30/45/60%。
魔能 攻击 使你造成的范围伤害提高10/15/20/25%。
魔法狂乱 攻击 使你的暴击率提高5/10/15/20%。
裂变 攻击 使你的暴击伤害提高25/50/75/100%。
思维迅捷 特殊 使你的绝招冷却时间缩短10/15/20/25%。
白魔导职业技能
技能名 倾向 描述
愈合 防守 使用技能时,会为自己恢复生命,数值相当于最大生命值的3/6/9/12%。
祝福 防守 使你造成的治疗效果提高8/12/16/20%。
超然 防守 使你受到的范围伤害降低20/30/40/50%。
法力缓冲 防守 令全队英雄受到的伤害降低4/6/8/10%。
纯净心灵 防守 自身持有的减益时间缩短30/40/50/60%。
思维迅捷 特殊 使你的绝招冷却时间缩短8/12/16/20%。
加入职业技能后,无论是进攻还是防守都有了很大的变化,职业搭配的重要性也大大加强了呢~例如 骑士的减伤、战士的越战越勇暴击流、刺客的控制打断施法等,更多的玩法等待开测后各位大神的发掘囖~喵
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