《村长征战团》提高村庄收入的布局方法。村庄收入是游戏中最基本的金币来源。按时间来获取收入,投入的成本是一次性的,收益确实永久性的。为避免重复建设,建议应该尽量一次到位,刚开始就往最后成型的方向努力,避免重复投资一些过渡的东西最终却又放弃掉。
一些基础知识,先普及一下:
1、商店和商品:商店的选择遵循一是售卖力,花钱的精品店售卖力最高。二是考虑可销售的商品,从商品来说精品店大于复合材料商品店大于单材料商品店,点券(Q币)商品单价大于蓝钻商品大于复合材料金币商品大于单材料金币商品。
4、售卖力升级:一、景观:通过在商店附近种花坛、树等各种景观物可提高商店贩卖能力。二、店铺升级:用蓝钻给店铺升级也可以提高店铺售卖力。
5、公寓:单个公寓可提供基数500/分钟的收入值,根据入住农民的等级高低,可增加更多一些收入。
6、可用农民:农民最关键的成长数值是劳动力,体力完全不重要。可用农民建议至少劳动成长值为10或以上,以保证他满30级可以达到300的档位。当然,普通蓝钻农民10以上的不够用,需要配套搭配红钻农民要花钱的,如果没有用垃圾10以下农民来凑数的话,布局相对困难一些。
商品种类的选择:
1、土豪选择点卷(Q币)商品
2、平民选择蓝钻商品和金币复合商品,可用1蓝钻+2金币的组合或者全金币
3、不建议平民全部用蓝钻商品,升级难度太大
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商品有关表格如下:
单材料金币商品和低级商品已经被我完全忽视。
分享一下,我个人的村庄布局,商品采用最普通的金币复合商品。
一般金币复合商品的收入,最终在售卖力80情况下,可以达到1.5万/分钟的水准。
再来看一下,我个人的农民和店铺和公寓情况。这个随便看看而已。
1、公寓升级需要太多蓝钻,不好说。
2、好多农民需要红钻(点卷)购买,不好说。
有一些农民,已经跟不上劳动节奏的,可以塞在角落里面,当家里蹲,给他个民居但不通路,不让他出门捣乱节奏,他也可以提供每分钟10-20左右的金币收入的,不要解雇了。
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