骑兵只能攻击正前方的两个敌人,如果只有一个敌人,会额外增加40%的伤害。如果前方都没有敌人,就只能待机了......
骑兵的输出兵种,技能不多,成型比较简单。
骑兵是高速兵种,加速可以让骑兵的优势最大。加攻可以让骑兵伤害更多。
技能介绍:
疾风扫荡
强力的输出技能,消耗2点行动力,对正前方的两个敌人造成高伤害。3级时可造成170%的伤害。
来去如风
普通的伤害技能,可延缓正前方两个敌人的行动顺序,消耗2点行动力。
掩护
与一名队友交换位置,不需要消耗行动力,短cd技能。
升级后的“掩护”可以让骑兵和交换位置的队友都获得攻、防、智或速箭头。
通用技能:
攻击强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级攻击箭头
防御强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级防御箭头
智力强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级智力箭头
速度强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级速度箭头
全部评论