步卒是近战兵种,最主要的防御兵种。高守护率的步卒会让个对手绝望。 步卒比较吃属性,防、智、速都重要,如果是反击系或者输出系则需要加攻。 技能介绍:枪袭 步卒唯一的爆发输出技能...
步卒是近战兵种,最主要的防御兵种。高守护率的步卒会让个对手绝望。
步卒比较吃属性,防、智、速都重要,如果是反击系或者输出系则需要加攻。



技能介绍:
枪袭
步卒唯一的爆发输出技能,消耗2点行动力,升至2级就可以造成180%的伤害,但会受制于步卒基础伤害属性不高。如果走输出系步卒的,这个技能是必备的。
守护队友
主动技能,增加同排守护率,智力越高守护率增加越多。步卒最基本的技能。
守护全体
主动技能,增加全体守护率,智力越高守护率增加越多。
后发制人
主动技能,消耗行动点2,增加60点同排守护率(不受智力影响),反击伤害增加(每点攻增加30点)
复仇之刃
主动技能,消耗全部行动点,对目标发动强力攻击。血越少时伤害越大!一般是用步卒吃了大量伤害之后,然后对敌人造成毁灭一击。使用这个技能需要拿捏好伤害,别死了来不及发动就好。
初期防御    
被动技能,战斗开始时增加同排守护率,智力越高守护率增加越多。步卒最基本的技能。
初期全防    
被动技能,战斗开始时增加全体守护率,智力越高守护率增加越多。
浴血奋战
兵力低于50%时,获得3级防箭头,并恢复10%兵力。不能升级的技能。这个技能可能很好地增加硬度。不过步卒有用的技能太多,但一个卡片最多4个技能,学哪个技能需要很好地取舍。
反击强化
被动技能,增加反击伤害。1级时2.5倍,2级3.5倍。走反击系路线必备的技能。

通用技能:
攻击强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级攻击箭头
防御强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级防御箭头
智力强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级智力箭头
速度强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级速度箭头