剑士是近战兵种,最强的单体爆发的职业之一,拥有多种攻击手段,近乎于是没有克星的职业。(步卒只能算是半个克星,成型的剑士不太怕步卒) 剑士最需要的属性是攻和速。 技能介绍...
剑士是近战兵种,最强的单体爆发的职业之一,拥有多种攻击手段,近乎于是没有克星的职业。(步卒只能算是半个克星,成型的剑士不太怕步卒) 剑士最需要的属性是攻和速。



技能介绍:

怒剑决
单体爆发技能,消耗2点行动力,升至3级可造成185%的伤害,是所有兵种中伤害加成最高的技能。
佯攻      
比普通攻击略低的攻击力,但不受反击,消耗1点行动力,升至2级以上时可无视对手的物理减伤效果。面对反击系步卒时效果明显。
追风剑
比普通攻击略高的攻击力,可获得大量战果,消耗2点行动力。面对无力全面的敌人,而战果又处于落后的情况下使用。
剑魂
下次攻击时增加额外的伤害,不消耗行动力,比一般技能cd短。升至3级时,可额外增加80%的伤害。而且可以与攻击箭头叠加,剑魂+怒剑决可强拆步卒(盾兵)
剑气护体
兵力低于50%时,获得2级攻、防、智、速箭头。不能升级的技能。队伍中有奶妈的情况下,很好用的被动技能。

通用技能:

攻击强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级攻击箭头
防御强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级防御箭头
智力强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级智力箭头
速度强化
被动技能,开场获得一定几率获得2级或3级速度箭头