皇室战争最近骷髅召唤越来越火了,在刚出不几天的时候,出于集卡的选择,花了4w金币买了一张,然后直降500杯开始试验各种天梯卡组的爬坡,在这周才刚滚回4000杯,并且最高打到了4150左右。
前几天比较忙,就随便写了一点,后来有一些吧友要我这弄好了再at,所以花个把小时去简单介绍一下是如何开始理解这张卡的。
首先说一下这张传奇卡的定位,我个人的理解是3个吧:
1,进攻核心牌:与公主、冰法的辅助性质不同,这张牌虽然是法术牌,但在牌组中应该起到和电磁炮、天狗一样的核心作用,因此在配卡的时候,其他的卡通常作为这张牌的辅助去选择,比如各种肉盾;
2,一张卡手的法术:5费的价值,而且在被压制的时候防御性和狂暴相仿,所以在非进攻期间,通常是一张占卡位又不能乱丢出去的卡手的牌,所以怎么平衡好卡组,让其他三张牌能够应急的去化解多数尴尬防守就比较重要了;
3,一张集赚费和亏费为一体的牌:这一点和对局势的理解要求非常高,什么时候要下,什么时候不要下,区别很大。时机选择正确,会出现少费进攻多费防守然后 还爆塔的情况,时机选择不恰当,就相当于赔了这5费,同时还亏一波其他配合的牌的费用。因此,决定了在什么样的配套牌/对方防守牌时,去选择下召唤的时 机。
综合上面个人理解的定位,配卡的时候,要考虑的三点:
1,哪张牌可以作为比较合适的肉盾,让召唤至少挺过前三秒再承受公主塔/其他防御牌的伤害;
2,剩下的7张牌怎么搭配,可以在多数情况下解场;
3,什么卡(或哪几张卡)在过河的时候,可以配合骷髅召唤。
骷髅召唤的弱点:
1,怕各种小费地面单位去解:双哥布林、骷髅海、弓箭手、盾骷髅;我方可以用法术反解,而且在有肉盾抗的情况下,召唤未必会输给这些;
2,怕空中能造成去群伤的单位:大小亡灵群,龙宝宝;面对前两者,箭雨可以解,但是会浪费召唤前后4秒左右的输出,也算可以接受,而龙宝宝,一般解的没那么干净,其实不解的话也就略比铁苍蝇解的稍微强一点;
3,各种法术解:一个法术基本是解不干净的,两个法术我们就不亏,所以这个不用怕;
4,群伤单体:女武神、v哥、女巫、冰法、火法、公主、冰人、炸弹人;基本上冰法、公主攻速慢,而且瞄准的目标通常覆盖不了几只,忽略不计;冰人、火法、 v哥,比较看下的具体位置,很少看到能用这个解的很利索的;女巫、炸弹人、女武神,这三张防守的话只要位置恰当,近乎完美;
5,奇怪的东西:樵夫和黄毛;这两张其实是解单体肉的第一层级选择,所以对面未必会用这两个去防召唤。
整体来看,只要己方法术配置较为合理(大电就算了,召唤+大电已经11费了,而且还要肉盾,太卡手),比较怕的就是对面有炸弹人、女巫、女武神,大家如果觉得要克服这个问题的,可以考虑带火球。
看了上文这篇皇室战争骷髅召唤使用心得 附弱点分析,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
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