一,战队突袭 配置队伍:战队突袭的进攻与防守使用同一个 进行挑战:系统会根据当前的排位自动匹配对手。您也可以收到刷新匹配。每一天有限度的进攻次数,进攻结束后需要等待一段时间才能发起下一次进攻。 ...

一,战队突袭

配置队伍:战队突袭的进攻与防守使用同一个

进行挑战:系统会根据当前的排位自动匹配对手。您也可以收到刷新匹配。每一天有限度的进攻次数,进攻结束后需要等待一段时间才能发起下一次进攻。

战斗:攻方可以收到操作进行战斗(也可以自动进行战斗);守方根据AI进行战斗。战斗结束时可以得到单场奖励,胜利获取的奖励更高。名次提升有钻石奖励哦。

克制:主角选择不同的变身机甲时,会进行相克关系判断。克制方的主角会对被克制方的主角造成额外伤害,无论双方是否处于变身状态。

克制关系:突击型 →远程型→近战型→突击型

排位:如果在进攻是击败了排位比自己高的对手,就可以进行榜上替代他的位置;同样在防守时如果败给排位较低的对手,排位就会被取代。

排位提升是,如果超过自己的历史最高排位,就可以获得奖励。

奖励:每5分钟,系统会进行一次结算,根据玩家当前的排位获得奖励,您可以手动点击“领取奖励”按钮来领取已获取的奖励。在每天的活动结束时,未领取的奖励会以邮件的方式寄送给玩家。另外每日奖励中也有神秘好礼哦!

二,英雄对战

配置队伍:可以分别配置进攻队伍和防守队伍。

进行挑战:系统会根据当前的排位自动进行匹配对手。你也可以手动刷新匹配。每一天有限定的进攻次数,进攻结束后需要等待一段时间才能发起下一次进攻。

战斗:战斗时,英雄会根据AI进行战斗,双方的英雄都会获得同等化比例的生命值提升。在屏幕上滑动或者缩放可以调整镜头。战斗结束时可以得到单场奖励,胜利获得奖励更高。

排位:如果在进攻时击败了排位比自己高的对手,就可以在排位榜上替代他的位置;同样,在防守时如果败给排位降低的对手,排位就会被取代。

排位提升时,如果超过自己的历史最高排位,就可以获得奖励。有钻石哦!

奖励:在每天结算时,系统会以邮寄方式发送当天奖励。结算前10分钟及后5分钟,不能开始战斗。另外每日奖励中也有神秘好礼哦!