不管在教科书中,还是游戏世界里,一战露面的次数都比二战少得多得多,其中缘由大概是无尽的壕沟战、在地堡中写信的景象有些乏善可称,远不如诺曼底登陆、刺杀希特勒那般精彩。
随着一战百年纪念,人们的目光又开始转向第一次世界大战。2014年的《勇敢的心:伟大战争》是一款画风卡通又不失严肃的作品,内容和BBC的剧集《鸟鸣》很像,展示战时状况和人内心的不幸所刻画的压力。《战地1》以一种更加直观的方式,让你成为法国、意大利以及中东战场上的一名士兵。
《战地1》战役模式清晰明了,但其重点确是多人游戏部分,支持64人同时游戏,玩家可扮演步兵、骑兵、坦克驾驶员和双翼战斗机飞行员,或使用战鸽呼叫炮兵对敌人进行地面打击。
在这样的严肃主题下,开发商DICE明白,他们需要认真对待史实。《战地1》高级游戏制作人Aleksander Grøndal在9月的采访中曾告诉Vice:“一战是西方历史的重要时间点,如果我们可以鼓励人们去探寻这段历史,可以说这本身就是成功。”
这一态度被《战地》官方推特上周发布的一系列不恰当言论给毁了。其中一条推文展示了一个拿着火焰喷枪屠杀敌人的画面,并配上“当你在俱乐部太热的时候”的文字内容,以及“justWWIthings(一战范儿)”的话题标签。另外一条则是斯皮尔伯格式的配图,一群战斗小队站在爆炸陨落的齐柏林飞艇前,并配以文字:“当你的小队看到一堆分数之时。”
这种不严肃的历史态度很快炸开了锅,一些玩家使用同样的话题标签加以回击,他们配以历史上的真实战争照片,以表达对《战地》的不满。最终发行商EA不得不道歉,并表示:“没能对一战历史抱有足够的尊重和敏感,我们会在今后保证言论恰当。”
游戏由规则定义,同时也由其主题所刻画的故事呈现。《战地1》和团体性质的足球比赛并无太多差异,同样包含攻防双方,为了得分进行战斗。而问题可能在于前者主题的特殊性。就像国际足联禁止英苏两队国际比赛日佩戴罂粟花臂章,因为这样的标志带有政治色彩。
毫无疑问,游戏和政治正确的距离也不遥远。
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