《黑暗之魂3》PVP中什么武器好用?很多玩家都无法确定,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》PVP各类武器打法解析,希望对各位玩家有所帮助。
总的来说,使用武器和战技时到底被不被打断,主要取决于你所使用的武器自身的霸体值和对方武器经过你的韧性削韧后的比较。
这样的机制就决定了,轻武器和出招霸体中的重武器拼刀必死无疑,那么轻武器如何有效地抢到先手,重武器如何有效地防轻武器近身就成了对战博弈的一个重点,我在下面各类型武器分析中会慢慢谈。
首先人物介绍,骑士出身,120级。
27血,20记忆力,40精力,27体力,35敏,35力,智信9,幸运7。
黑魂的加点其实很随意,哪里多加一点都不会产生什么质变,这是一套我觉得力敏流不错的加点,20的记忆保证了充足的魔法,40精力毋庸置疑,27的体力保证了防御值和韧性,35的力敏随便搭配戒指都能达到40。
不同的武器需要不同的加点,这是一套宽泛的加点,像混沌之刃或者尤姆大刀之类就可以纯敏或者纯力之类的来加。
由于我单挑和2V2打的比较多,而在2V2的局中更多的也是单挑的局面,所以这大体上是一篇关于单挑的PVP总结。
【短剑类】
我只用过鸦人大短刀,最好用的应该也是这一把。长度适中,攻速快,面板略低,致命伤害可观决定了这是一把技术流的武器,弹反和背刺是使用的重中之重。
弹反:没啥好说的,更多的是经验和感觉,在延迟在可接受范围内熟悉对面进攻的套路,从而尝试预判去弹,同时注意听声音,“咚”的一声就说明弹成功了上去处决就可以了。弹反有两个需要注意的,一个是不要过多的弹反,很多新手喜欢疯狂地尝试弹反从而被老鸟们轻松绕后背刺,我的建议是多进攻,激怒对方,在进攻之中夹杂一两记弹反会有出其不意的效果。还有一点就是别怂,很多人在弹反之后出于紧张和害怕之类的原因,瞬间滚走,往往弹到了也错失了处决的良机,多听音效,大不了被砍两刀嘛。
还有就是弹反建议用小盾类,除了不能弹反的双持特大类,大剑的双持普通我也不建议你去弹,因为加上延迟,大剑实在是太难弹了。。版本一霸,斧子个人感觉也有点难弹。
背刺:背刺就两种翻滚背刺和持盾背刺,翻滚背刺我觉得要滚得位置很好,滚到身后,不是太好掌握我也不太会,持盾背刺我觉得挺恶心的,一个大盾直剑侠举着大盾绕着我的猎龙斧转全程找背刺,由于猎龙斧是直线攻击,缺乏横扫,很容易就被找到背后了,这种背刺方式比较安逸。
【直剑类】
直剑说实话其实都差不多,使用的要点在于不要被弹反,两刀两刀的砍,注意变化节奏,冲刺攻击追杀还挺有用的,有人在身边翻滚的话就r1抓起身,我用的也不多。
对剑:削之前翻滚L1很强,现在嘛我也没怎么用过,好处就是战技不会被弹反,然后很长,抓先手很强。
果敢心:用的不多,可以左手带一个团牌,一会儿战技一会儿弹反很有迷惑性。戒指就把力敏戒指带上吧,反正狼戒指也没用,该被打断还是被打断。战技R1的突进性很强,可以在重武器挥刀的间隙突进去,效果不错。打轻武器的时候战技突击接普攻就好了,别人打不破你的盾的。说实话用的不多,DLC刚出的时候还能看见果敢心,现在竞技场,至少我在2V2中没怎么见过。
【大剑类】
版本之子,强的过分。优秀的长度面板,单手r1大面积横扫,有人敢在你身边滚的话无脑抓翻滚,双持R1配合上40左右的韧性,和轻中型武器无脑拼刀,绝对是对面硬直,而且如此快的攻速加上延迟,我从来没被人弹过,所有想弹大剑的人都被砍死了,很无脑。冲刺攻击大多是抡一圈的动作模座,很优秀。说几把我比较熟的大剑使用心得。
黑骑士剑:战技忍耐,双持无脑拼刀的典范,给我5S忍耐,特大剑都给你砍下马。
搞妈剑:前阵子玩的,面板高,管他是不是虚高,反正加满BUFF700多攻看着就是爽。看点是长度还有颜值,长度是大剑最长,和狼骑士差不多,蓄力戳击配合狮子戒指或者配合团牌骗弹反都是一把好手。时髦值就更不谈了,帅就是强。
狼骑士剑:长就是强,还有两个战技都很厉害。其实所有需要靠战技舞动吃饭的中重型武器我都是推荐带上狼戒指的,40以上的韧性就是确保一点,谁来都给我跪下!战技R1防翻滚近身有奇效,战技R2需要预判,对面冲脸给个战技让他跪下!
双王子大剑:激光突突突是大卖点,延迟的时候不知道怎么回事就死了,双持R1秉承大剑一贯优秀的无脑拼刀。
【特大剑类】
很多人都吐槽特大剑废了,韧性没卵用啥的,其实是对韧性机制的无知。
韧性是在你武器出招过程中那几帧时发挥作用,一把特大剑,非等到轻型武器跑到脸上才缓缓挥刀被人打断了反而怪游戏垃圾,到底是谁的问题呢?
特大剑我本身玩的不多,但是重型武器的思路都是相通的,特大剑大多的特点是削韧高,出招霸体强。
那么特大剑使用的一个要点应当是预判挥刀率先进入拼刀霸体压制,而不是傻傻等对面短武器近身。
特大剑使用的第二个要点是不要盲目连续挥刀,这一点也是许多使用重型武器的要点,很多新手在使用特大剑的时候一看对面翻滚近身就开始慌乱连续挥刀,结果被人轻松找到背后背刺或者翻滚攻击抢到先手。面对这种翻滚近身我一般是两个思路,一个是先砍一刀卖个破绽诱骗对方近身攻击,然后接一个弹反,十有八九都能弹到人。第二个假如对方不上套,就滚开拉开距离,保持距离重新酝酿。
用重武器的人不能心急,你所要知道的就是,你只需要三刀就可以带走对面,所以耐心是最重要的,任何时刻都有翻盘的可能性。
使用过程中还有几个要素可以注意一下,一个是弹反,这是所有重武器使用者都要掌握的一项技能,还有一个是蓄力戳击,不得不说带戳的特大剑都是好武器,有奇效。
顺带吐槽一下,烟特的面板砍得是有点过分了。
一般特大我用的也不多,就不说了,说下法兰大剑。
法兰大剑我挺喜欢用的,最大的缺点是面板太低,战技弹反几乎没啥用,但无奈L1太强了,记得带上狼戒指就开始街舞吧,只要不跳最后的跳劈,还是挺好打的,属于随便跳跳就赢了,至少我是不知道怎么弹法兰大剑的地面横扫攻击,而且说实话也不太好弹。
【曲刀类】
曲刀类就是轻型武器,狼戒指什么的就不用带了,带上力敏戒指附魔爆输出吧。
轻武器的使用技巧有很多,比如双持武器游离于重武器的攻击范围之内,看对方连续出手后再找机会上去突击一下,总而言之是要安全地近身,一旦在近距离内双方同时出手,那肯定是曲刀类占得先机,碰见死脑筋的一套把人莽死有可能。需要注意的就是防弹反。
卡萨斯曲刀:出血流的好武器,战技不可弹反,吃一套基本死了。
幽魂军刀:DLC的热门武器,攻速和卡曲在一个等级上,战技强悍,面板高,附魔伤害爆炸。战技突进性强,破盾,霸体也不错,可以在大剑挥刀的间隙突进去把人砍硬直。但是,我要说的是但是,战技也很好弹,有两个弹反点,一个是抬手的蓄力,还有一个最后下斩一刀的那个停顿,然而延迟时很不好判断,总之是一把强力武器。
风暴曲刀:和卡曲类似,但是战技的伤害范围好像更大一点,很有意思的一把刀。
双刀:距离短,战技不可弹,输出爆炸,好像就是这样,用的不多。
【大曲刀】
大曲刀,说真的,大曲刀用的不多,靠战技吃饭,一定要带上狼戒指。不过也是然并卵,反正我是觉着大曲刀战技打不到人,出手又慢,霸体又不强。几把大曲刀的战技还一个比一个奇怪,卡萨斯的战技还不错,流放者大曲刀本身性能还可以。别的都像是玩具。
【刺剑】
大盾刺剑没啥好说的,本身我也没怎么用过。刺剑防弹反,不论是随缘弹还是挡弹。
鸦羽应该算是很有技术性的一把,可以研究一下。欢迎大神补充。
【武士刀】
这作的武士刀是真的很难用,耗精高,抬手慢,伤害一般,最出名的就是鬼切和晾衣杆,但是,我要说的是但是,也不是不能用。
奇快无比的翻滚攻击让武士刀成为了一把很考究技术的武器,也就是我要提到的一个概念,侧击。(另一个攻击点就是咸鱼突刺啦大家都会,还有蓄力戳击)
很多人都有用武士刀和轻快武器拼刀的经历,结果就是沃日老子尼玛手都抬不出来。这时候往往一个侧滚滚出短武器的攻击范围再接一个翻滚的轻攻击打出对面硬直,就可以从容的挥刀追加后续攻击了。在打重武器的时候也可以这样做,但是要计算好对面的精力和攻击距离。
武士刀的战技其实都是好战技,就是霸体不强容易被打断。战技R1也可以融入到我所说的侧击的战术里面。战技R2帅啊23333
黑刀:短小精悍,就是尼玛的短啊,优点是削韧高,挥舞的破空声寓有斩断刚铁之意。
晾衣杆:没啥说的,长就是强,注意防弹反。
混沌之刃:看着最正常的武士刀,也是最菜的一把(别的不提的都是玩具),纯敏武器,长度适中,面板适中,不能变质不能附魔,出血高。我一直觉得混沌之刃要是可以游魂变质抹红刀就会变得很强,然并卵。
鬼切:没啥说的,大家都懂。
【斧】
用的不多,一般都是双持,面板高,攻击距离短,重击冲锋霸体不强,冲重武器就是送,最有意思的武器就是DLC的米尔伍德战斧吧,狂热粉丝冲脸带眩晕砍两刀伤害还是很可观的,打轻武器倒是很有意思。
【大斧】
重武器,攻击距离比特大剑短,出手霸体感觉是要比特大剑强一点?不过都差不多,拼刀的时候会被互相打断的,使用技巧就是前面提到的一些。
黑骑士大斧:单手攻击无论是横扫还是跳劈感觉都比双手状态要强。双手的攻击模式有点窄,战技持续时间短,重击如果连到人的话伤害还是爆炸的,一句话,想靠连续攻击吃饭就撑起韧性吧。
猎龙大斧:我的猎龙斧只有三个技能,R1,L2,翻滚。出招霸体强,攻击范围适中,L2给冲脸哥有惊喜。是一把经验到了就会很强的武器。
尤姆大斧:和猎龙斧有点像,只有垂直攻击,没有横扫,单力补正,伤害爆炸。
追地者:没用过,力信武器,感觉挺好玩的,欢迎补充。
【锤与大锤】
干脆放到一起说了。特大锤应该是出手最强霸体的武器类别了。
多兰对锤:在与轻快武器的对决里出手应该会有霸体优势,回旋击应该也不会被弹反吧。
大妈锤:强悍的大锤,似乎不用出血流伤害都很爆炸。双持R1出手霸体,不可弹反,打到人接个战技一套带走,就这么强,甚至都不需要带狼戒指我估计也没人能打断你。
别的几个带忍耐的锤子,我只能说,带忍耐的都是好武器,永远不要小视一个残血的斯摩或者龙牙,分分钟拼死你。
【枪】
自古枪兵幸运E,我还能说什么呢?长,就是强。注意防弹反,某几个长枪别瞎比放战技,放了就是送。
枪类的武器缺陷都是缺乏横扫,可以自行搭配弥补。
灯火枪:最长,就是最强。战技自己看着放,当人脸放就是送。
猎龙枪:本来我觉得猎龙枪还挺好用的,直到我发现它很短。
猎龙剑枪:信仰战士的选择,配合奇迹使用效果更佳。
多兰对枪:双剑被削了之后,翻滚突刺最强的就是它了吧,又快,又强、
【戟与镰刀】
用的都不多,也不多说啥,有哪些强势的武器大家都知道。
个人喜欢用关刀,因为菜鸟时期被人砍一刀转圈一套带走的印象太深刻了,而且R1那下还不怎么弹得到。
别的什么红柄戟小姐姐镰刀啊什么的都是什么武器我不知道啊。
【其他】
也没啥好说的啦,鞭子不能弹,蔷薇可以弹。拳套里恶魔指虎挺强的,配合高韧性挺厉害,但是容易被弹反。鸭爪战技突突突你别看很酷炫,应该也是挺好弹得,不过还不错就是了,出血爆炸,当然我都没玩。
【最后关于韧性】
总的来说,轻武器你就别想着拼重武器的韧了,别人怎么都能把你打断,顶多是双方互相破韧,带着力敏戒指暴输出才是正道。而中重武器的使用者就可以考虑堆自己的韧性了,30以上为宜,越高越好,没有自信的可以再带上个狼戒指,看着来就好。
PVP核心上还是一个双方技术和心理上的博弈,如果你觉得自己菜的话,多死几次就好了,毕竟,这就是黑魂啊。
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