独立游戏新作《钟表匠(The Watchmaker)》的故事发生在一座巨大的钟塔之内,玩家将扮演Alexander在钟表被破坏进而时间疯狂流逝的世界中探险。可以说《钟表匠》游戏机制的核心概念就是“时...

独立游戏新作《钟表匠(The Watchmaker)》的故事发生在一座巨大的钟塔之内,玩家将扮演Alexander在钟表被破坏进而时间疯狂流逝的世界中探险。可以说《钟表匠》游戏机制的核心概念就是“时间”。随着攻击Alexander敌人数量的增多,他的老化速度也会加快,你需要借助医药箱来助他重获青春。

近日,外媒GamingBolt特地对《钟表匠》的开发商Micropsia Games进行了一次专访以深入了解这款画风与设定都颇为独特的新作。九游特将其中情报汇总如下,一起来看看吧。

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灵感来源

《钟表匠》的设定很有蒸汽朋克范儿,尤其给人一种超现实与迷幻风交相辉映的感觉。据称,这款游戏的艺术风格与叙事都得益于《爱丽丝漫游仙境(Alice in Wonderland)》和埃德加·爱伦·坡(Edgar Alan Poe)部分作品的启发,如《厄舍古厦的倒塌(The Fall of House Usher)》。其当代灵感源包括《爱丽斯梦游魔镜(American McGee’s Alice)》、《爱丽斯:疯狂回归(Alice: Madness Return)》或像《童梦失魂夜(The City of Lost Children)》这样的电影。这些作品让《钟表匠》的风格臻于完善。

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主人公介绍

Alexander是一个具有完美主义倾向的工作狂,他唯一在乎的就是这座钟塔。在《钟表匠》中的某个场景里,他将心爱的妻子抛在了一边——Alexander必须要在老婆和工作中作出选择。这在现实生活中似乎是每天都会上演的戏码,开发者认为这里会让不少玩家产生共鸣。

玩家在《钟表匠》里的主要任务就是操控Alexander修复那些被不知名实体破坏的钟表。当然,根据设定,Alexander失去了大部分记忆,对自己以往的人生经历几乎一无所知。在谜之声的引导下,Alexander在巨型钟塔中一路向前。此过程中,玩家会搜集到Alexander相关联的信件碎片,随着过往记忆逐渐被拼合到一处,这位钟表狂人的记忆也会被唤醒。

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游戏机制与标准时长

总的来说,《钟表匠》是一款不包含任何武器的平台动作类游戏,这也就意味着你若和敌人起正面冲突必死无疑,且所有敌人都不可能一下子被消灭。据开发者介绍,玩家需要掌握的要领便是寻求最好的方式来摆脱或杀死途中遭遇的单个敌人,这是很需要技巧的。解谜是《钟表匠》游戏体验中非常重要的部分。另外,这座大钟塔本身也是Alexander的友军,玩家可对它进行适当利用来成功通关。

值得一提的是主人公Alexander的老化机制,这是《钟表匠》的创新点之一,为此开发者们付出了长达几年的努力。如果玩家在游戏中站在原地一动不动,那么Alexander在几分钟之内便会老死。这又是每位玩家都会遭遇的事儿:时光飞逝,感觉自己突然就老了。在当下快节奏的社会环境下,相信这款游戏能让我们受到启发。

另外,这款游戏中也不会有什么“技能进阶”的说法。游戏流程的长短由玩家的制敌方式来决定,标准来说大约在6到8小时之间。

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推出NS版本的可能性

MicroPSia Games的开发者表示他们目前只与索尼和微软进行过接触,因此《钟表匠》届时会在PS4,Xbox One和PC平台。与任天堂的合作关系进展得相对艰难,因为他们并没有什么针对拉丁美洲开发者的支持政策。虽然他们曾承诺一切会有改观,但截至目前还啥动静都没有。最后,开发团队计划在游戏于明年上市前的几个月推出一个试玩版本。

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