今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍,不知道怎么显示的玩家,快跟小编一起来看看吧。 首先在橘子里找到战地1游戏图标 右键 - 游戏属性- 游戏进阶启动项 插...

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍,不知道怎么显示的玩家,快跟小编一起来看看吧。

首先在橘子里找到战地1游戏图标 右键 - 游戏属性- 游戏进阶启动项

插入代码perfoverlay.drawfps 1 后储存 然后进游戏在服务器里游玩时fps就会永久显示了

Thread.ProcessorCount 6 (最小处理器渲染数 多少个物理核心就填多少个)

-Thread.MaxProcessorCount 6(最大处理器渲染数 和上面同理)

《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍 战地1怎么显示FPS

《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍 战地1怎么显示FPS

附赠user.cfg文件

perfoverlay.drawfps 1(游戏界面显示fps 在服务器游玩时会失效)

perfoverlay.drawgraph 1(网络状况 详情第二张图的右边那一条状态栏 现在可以在设置中开启了)

perfoverlay.fpstimeperoid 0.1(游戏内fps刷新率 0.1代表0.1秒刷新一次)

GameTime.MaxVariableFps 999(游戏内最大fps数值 可以设置上限)

以下

PostProcess.DofMethod 0

PostProcess.BlurMethod 0

PostProcess.DynamicAOEnable 0

PostProcess.DynamicAOMethod 0

WorldRender.MotionBlurEnable 0

WorldRender.MotionBlurForceOn 0

WorldRender.MotionBlurFixedShutterTime 0

WorldRender.MotionBlurMax 0

WorldRender.MotionBlurQuality 0

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0

WorldRender.DxDeferredCsPathEnable 0

Worldrender.spotlightshadowmapenable false

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0

WorldRender.LightTileCsPathEnable 0

WorldRender.PlanarReflectionEnable 0

WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0

WorldRender.SpotlightShadowmapResolution 64

以上都是去除游戏内多余无用的材质 提高fps作用(副作用是有可能导致草地 树丛不真实 像粒子一样在闪烁)

RenderDevice.Dx11Enable 0(DX11关闭或开启 0代表关闭1代表启用)

RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0(DX11不要启动 0代表关闭1代表启用)

RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0(DX11.1是否启动 0代表关闭1代表启用)

RenderDevice.TripleBufferingEnable 0

RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 0 (消除跑步时画面抖动很厉害的一条参数)

networkperfoverlay.drawgraph 0(左下角的性能图表 绿色是显卡 黄色是cpu 两个越平滑FPS越高 游戏越稳定)

玩sli的N卡玩家请下载nvidia inspector

点击nvidia profile inspector(在找bf1然后找到sli compatibilty bits(DX11 DX10)将默认的0x00000004修改成0x80116f5

0x80116f5是3 4的sli文件 既然引擎底子不变 那sli文件是能通用的 利用这个sli文件可以大幅提高fps 35到40帧水平

《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍 战地1怎么显示FPS

《战地1》永久显示FPS及SLI方法介绍 战地1怎么显示FPS

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。