《最后的守护者》作为PS4独占的人气大作,一直是许多玩家关注的对象。官方之前也放出了许多和该作有关的游戏情报,近日作为这款游戏的监督的上田文人接受了Kotaku的专访。在采访记者坚持不懈的努力之下,他也透露了一点关于“大舅”的情报。
“当我开始做一款游戏时,我会把自己放在玩家的位置。什么样的游戏我会喜欢?最初的想法就是这么来的,”上田文人先是谈起了自己的开发哲学,“把这一点谨记于心,并且脚踏实地地向着目标前进,这就是我和我的团队能走在正轨上的秘诀。”
《最后的守护者》的开发工作在2007年就启动了,用上田文人的话说,他们能坚持到现在,正是靠着“回首项目开始的那一天”。那如果能对过去的自己捎一句话,他会说什么?
“我会说‘不要对一个挑战太执着了’,从简单的地方开始,然后逐渐完善。”上田文人的游戏总会有一个关键词,他本人曾经在采访中表示,《旺达与巨像》的关键词是“残酷”。那这次《最后的守护者》的关键词又是什么?
上田文人似乎并不是很想回答这个问题,现场的翻译人员告诉Kotaku的记者,这个关键词将会造成剧透。可这位记者也是很敬业的,不惧剧透,执意要问个明白。
“这个词和‘罪与罚’(sin and punishment)有关,”翻译官说道。
最后,上田文人还是把这个关键词告诉了Kotaku的记者,不过出于前者的要求,这位记者并没有在文章中透露。
这次的关键词到底是什么?看来只有我们自己到游戏中去发现了。
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