本年度最令人失望的游戏非《无人深空》莫属,它完美诠释了什么叫“卖前吹上天,卖后喷粗翔”。那么专业人士是怎么看待这一现象的?PlayStation美国区的主席Shawn Layden近日接受媒体采访时表...

本年度最令人失望的游戏非《无人深空》莫属,它完美诠释了什么叫“卖前吹上天,卖后喷粗翔”。那么专业人士是怎么看待这一现象的?PlayStation美国区的主席Shawn Layden近日接受媒体采访时表示:我们不能扼杀创造力!

PS美国主席仍然看好《无人深空》:我们不能扼杀创造力

Layden表示:“我认为,Hello Games以及Sean Murray所带领的团队对他们手中的作品有着非常独特的眼光,他们想做的东西是前所未有的。虽然他们的团队规模很小,但他们确野心勃勃,而现在他们仍然还在继续努力,游戏也在不断更新,变得更接近他们理想中的样子。”

PS美国主席仍然看好《无人深空》:我们不能扼杀创造力

“通过《无人深空》事件,我认为我们仍然不能扼杀制作团队的雄心壮志,不能扼杀他们的创造力。因为不是所有的游戏都需要做成动作冒险,打斗和射击。并且在开发的过程中,没有人愿意表明他们做不了什么,没有人会告诉别人:‘这个我做不到。’团队中的所有人都在竭尽全力,因为和别的行业不同,游戏行业的从业者们永远都勇于说:‘我们办得到。’并且他们一直都在努力兑现自己当初的承诺和期望。在遭遇到如此大的挫折的时候也没有人偷偷离开,当你一开始做一件事情的时候很难将它做得十全十美,能认识到这一点十分不易。”

PS美国主席仍然看好《无人深空》:我们不能扼杀创造力

看起来Layden仍然看好《无人深空》的内容和游戏形式,并且肯定了Hello Games为这个游戏所付出的努力。只不过不知道这是官方的说辞,还是索尼仍然决定和Hello Games继续合作,推出其他的游戏,甚至是《无人深空》的续作。

PS美国主席仍然看好《无人深空》:我们不能扼杀创造力

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