《热血三国3》斗将个人心得。斗将系统一向是热血系列的重中之重,也是能激起兄弟们热血的重要元素!小编今天就为各位《热血三国3》的个人斗将心得。
目前很多人跟风喜欢定义前排后排,无非就是根据特性定义输出特性多的放在后排,防守特性多的放在前排。怎么说呢,我只想说除非你每个将装备,强化,培养,星级等所有其他因素都一样,你再去考虑这个问题,因为普遍玩家就最多培养两套好装备,一套给主将,一套给第一副将。因此你的所谓的后排将,根本不可能有好的装备支撑你去输出,事实上,目前的主流斗将基本上靠前排的两个将输出,一个带斗志的主将和一个带主输出技能的副将,通常这两个将抗在前排保证输出,基本上这两个将一倒下,基本上就GG。那么我现在给出斗将的定义就是2个输出位和3个辅助位。
输出位:
输出位其实也算是坦克位,因为这是两个带最好装备的武将,宝石,装备优先培养的武将,因此他们在各项水平上都相比其他三个将都是极为突出的,因此不仅输出高,血量也厚。所以他们不仅充当输出位也充当坦克,能打能抗全在这两个将。目前主流的带法是主将带高等级斗志+雷霆等勇武技能+救死妙手+其他,副将第一技能带雷霆勇武类技能+其他。斗志+雷霆的组合可对单体造成巨额伤害,但是PVP的时候,可能会造成伤害溢出,因此有些浪费,但是勇武累的群攻技能比如,剑气纵横,百步穿杨,连珠神箭,冲锋陷阵就格外的好用,基本上对面后排的辅助位会被秒杀(本人橙色90斗志+40冲锋可以秒杀同战力对面后排)。
辅助位:
由于没有好装备的支撑,辅助位的作用其实在我看来就是功能性的,带一些增益性技能和功能性技能,比如魅惑,同生同仇,回血类,debuff类,同生同仇的作用可以分担前排输出位所受伤害,变相增强前排存活能力,回血不多说,打玩家的时候很好用,打NPC的时候也很好用,过楼的时候可以说低等级很累赘,因为回复量不可观,不如一次普攻。魅惑是功能性技能,往往有着起死回生的奇妙作用。debuff的技能有口蜜腹剑,横生是非,这些技能可能起到降低对面将领攻击的作用,有一定的作用,若有紫色橙色,也可作为输出位的主输出技能。总结就是,辅助位其实都算是碎皮,像英雄联盟里面的奶妈在后面给人加血的,群伤性技能蹭到两下就没了的那种。
结论:
如果你可以做到每个将的装备都一样好,那么你去区分前排后排还有一样的意义,前排就负责回血和加BUFF,后排就全输出技能但是满足不了这种情况还要去区分前排后排将,那么我的建议就是,后排四维要高的,因为输出都是前排打的,后排要做的是尽可能多站一会,保证放出1~2个技能,那么这一轮作用就基本上发挥完全了。
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