火影忍者OL五主的被动是什么?火影忍者OL五主的被动技能有什么效果?今天九游小编给大家带来了火影忍者OL五主的被动分析。
主角,是每一个电影,电视剧,游戏不可缺少的成分。在火影ol的世界中,凭借着虚拟出来的五大主角:雷,火,风,水,土,让大家切身感受忍者的成长过程。每个主角都有每个主角的特色,每个主角都有他不可替代的能力。而能力除了体现在奥义方面,也体现在被动,普攻资质等等地方。今天小编带着大家一起看看各个主角的被动。
雷主
雷主被动里面,心眼流和战场的历练小编还从没见过有人用,主要是实用性太差了。这两个加成都是仅仅加在雷主自身身上,没有辅助效果,如果是小队或者带刀,那么或许还可以考虑。心眼流对查克拉需求较大,查克拉越高,攻击越高,而战场的历练则要求小队有人阵亡,所以怎么看,都太苛刻。比起吸血,鬼人,根性这样的神级被动来说,没有可比性。雷强化是雷主较为常用的被动,主要用于一些暴力输出队,如三雷,四雷,或者达鲁伊这样的队伍中。杀意比起雷强化,实用性还是降低了不少,一者杀意只加攻击不加忍术,二者杀意触发条件也比较苛刻,必须奥义死人才有效果。所以用的人也不多,在很久之前,须佐根雷称霸的时候,杀意倒是用的很多,现在buff流有一定的限制,而且吸血和雷强化都更好用,所以杀意也没必要了。有些高战为了增加串丸的输出,也会使用杀意,但是我个人认为,除非战力很高,可以加快收割,在同战对决的情况下使用吸血为妙。至于分身术,感觉还是太鸡肋,2体分身,但是比较脆,既不能很好的挡刀,也不能提供什么输出,所以也是基本不用。
总结:能用的只有暗部奇袭,雷强化,鬼人,根性。杀意在特殊情况下会使用(高战仙界等)
火主
火主的被动不像雷主,有明显不能用的。火主的被动中,第一排里,红莲密传是前期火主的神级被动之一,火密传的前期实用性自不必说,虽然现在亲热鹿丸和忍牙较难兑换,但是在更改兑换制度之前一直是火主的前期过渡阵容。镜反一般用在单解阵容中,为了防止雷主封雷等,双解阵容里面用镜反的效果不如忍术激励来的实在,尤其是老紫的队伍中,那一下追打以及一下奥义,都可以恢复不少生命值。另外就是巅峰里面,火主常常用镜反,原因在于,巅峰里面忍者限制较大,所以造成异常的手段较少(只是相对于外面,遇到水主叠毒自然选择吸血更好),这时候镜反的作用就体现出来了。火强化一般也是高战才会使用,或者中期的火主团藏等阵容,高战是为了加速收割,而中期是因为没有忍术激励,忍者数量也不多。
第二排被动中,分身是最常见的,用分身的原因倒不是分身有多好,其实大部分考虑在于挡刀。相对应的,奈落就是追求极限输出而较少考虑生存,这也是高战喜欢使用的被动。斑捏应用的地方比较局限,都是缺查克拉的队伍使用,如火长门,须鼬带土土影等队伍。无双类似雷主的杀意,但是限于火主自身奥义,也是杀死人清零冷却,火主输出奥义只有第二个好用(第一个可以忽略),不过已知火分身存活时也能帮助火主无限奥义,那相比较而言,自然分身更好。小编印象中,有一关忍考里有佐井的狮子可以借助无双刷新,除了这个很少使用。
总结:天赋都比较好用,只有无双限制较大。
风主
风主是主角里面被动调整较多的了,丛花就调整过很多次。从被动来看,第一排比较好用,第二排比较鸡肋。先说说第一排,丛花经过调整过后,小编感觉是有很大的加强,虽然免疫少了一体,但是却多了一个80%的抗性护盾,以及使用奥义后,前两回合依然免疫。对于脆皮风主来说,这个护盾就是救命稻草啊。忍术之舞和风系强化都是很实用的强化buff,但是考虑到自身生存,有那么好一个丛花,谁还会用这两个啊。前期使用风强化和我爱罗搭配加速收割倒还凑合,后期不带丛花不敢出门啊,就像雷主不带根性也很难出门一样。查克拉协调感觉局限性太大,鲛肌融合的鬼鲛和带自然能量汲取的风主勉强能用,其他的忍者都不好用。
再来看看第二排,多重分身,虽然血量加了,但是以分身的脆皮度,3个分身并无大用。如果风主使用丸子奥义,倒是可以用用。另外就是前期大汉不多的话,可以考虑叠盾分身,其实分身效果实在太尴尬了。女王气势,哎,在其他主角各种强大的情况下,风主早就没了这种气势了。女王气势与丸子的搭配,已经脱离时代好几世纪了。色诱也很尴尬,目前出门都是各种免疫,而水主不吃这套啊,哪里还有那么多单纯的雷必胜让你色诱了。雷主也是,说好的必胜呢,遇到风主就走不动了。自然能量汲取差不多是第二排的核心被动了,土豪有秽土初代的可以奶仙术风主,同时追打回查对于一些需要查克拉的队伍也是一个补充。不过,看过去,风主哪里还有输出被动啊。输出被动都被丛花所遮盖,这也是风主尴尬的地方。
总结:第一排3个好用的,第二排3个鸡肋的。
水主
水主被动总体都不错。第一排的被动前三个都是神级被动。水强化在水护卫,水天天等队伍中都有很好的发挥,神经毒素配合水主追打,可以做一个很好的控制,医疗心得搭配多奶,可以养老紫等忍者。而自然能量吸收使得水主获得了仙术标签,土豪的秽土初代就有了很好的发挥。没有秽土初代的,这个被动就不常用了。第二排被动里,前两个是神级被动。水分身可以做肉,同时有稳定的起手与控制,淬毒的存在,让水主曾经久居第一,毒奶的称号实至名归。而咒印实验,其实在很久之前是有用的。很久之前,水咒印是很强悍的,只是年代隔得太久,玩家对于咒印实验出现在这里不理解也是正常。百豪虽然可以让水主变得很肉(略逊于水手樱的硬度大家都懂的),但是同时少了叠毒这样好用的被动,有种捡了芝麻丢了西瓜的感觉,所以大家用的也少了。
总结:被动真的很强势,很优秀,至于为什么这么优秀的被动却不能让水主称霸,就要问问现在越来越强的输出与点燃,让以奶为核心的水主如何存活啊。(水主的兴趣居然有洗澡,这让小编浮想联翩啊,咳咳,严肃)
土主
土主被动也都很优秀,第一排被动中,决胜和土强化是用的最多的,其中决胜这个buff不是时效增益,不会被清除,用起来很顺手。底力在最初的土流氓阵容中是用到的,一般用到这个被动的时候,土主都在前排,用来养土主,但是缺少团队辅助能力,所以用的也比较少。森罗万象用的就更少了,在巅峰赛里面用的比较多,毕竟后控和稳定起手还是不错的,在实战中的那种效果就不如一层加成来的实在了。第二排被动里,钢体和防御心得用的最多,钢体的使用是防止对面起手,这样土主的奥义可以相对较为稳定的释放(土三雷队伍中建议使用钢体),防御心得是一个团队辅助,整体就会变得非常耐打。土遁强化在这两个被动面前就失去了光彩,也是个前期的被动,配合鸣人的分身,可以让分身变得较肉,但是后期就很乏力了。技巧指导用于通灵兽和九尾的追捕,这是第二排唯一一个加伤害的被动。
总结:都很优秀的被动,如果可以很好的解决异常问题,那么主角巅峰土主无疑。
大总结
可以看出,土主,水主,火主的被动里面,劣质被动较少,风主和雷主中,劣质被动较多。不过雷主被动中,根性与吸血是神级被动,所以雷主被动就算只用这两个,那也还是不错的。而风主第二排的被动,其实真的不好用。如果可以把风主第一排被动的忍术之舞与第二排的前三个被动中任意一个交换一下位置,那么风主就会强化不少(不遇到大汉的话)。总体来说主角被动是较为平衡的,水主略平庸,风主借助手鞠已经登顶。也正是主角被动的多样性,使得游戏的可玩性大大增加。希望大家可以在以后的游戏中多玩玩不同主角,不要害怕尝试,单一的使用自己一直熟悉的那一个主角。
看了上边这篇《火影忍者OL》五主的被动分析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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