*调整秘境怪物难度
所有秘境怪物等级跨度降低为5级,由之前的10级下调
*职业平衡性
-战士
[狂暴]技能现在初始1级即会增加50点速度加成,但速度加成将不再随着技能等级提高而提高
[雷光斩]技能有100%几率造成“高仇恨”效果,迫使目标(仅对怪物有效)攻击自己
-法师
[炎爆术]技能的魔法消耗大幅度下调,并且有20-30%(1-10级)几率造成“高仇恨”效果,迫使目标(仅对怪物有效)攻击自己
[魔法盾]技能的持续时间由30秒下调为12秒,免伤效果不变
-弓手
[蝰蛇箭]技能有10-20%(1-10级)几率造成“高仇恨”效果,迫使目标(仅对怪物有效)攻击自己
*分解
现在宠物在未激活前可以进行分解,分解产出对应品质的宠物魔质
*合成
新增70级、80级世界BOSS的讨伐令合成公式
*强化转移
开放新功能“强化转移”,使用此功能可将一件装备的强化等级转移至另一间装备上
该功能可在白马城NPC【比尔博-强化】处使用
*开放英雄难度地下城
开放了全新的英雄难度地下城
更强的怪物等待挑战
*英雄级套装
随着英雄地下城到来的还有英雄级别的套装,比传奇套装更加强大
*商店
A1关卡枫叶营地中的艾伦现在将出售新手武器,弄丢了新手武器的玩家可以找他购买了
背包购买中添加了6级魔法药供玩家购买
*BUG
修复了30级世界BOSS场景击杀其他玩家会获得【罪恶度】的问题
修复了部分装备外观显示异常的问题
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