*调整秘境怪物难度 所有秘境怪物等级跨度降低为5级,由之前的10级下调 *职业平衡性 -战士 [狂暴]技能现在初始1级即会增加50点速度加成,但速度加成将不再随着技能等级提高而提高 [雷光斩...

*调整秘境怪物难度

所有秘境怪物等级跨度降低为5级,由之前的10级下调

*职业平衡性

-战士

[狂暴]技能现在初始1级即会增加50点速度加成,但速度加成将不再随着技能等级提高而提高

[雷光斩]技能有100%几率造成“高仇恨”效果,迫使目标(仅对怪物有效)攻击自己

-法师

[炎爆术]技能的魔法消耗大幅度下调,并且有20-30%(1-10级)几率造成“高仇恨”效果,迫使目标(仅对怪物有效)攻击自己

[魔法盾]技能的持续时间由30秒下调为12秒,免伤效果不变

-弓手

[蝰蛇箭]技能有10-20%(1-10级)几率造成“高仇恨”效果,迫使目标(仅对怪物有效)攻击自己

*分解

现在宠物在未激活前可以进行分解,分解产出对应品质的宠物魔质

*合成

新增70级、80级世界BOSS的讨伐令合成公式

*强化转移

开放新功能“强化转移”,使用此功能可将一件装备的强化等级转移至另一间装备上

该功能可在白马城NPC【比尔博-强化】处使用

*开放英雄难度地下城

开放了全新的英雄难度地下城

更强的怪物等待挑战

*英雄级套装

随着英雄地下城到来的还有英雄级别的套装,比传奇套装更加强大

*商店

A1关卡枫叶营地中的艾伦现在将出售新手武器,弄丢了新手武器的玩家可以找他购买了

背包购买中添加了6级魔法药供玩家购买

*BUG

修复了30级世界BOSS场景击杀其他玩家会获得【罪恶度】的问题

修复了部分装备外观显示异常的问题