《文明6》神级难度中,相信很多玩家已经开始挑战不同的胜利方式通关了吧,今天小编带来“jrn_jsyx”分享的《文明6》刚果神级难度文化胜利玩法战报,文化胜利过神怎么玩?下面我们一起来看吧。
刚果的国家特性如下:
国家ua:
玩家可以从每件宗教遗物、文物和雕塑中获得+2产能、+2食物、+4金钱的加成。首都有5个额外的著作槽,著作槽里可以放置任意著作(包括宗教遗物、美学著作、文学著作、音乐著作)。
领袖ua:
无法建造圣地,产出大预言家,创建宗教。每当完成了一个剧院广场区和一个姆班赞时可以获得一个城市主流信仰的使徒。
ud:姆班赞
刚果的特殊区域,代替街区。不论地块吸引力如何,都能够为城市提供+5住房、+2食物、+4金钱。而且其出现时间更早,中世纪的工会市政即可解锁。需要主义的是,刚果的特殊区域建造好以后,是直接为城市提供+2食物、+4金钱的产出,无需市民上线工作。正因如此才造就了刚果这样一个神ud。
uu:奥姆本巴(持盾武士)
森林地带减少1点移动力消耗,能够看穿森林,而且防御远程攻击时加10点战斗力。
刚果的这样一种文明特性,导致刚接触文明6的玩家,可能不会采用刚果这个文明作为自己第一个上手的文明。原因很简单,无法创建宗教,就不能达成宗教胜利。谁会使用这样一个半残废(哦不是四分之一残废)的文明呢?但俗话说上帝为你关上了一扇窗,就会为你打开一扇们。刚果的文化强势在很大程度上弥补了刚果的的宗教劣势
我们观察刚果的前三条能力。你会发现这三条能力其实之间相互之间是有联系的,可是却缺乏一条主线将这三个能力串联到一起。这个主线是什么,在接下来的战报中会有介绍。
0t,出生地有山有水,有平地有丘陵,关键是还有大片的丛林和树林。算是一个比较好的出生地。
丛林和树林一改文明5中垫底一般的地位,果断跃升成神级地块。即便是普通的奖励资源开发以后可能才刚刚抵得上山丘丛林、树林原本的产出。而且树林砍伐后还可以转变成产能。这样的出生地可遇而不可求。
踩遗迹踩出了一个侦察,加上原有的两侦察变成了三侦察。其中一个侦察踩到一个遗物,故而可以看到现在已经有了8点魅力产出。
这一个宗教遗物的效果很强悍,+2食物、+2产能、+4金钱、+4信仰,抵得上5个城邦的初始产出了。总之玩刚果的童鞋,刚开始时可以试着sl一下遗迹(这里我没sl),保证一个强悍的开局。
东南西北各一个兵,12回合了还没有遇到ai。说明铺城空间可能会很大。
地域宽广、资源丰富,城就准备铺在这里了!
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