文明6中有许许多多的奇观,那么建造这些奇观会有什么样的效果呢?今天小编就为大家带来文明6中的三十大奇观详解,让我们来一起看看吧!
文明6中的三十大世界奇观详解
奇观机制详解
奇观是全世界仅能存在一个的伟大人造物(这意味着先到先得)。
奇观继承了文明:太空的出世之门、解放之门及心灵之花设计,奇观也占据一格地块。随着奇观的建造,其外形也在不断变化。当建造完成时,游戏将会把整个奇观的修建过程重播一遍,同时加上漂亮的光影变幻,类似一小段动画。
奇观令所处地格和周围地格吸引力增加1。
请注意:建有奇观的地格无法派驻市民,且奇观所在地格将被锁定给建设自己的城市,无法被多个城市交换使用。
若奇观所在格发现了战略资源,则会自动开发该资源(研究相应科技后)。
本作奇观除了核武器外不能被劫掠和摧毁。
奇观是我们永远不想破坏的东西。我知道在现实世界中他们可能会经历一些无法想象的破坏(例如巴米扬大佛、哈特拉城等)。但是我们不想看到金字塔变为一堆冒烟的废墟。我们可以幻想每个人都尊重所有的奇观,保证他们不被破坏。
文明6各时代奇观一览
远古时代:巨石阵、空中花园、大金字塔、神谕所
古典时代:大灯塔、青铜巨像、佩特拉城、兵马俑、大斗兽场、大图书馆、摩诃菩提寺
中古时代:休伊神庙、圣索菲亚大教堂、阿尔罕布拉宫、齐琴伊察、圣米歇尔山
文艺复兴时代:威尼斯军械库、大津巴布韦、紫禁城、布达拉宫
工业时代:鲁尔区、牛津大学、大本钟、大彼得罗夫大剧院、冬宫
近代:埃菲尔铁塔、基督像、百老汇
原子时代:悉尼歌剧院、马拉卡纳体育场
信息时代:无
远古时代奇观
巨石阵
奇观属性:解锁科技:占星术、基础产能180
产出:信仰+2、立即获得一名大先知
奇观效果说明:可代替圣地,用于创立宗教
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻奖励资源「石材」
空中花园
奇观属性:解锁科技:灌溉、基础产能180
奇观效果:所有城市人口成长速度增加15%
奇观建造条件:
所在格必须紧邻河流
大金字塔
奇观属性:解锁科技:石工术、基础产能220
产出:文化+2
奇观效果:立即获得一名建筑工、所有新训练的建筑工使用次数增加1
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
神谕所
奇观属性:解锁科技:神秘主义、基础产能290
产出:文化+1、信仰+1
奇观效果:所在城市的所有产出伟人点数的城区额外产出2对应伟人点数、以信仰赞助伟人时降低25%消耗
奇观建造条件:
所在格的地形必须是丘陵
古典时代奇观
大灯塔
奇观属性:解锁科技:天文导航、基础产能290
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:所有海军单位额外获得1移动力
奇观建造条件:
所在格的地形必须是海岸
所在格必须紧邻建有灯塔的港口城区
青铜巨像
奇观属性:解锁科技:造船术、基础产能400
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:获得一条额外商路、立即获得一个商队
奇观建造条件:
所在格的地形必须是海岸
所在格必须紧邻港口城区
佩特拉城
奇观属性:解锁科技:数学、基础产能400
产出:所在城市所有非冲积平原的沙漠地格金钱+2、食物+2、产能+1(卧槽...)
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
兵马俑
奇观属性:解锁科技:建筑学、基础产能400
产出:陆军统帅点数+1
奇观效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升、允许本方的考古学家在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土
奇观建造条件:
所在格的地形必须是草原或平原
所在格必须紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区
大斗兽场
奇观属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能400
奇观效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻娱乐中心城区
大图书馆
奇观属性:解锁科技:史学、基础产能400
产出:科研+2、大科学家点数+1、2著作槽
奇观效果:激活所有远古和古典时代科技的「发现时刻」
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻建有图书馆的学院区城区
摩珂菩提寺
奇观属性:解锁科技:神学、基础产能400
产出:信仰+4、立即获得两名信徒
奇观建造条件:
所在格的地形必须是森林
所在格必须紧邻建有寺庙的圣地城区
必须是某一宗教的创立者
中古时代奇观
休伊神庙
奇观属性:解锁科技:军事战术、基础产能?
产出:领土内所有湖泊地格食物+1、产能+1
奇观效果:每个与自身相邻的湖泊地格提供满意度(娱乐)+1
奇观建造条件:
所在格的地形必须是湖泊
所在格必须紧邻陆地
圣索菲亚大教堂
奇观属性:解锁科技:教育、基础产能710
产出:信仰+4
奇观效果:所有新训练的传教士和使徒额外获得一次传播宗教次数
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻圣地城区
必须是某一宗教的创立者
阿尔罕布拉宫
奇观属性:解锁科技:城堡、基础产能710
产出:满意度(娱乐)+2、陆军统帅点数+2
奇观效果:为建设者提供一个军事政策槽、具有改良设施「要塞」的所有功能
奇观建造条件:
所在格的地形必须是丘陵
所在格必须紧邻军事驻地城区
奇琴伊察
奇观属性:解锁科技:行会、基础产能710
产出:所在城市所有雨林地格产能+1、文化+2
奇观建造条件:所在格的地形必须是雨林
圣米歇尔山
奇观属性:解锁科技:君权神授、基础产能710
产出:信仰+2/2圣遗物槽
奇观效果:所有新训练的使徒额外获得晋升「殉道烈士」
奇观建造条件:所在格的地形必须是沼泽或冲积平原
文艺复兴时代奇观
威尼斯军械库
奇观属性:解锁科技:大规模生产、基础产能920
产出:大工程师点数+2
奇观效果:所在城市建造海军单位时,一次获得两个单位
奇观建造条件:
所在格的地形必须是海岸
所在格必须紧邻工业区城区
大津巴布韦
奇观属性:解锁科技:银行业、基础产能920
产出:金钱+5、大商人点数+2、获得一条额外商路
奇观效果:所在城市领土范围内每处奖励资源令从该城市出发的商路金钱+2
奇观建造条件:
所在格必须紧邻奖励资源「奶牛」
所在格必须紧邻建有市场的商业中心城区
紫禁城
奇观属性:解锁科技:印刷、基础产能920
产出:文化+5
奇观效果:为建设者提供一个通用政策槽
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻城市中心城区
布达拉宫
奇观属性:解锁科技:天文学、基础产能1170
产出:文化+2、信仰+3
奇观效果:为建设者提供一个外交政策槽
奇观建造条件:
所在格的地形必须是丘陵
所在格必须紧邻山脉
工业时代奇观
鲁尔区
奇观属性:解锁科技:工业化、基础产能1450
产出:所在城市所有改良设施「矿场」和「采石场」产能+1
奇观效果:所在城市产能+30%
奇观建造条件:
所在格必须紧邻河流
所在格必须紧邻建有工厂的工业区城区
牛津大学
奇观属性:解锁科技:科学理论、基础产能1450
产出:大科学家点数+3、2著作槽
奇观效果:所在城市科研+20%、立即获得二个科技,从当前可研究科技中随机抽选
奇观建造条件:
所在格的地形必须是平原或草原
所在格必须紧邻建有大学的学院区城区
大本钟
奇观属性:解锁科技:经济学、基础产能1760
产出:金钱+6、大商人点数+3
奇观效果:为建设者提供一个经济政策槽、立即令当前所持金钱翻倍
奇观建造条件:
所在格必须紧邻河流
所在格必须紧邻建有银行的商业中心城区
大彼得罗夫大剧院
奇观属性:解锁科技:歌剧与芭蕾、基础产能1450
产出:大作家点数+2、大音乐家点数+2、1著作槽、1名曲槽
奇观效果:立即获得二个人文项目,从当前可研究人文项目中随机抽选
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻剧院广场
冬宫
奇观属性:解锁科技:自然历史、基础产能1760
产出:大艺术家点数+3、4著作槽
奇观建造条件:所在格必须紧邻河流
近代奇观
埃菲尔铁塔
奇观属性:解锁科技:钢材、基础产能2100
奇观效果:领土范围内所有地格额外获得2吸引力
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻城市中心城区
基督像
奇观属性:解锁科技:大众传媒、基础产能2100
产出:文化+4
奇观效果:领土内所有滨海度假区的魅力产出增倍、来自圣遗物和圣都的魅力免疫人文项目「启蒙运动」的抵消效果
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵
百老汇
奇观属性:解锁科技:大众传媒、基础产能2100
产出:大作家点数+3、大音乐家点数+3、1著作槽、2名曲槽
奇观效果:激活随机一个属于原子时代的人文项目的启发
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻剧院广场城区
原子时代奇观
悉尼歌剧院
奇观属性:解锁科技:文化遗产、基础产能3300
产出:文化+8、大音乐家点数+5、3名曲槽
奇观建造条件:
所在格的地形必须是海岸
所在格必须紧邻港口城区
马拉卡纳体育场
奇观属性:解锁科技:职业体育、基础产能2835
产出:文化+6、所有城市满意度(娱乐)+2
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻建有体育场的娱乐中心城区
信息时代
无奇观
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