大家好,我是九游网小编,对于刚刚接触这个游戏的萌新来说,眼花缭乱的技能宝石让萌新感觉倍感压力今天小编我就为大家将所有的力量技能(Strength Skill Gems)全都整理了出来希望能够帮助到大家。
Anger(愤怒光环)
光环, 火属性, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,让你和队友的攻击附加火焰伤害。
等级要求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Animate Guardian(活化守护者)
召唤物
活化一件近战武器或是盔甲,将它穿戴在一个隐形的守护者身上为你作战。
如果有多样装备则会穿在同一个守护者身上,在 PVP 区域中杀死守护者并不会导致装备消失。
等级要求:10
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 2% 移动速度
Cleave(劈斩)
攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
对正前方做出劈斩,攻击范围内的敌人。
如果双持武器,需要两把武器都达到武器要求,同时两把武器造成的伤害降低。
等级要求:1
属性需求:力量、敏捷
武器需求:单手斧、单手剑、双手斧、双手剑。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Decoy 图腾(诱饵图腾)
图腾, 咒语, 持续性技能
召唤一个图腾,吸引周围的怪物去攻击它。
等级要求:4
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Determination(毅力光环)
光环, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,提高你和队友的护甲。
等级要求:31
属性需求:力量
占用魔力:60%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Devouring 图腾(吞食图腾)
图腾, 咒语, 持续性技能
召唤一个图腾,它会吃掉附近的尸体。如果你受伤了将消耗掉一个尸体来治疗你。持续 32 秒。
等级要求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Dominating Blow(支配之击)
攻击性技能, 召唤物, 持续性技能,混乱属性
攻击一个敌人,如果敌人在被打中后短时间内死亡,它会复活并成为你的仆从。持续 14 秒,每等级增加 1 秒。
等级要求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.3 秒持续时间
Enduring Cry(坚决战吼)
咒语, 范围伤害
嘲讽四周的敌人攻击你,根据敌人的数量来获得 Endurance Charge。
技能越高获得的 Endurance Charge 越多。
等级要求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Flame 图腾(火焰图腾)
火属性, 主动投射, 图腾,咒语, 持续性技能
召唤一个图腾,它会对附近的敌人发射火焰。持续 15 秒。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
冰, 攻击性技能, 混乱属性
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为冰霜伤害。如果敌人被冰冻并且剩不到1/3的生命,他们会被击碎。技能等级越高,冰冻敌人的机率越高。
等级要求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1% 冰冻效果持续时间,2% 冰霜效果持续时间
Ground Slam(大地之击)
攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
朝地面猛击,对面前 90 度内的敌人造成伤害。
并有更高的机率击晕(Stun)敌人。
等级要求:1
属性需求:力量
武器需求:鎚子、双手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Heavy Strike(重击)
攻击性技能, 混乱属性
用力的打击敌人,将他们击退。
等级要求:1
属性需求:力量
武器需求:单手鎚、单手斧、单手剑、双手武器。
每 1% 品质增加 0.75% 攻击速度
Immortal Call(不朽战吼)
咒语, 持续性技能
消耗 Endurance Charge,断时间内你对物理伤害免疫,依照 Charge 多少来决定持续时间。
每个 Endurance Charge 为 0.60 秒,依技能等级提高。
没办法防护法术和混沌伤害。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加每个 Endurance Charge 0.01 秒的持续时间
Infernal Blow(地狱之击)
火属性, 攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
对敌人造成伤害,一些物理伤害将被转为火焰伤害。如果目标在被打中后短时间内死亡,它会爆炸,对周围敌人造成火焰伤害。爆炸造成的基本火焰伤害为死者 20% 最大生命。
等级要求:4
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品质增加 1% 技能范围
Leap Slam(跃击)
击退, 攻击性技能, 范围伤害,混乱属性
跳向目标,落地时造成伤害,有些敌人会被震退。
等级要求:10
属性需求:力量
武器需求:斧头、鎚子、剑、双手斧、双手鎚、双手剑、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
电属性伤害 Strike(闪电打击)
电属性伤害, 主动投射,攻击性技能, 混乱属性
将雷电注入你的近战武器中,击中敌人时,一些物理伤害将被转为雷电伤害。
同时闪电将散开,击中目标后面的敌人。如果技能命中,散开的闪电也绝对命中。
等级要求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 3% 闪电刺穿机率
Molten Shell(熔岩护盾)
火属性, 咒语, 持续性技能,范围伤害
招唤炎热的护盾,短时间内增加你的护甲。
如果受到一定的伤害,护盾会向四周爆炸,对附近敌人造成火焰伤害。
等级要求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加爆炸的火焰 1.5% 点燃机率
Punishment(惩罚诅咒)
诅咒, 咒语, 范围伤害,持续性技能
诅咒范围内的敌人,让他们在攻击时会受到一些自己造成的伤害。
等级要求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加
0.5% 反弹伤害 - (白怪)普通怪
0.3% 反弹伤害 - (蓝字)魔法怪
0.15% 反弹伤害 - (黄色)稀有怪
0.1% 反弹伤害 - (暗金色)独特怪
Purity of Fire(火焰抗性光环)
光环, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,增加你和队友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等级要求:10
属性需求:力量、智力
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 1% 光环半径
Rejuvenation Totem(回春图腾)
图腾, 咒语, 范围伤害,持续性技能
召唤一个图腾,回复附近队友和你的生命。持续 20 秒。
等级要求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Searing Bond(灼热连结)
火属性, 咒语, 持续性技能
召唤出一个图腾,一到火束将你和你其他的图腾连结在一起,接触到的敌人会受到火焰伤害
在火束两头的敌人也会受到伤害。
等级要求:24
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Shield Charge(盾击)
击退, 攻击性技能, 混乱属性
对一名敌人冲锋,并使用盾牌重击。目标会被击退并击晕,路途中的敌人会被推开。
冲锋的距离越长造成的伤害和击晕时间越长。
等级要求:4
属性需求:力量
武器需求:单手武器和一个盾牌。
每 1% 品质增加 0.75% 伤害
Shockwave 图腾(震波图腾)
图腾, 咒语, 范围伤害,持续性技能
召唤一个图腾,对附近的敌人造成伤害并击退他们。持续 20 秒。
等级要求:10
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 图腾生命
Sweep(横扫)
攻击性技能, 范围伤害, 混乱属性
对角色前方和四周的敌人造成伤害,并击退一些敌人。
等级要求:2
属性需求:力量
武器需求:双手斧、双手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品质增加 0.5% 攻击速度
Vitality(活力光环)
光环, 咒语, 范围伤害
创造一个光环,赋予你和周围队友生命回复。
等级要求:24
属性需求:力量
占用魔力:40%
每 1% 品质增加 0.5% 光环半径
Warlord's Mark(督军诅咒)
诅咒, 咒语, 范围伤害,持续性技能
诅咒范围内的敌人,攻击被诅咒的敌人能吸取生命和魔力。
杀死被诅咒的敌人能获得更多的药水充能,并有 20% 机率获得 Endurance Charge。
等级要求:19
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 获得 Endurance Charge 的机率
力量辅助性技能(Strength 辅助性 Gems)
Added Fire Damage(火焰伤害)
火属性, 辅助性
造成额外的火焰伤害,基础:20%。
等级要求:12
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.75% 火焰伤害
Blood Magic(血魔法)
辅助性
被辅助性的技能将消耗生命来使用。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:245%
每 1% 品质让你在低生命(< 35%)时增加 0.75% 攻击速度
Cast on 混乱属性 Kill(近战击杀时施放)
辅助性, 咒语
无法直接施放。
用技能杀死敌人时有 50% 机率施放法术。
等级要求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
Cast When Damage Taken(受到多少伤害时施放)
辅助性, 咒语
无法直接施放。
减少 70% 施放技能伤害(会随等级增加,减少的越来越少,也就是技能伤害会增加)。
角色受到 440 点(会随着等级提高,触发值也会提高)伤害时自动施放。
受到 Cast When Damage Taken 强化的宝石的需求等级不能够超过 Cast When Damage Taken 的需求等级。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
每 1% 品质 -增加0.5% 技能伤害
cold to fire(冰转火)
冰, 火属性, 辅助性
把冰霜伤害转成火焰伤害,基础:40%。
等级要求:19
属性需求:力量、智力
每 1% 品质增加 0.5% 冰霜伤害,0.5% 火焰伤害
Empower(致能)
辅助性
增加主动技能的等级,只有在 2 等之后才有作用。
等级要求:1
属性需求:力量
魔力消耗:125%
每 1% 品质增加此技能护得的经验 5%
Endurance Charge on MeleeStun(近战击晕时得到耐力球)
攻击性技能, 混乱属性, 辅助性
当你用近战技能击晕敌人时获得一个 Endurance Charge。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:110%
每 1% 品质增加 1% 击晕时间
Fire Penetration(火焰穿透)
火属性, 辅助性
被辅助性的技能无视一些目标的火焰抗性,基础:16%。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 火焰伤害
Increased Burning Damage(增加燃烧伤害)
火属性, 辅助性
增加燃烧(Burning)效果的伤害,基础:40%。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:120%
每 1% 品质增加 0.5% 点燃目标的机率
Increased Duration(增加持续时间)
辅助性, 持续性技能
增加持续时间,基础:50%。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质增加 1% 持续时间
Iron Grip(钢铁之握)
主动投射, 辅助性
被辅助性的远程技能会受到力量的伤害加成,同时降低攻击速度。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 抛射物伤害
Iron Will(钢铁意志)
咒语, 辅助性
被辅助性的法术技能会受到力量的伤害加成,同时降低施法速度。
等级要求:12
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.75% 法术伤害
ItemQuantity(物品数量)
辅助性
增加被技能杀死的怪掉落物品的数量,基础:17%。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.35% 掉落物品的数量
Knockback(击退)
辅助性
增加击退机率,基础:25%。
等级要求:31
属性需求:力量
每 1% 品质增加 0.5% 击退机率
LifeGain on Hit(击中回血)
攻击性技能, 辅助性
增加击中回血效果,基础:6。
等级要求:12
属性需求:力量
魔力消耗:150%
每 1% 品质击中一名敌人增加 0.5 回复生命
Life Leech(吸血)
辅助性
增加吸血效果,基础:1%造成的伤害。
每秒最多回复你 20% 生命最大值的血量,可藉由提高品质来增加。
等级要求:31
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 1% 回复速度
Melee Damage on Full Life(生命全满时额外伤害)
混乱属性, 辅助性
当你的生命全满时造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级要求:19
属性需求:力量
魔力消耗:130%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
Melee Physical Damage(额外近战物理伤害)
混乱属性, 辅助性
造成额外的近战物理伤害,基础:30%。
等级要求:31
属性需求:力量
魔力消耗:140%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
Melee Splash(近战扩散)
辅助性, 混乱属性, 范围伤害
近战技能能击中额外目标(范围伤害效果)。
无法使用在 Viper Strike、Whirling Blades 上面。
无法使用在原本就是范围攻击的近战技能上(例如 Ground Slam)。
对主要目标造成的伤害减少 20%。
对次要目标造成的伤害减少 50%。
等级要求:19
属性需求:力量
魔力消耗:160%
每 1% 品质增加 1% 影响范围
Multistrike(多重打击)
攻击性技能, 混乱属性, 辅助性
让你的攻击额外的击出 2 次。
减少 40% 伤害。
等级要求:19
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:180%
每 1% 品质增加 0.5% 近战物理伤害
RangedAttack Totem(远程攻击图腾)
远程, 主动投射, 辅助性,图腾, 持续性技能
制造出一个会使用被辅助性技能的图腾,能辅助性弓箭或魔杖(Wand)技能。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 攻击速度,基础时间 15 秒。
等级要求:31
属性需求:力量、敏捷
魔力消耗:250%
每 1% 品质增 1.5% 图腾持续时间
Reduced Duration(减少持续时间)
辅助性
减少技能的持续时间 25%。
等级要求:24
属性需求:力量
魔力消耗:120%
每 1% 品质减少 0.5% 持续时间
ReducedMana(减少魔力消耗)
辅助性
减少被辅助性技能的消耗魔力。
等级要求:31
属性需求:力量
每 1% 品质减少 0.5% 消耗魔力
SpellTotem(法术图腾)
辅助性, 图腾, 持续性技能
制造出一个会使用被辅助性技能的图腾,能辅助性法术。
图腾造成的伤害减少 40%,减少 30% 施法速度,基础时间15秒。
等级要求:31
属性需求:力量、智力
魔力消耗:250%
每 1% 品质增加 1.5% 图腾持续时间
Stun(击晕)
辅助性
减少目标的对击晕的抗性,基础:30%。
等级要求:24
属性需求:力量
每 1% 品质增加 1.5% 击晕时间
Weapon Elemental Damage(武器元素伤害)
辅助性
造成额外的元素伤害,基础:61%。
等级要求:15
属性需求:力量、智力
魔力消耗:170%
每 1% 品质增加 0.5% 武器元素伤害
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