《文明6》马上就要上市了,战斗单位晋升都有什么效果呢?这里给大家带来了《文明6》战斗单位晋升树详解,一起来了解下吧。
晋升概述
和前作相同,军事单位可以通过战斗获得经验,提升等级并获得晋升。拥有晋升的单位与野蛮人战斗时只会获得1点经验。
本作中,每一个兵种都拥有独自的晋升树,例如斥候的晋升倾向于移动强化,而近战单位可以增强防御性能。
进行晋升会消耗掉单位本回合的剩余行动机会,并同时回复50%HP。
玩家可以保留晋升直到合适的时机再进行选择。在晋升未被选择前,该单位无法继续获得经验值。
斥候晋升
林地巡逻Ranger
移动时无视森林和雨林地形的移动力惩罚
高山子民Alpine
移动时无视丘陵地形的移动力惩罚
警戒哨卫Sentry
无视森林和雨林的视线遮挡效果
游击战术Guerrilla
发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动
望远装备Spyglass
视野范围增加1格
出其不意Ambush
战斗力增加20
迷彩伪装Camouflage
该单位仅能被相邻地格敌军单位发现
近战晋升
战前呐喊Battlecry
对抗近战或远程单位时战斗力增加7
龟缩阵型Tortoise
承受远程攻击时战斗力增加10
险地奇袭Commando
可以从悬崖地形登陆或登船
两栖作战Amphibious
无视渡河攻击与登陆攻击时的战斗力和移动力惩罚
双手重剑Zweihander
对抗反骑兵单位时战斗力增加7
市区巷战Urban Warfare
在城区中战斗时战斗力增加10
精锐卫队Elite Guard
移动力允许的情况下可一回合攻击二次,发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动
反骑兵晋升
斜线阵型Echelon
对抗骑兵单位时战斗力增加5
长枪突刺Thrust
对抗近战单位时战斗力增加10
方形列阵Square
身为辅助单位参战时提供双倍战斗力
铁壁枪林Schiltron
承受直接(非远程)攻击时战斗力增加10
重新部署Redeploy
移动力增加1
据险固守Choke points
在复杂地形(森林、雨林、丘陵、沼泽)承受攻击时战斗力增加7
坚守战线Hold the Line
紧邻自身的所有非反骑兵单位对抗骑兵单位时战斗力增加10
轻骑兵晋升
马具防护Caparison
对抗反骑兵单位时战斗力增加5
游猎战术Coursers
攻击远程和攻城单位时战斗力增加5
军事突袭Depredation
劫掠消耗的移动力减少2点
双面包抄Double Envelopment
获得双倍夹击战斗力加成
穷追不舍Pursuit
移动力增加1
破坏火门Spiking the Guns
对抗攻城单位时战斗力增加7
行军护卫Escort Mobility
与其他单位编组时,其他单位的移动力会增加到和轻骑兵同等水平
重骑兵晋升
骑兵冲锋Charge
对抗驻防中的单位时战斗力增加10
重装马铠Barding
承受远程攻击时战斗力增加7
摧枯拉朽Rout
对抗受伤单位时战斗力增加5
冷酷洗劫Marauding
对抗身处城区的单位时战斗力增加7
反应装甲Reactive Armor
承受来自重骑兵和反骑兵单位的攻击时战斗力增加7
穿甲弹头Armor Piercing
对抗重骑兵单位时战斗力增加7
强行突破Breakthrough
移动力允许的情况下可一回合攻击二次
远程晋升
集火齐射Volley
对陆军单位发动攻击时战斗力增加5
卫戍基地Garrison
身处城区或要塞中时战斗力增加10
弹雨覆盖Arrow Storm
对陆军或海军单位发动攻击时战斗力增加7
易燃弹头Incendiaries
对城区发动攻击时战斗力增加7
威吓射击Suppresion
获得控制区域
炮兵掩体Emplacement
承受城区攻击时战斗力增加10
专注射击Expert Marksman
在保持不移动的情况下可一回合攻击二次
攻城晋升
葡萄炮弹Grapeshot
对抗陆军单位时战斗力增加7
组员武装Crew Weapons
承受攻击时战斗力增加7
榴霰炮弹Sharpnel
对抗陆军单位时战斗力增加10
炮用药荚Shells
对抗城防时战斗力增加10
测距仪器Advanced Rangefinding
对抗海军单位时战斗力增加10
专业炮手Expert Crews
本回合进行过移动的情况下也可发动攻击
观测小队Forward Observers
射程增加1
海军近战晋升
舰首冲角Embolon
对海军单位发动攻击时战斗力增加7
专业舵手Helmsman
移动力增加1
加固船壳Reinforced Hull
承受远程攻击时战斗力增加10
航路手册Rutter
视野范围增加一格
护航舰队Convoy
与其他单位编组时战斗力增加10
后勤舰船Auxiliary Ship
可在非友方海域休息时回复HP
诱敌伏击Creeping Attack
对抗海军劫掠单位时战斗力增加14
海军远程晋升
对岸炮击Bombardments
对抗城防时战斗力增加7
战列队形Line of Battle
对抗海军单位时战斗力增加7
徐进弹幕Rolling Barrage
对抗城防时战斗力增加10
预演射击Preparatory Fire
对抗陆军单位时战斗力增加7
近炸引信Proximity Fuses
承受空军单位攻击时战斗力增加7
补给舰队Supply Fleet
可在非友方海域休息时回复HP
叠像测距Coincidence Rangefinding
射程增加1
海军劫掠晋升
登船部队Boarding
海战中消灭敌军单位时获得 金钱
抢夺财宝Loot
劫掠沿岸地格时额外获得 金钱 50
制导鱼雷Homing Torpedoes
对抗海军单位时战斗力增加10
轻量龙骨Swift Keels
移动力增加1
观测系统Observation
视野范围增加一格
无音潜航Silent Running
发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动
狼群战术Wolfpack
移动力允许的情况下可一回合攻击二次
航母晋升
飞行甲板Flight Deck
装载量增加1
空中侦察Scout Planes
视野范围增加一格
强化引擎Advanced Engines
移动力增加1
甲板机库Hangar Decks
装载量增加1
甲板勤务Deck Crews
本回合进行过战斗的情况下也能恢复HP
折叠机翼Folding Wings
装载量增加1
超级航母Supercarrier
可在非友方海域休息时回复HP
战斗机晋升
机舱护甲Cockpit Armor
承受对空火力攻击时战斗力增加7
近距缠斗Dogfighting
对抗战斗机单位时战斗力增加7
拦截任务Interceptor
对抗轰炸机单位时战斗力增加7
对地扫射Strafe
对抗非骑兵陆军单位时战斗力增加17
反装甲弹Tank Busters
对抗骑兵单位时战斗力增加17
地勤人员Ground Crews
本回合进行过巡逻任务和转移阵地的情况下也能恢复HP
增挂油箱Drop Tanks
射程增加2
轰炸机晋升
箱式阵形Box Formation
承受战斗机攻击时战斗力增加7
闪避机动Evasive Manuever
承受对空火力攻击时战斗力增加7
近距支援Close Air Support
对抗陆军单位时战斗力增加12
鱼雷攻击Torpedo Bomber
对抗海军单位时战斗力增加17
长程续航Long Range
射程增加2
战地维修Tactical Maintenance
本回合进行过攻击的情况下也能恢复HP
空中要塞Superfortress
进行战略轰炸不再受自身当前HP状况影响
宗教晋升
使徒在被招募后会自动随机选择以下晋升中的二个
随军牧师Chaplain
半径1格范围内的单位休息时回复量增加20
能言善辩Debater
在宗教斗争中宗教战斗力增加20
感化蛮夷Heathen Conversion
消耗一次宗教传播次数,感化所有邻接的野蛮人单位
卖赎罪券Indulgence Vendor
首次令某一异教城市改宗时获得 金钱 100
殉道烈士Martyr
若该单位因宗教斗争被消灭,则产生一个圣遗物
演说天赋Orator
额外获得2次传教次数
圣地朝拜Pilgrim
首次接近自然奇观时,额外获得3次宗教传播次数
改宗劝导Proselytizer
对异教城市传教时消除该城中其他宗教的影响
精通翻译Translator
对异文明城市传教时产生三倍宗教压力
间谍晋升
间谍每次成功执行有被捕风险的任务或是抓捕到敌方间谍即可获得一个晋升。
军需主任Quartermaster
当该间谍在国内时,所有间谍执行任务时都更为高效(视为高1个级别)
驾驶高手Ace Driver
当间谍暴露身份时有更高几率成功逃脱(视为高4个级别)
易容变装Disguise
部署在他国城市后,无需经过准备阶段即可开始任务
语言学家Linguist
执行任务的耗时缩短25%
财色诱骗Seduction
执行任务「防谍任务」时更加高效(视为高2个级别)
爆破专家Demolitions
执行任务「破坏生产」时更加高效(视为高2个级别)
飞檐走壁Cat Burglar
执行任务「盗取杰作」时更加高效(视为高2个级别)
火箭知识Rocket Scientist
执行任务「破坏火箭」时更加高效(视为高2个级别)
游击领袖Guerilla Leader
执行任务「煽动反对者」时更加高效(视为高2个级别)
花言巧语Con Artist
执行任务「牟取暴利」时更加高效(视为高2个级别)
技术辨识Technologist
执行任务「窃取科技」时更加高效(视为高2个级别)
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