《无尽争霸》融合多种游戏模式, FPS/TPS和ARPG元素的加入使游戏上手难度略有提升,但是带来体验感的提升则更加超出玩家对手游MOBA的预想。3D追尾视角带来的感官和游戏体验变化,加上战旗玩法等创...

《无尽争霸》融合多种游戏模式, FPS/TPS和ARPG元素的加入使游戏上手难度略有提升,但是带来体验感的提升则更加超出玩家对手游MOBA的预想。3D追尾视角带来的感官和游戏体验变化,加上战旗玩法等创新的胜负方式,《无尽争霸》摆脱常规感,玩出新意思。

排位赛打法—经济碾压流

所谓经济碾压流也就是在游戏对战中依靠打野或者在保证英雄能够存活的情况下对敌人进行多次击杀获取大量金币。通过金币购买装备迅速提升英雄实力。试想在同角色却不同经济的情况下,同样的技能你可能已经使敌人处于残血状态,敌人却对你无可奈何。在经济能力足够的状态下,英雄完全可以出现一打三而立于不败之地的情况,在游戏前期完成多次击杀甚至是五杀。经济碾压对方从而锁定胜局。

推荐阵容:

吕布 托尔 小乔 宫本武藏 迪安娜

吕布 建宁 小乔 宫本武藏 科洛克

吕布 托尔 小乔 宫本武藏 埃瑞尔

总体解析:

大家会发现阵容中没有AP项英雄的位置,许多以法师作为本命英雄的玩家可能会有疑问,觉得对战中不可能是所有英雄都在打野,那为什么在这种打法中就不能存在法师呢。魇弟只能告诉你,不是说不能存在,而是不推荐存在。一个法师的爆发力以及法师英雄的团战能力都是毋庸置疑的。但是在这种需要通过前期迅速累积发展经济的经济流派中,每一个英雄都要能够在前期发挥出最大的能力来压制对方,达到一个速战速决的效果,法师作为后期英雄需要较长时间的发育,前期是一种很被动的存在,一不留神就容易成为敌方的提款机。反而我们的阵容中更需要这种前期能力强,发展到中期可以制霸战场的英雄。像推荐阵容中的几位英雄无论是在灵活性以及英雄的输出能力都是超级不错的选择。吕布作为一个能抗能打的位置是必不可少的,而宫本武藏是目前最有能力来挑战吕布游戏中一哥位置的英雄。小乔以及迪安娜机动性有保证,不至于在状态不好的情况下被针对。包括托尔,本阵容中五位英雄在打野方面都很合适,当然你不能都去打野。这毕竟是一个推塔游戏。这种打法以及阵容中最需要注意的就是不要拖延游戏节奏,速战速决。不要给对方任何发育的机会。在保证自己生存的情况下,宁可自家野区的野怪不打,也要不断清理敌方野区的野怪,也就是俗称的反野。注意的是这就需要机动性比较高的英雄去完成啦。

排位赛打法—大器晚成流

游戏对战过程中,通过里利用前期能力不足的英雄猥琐发育,减少前期正面交锋次数,稳扎稳打的将比赛节奏拖到所谓的后期,完美发挥出英雄实力,对敌人进行大优势能力压制,全面推进。一个优秀的后期英雄的爆发输出锁定最后的胜利完全不是问题。如果你想体验秒杀的快感,不妨尝试去感受一下后期英雄的强大。当然,英雄在让游戏节奏能够发展到后期的同时也需要尽可能的保证我方防御塔的存在。

推荐阵容:

达芬奇 宁采臣 董卓 花木兰 埃瑞尔

达芬奇 芬里尔 班尼孙膑 黄忠 貂蝉

达芬奇 花木兰 李元霸 科洛克 小乔

总体解析:

一个很全面的阵容,也是一般对局中非常常见的阵容。基于目前的游戏版本来说,我推荐的法师只有两名英雄,一名是爆发型AOE伤害的法师达芬奇,一名是辅助型奶妈法师貂蝉。达芬奇腿短光看就能看出来,实际上他跑的确实也不快,这就更加增加了达芬奇的发育难度。前期达芬奇伤害客观的来说好用,没错,很好用。但是他不给力,打不出伤害。目前版本战士称霸战场。达芬奇更是没有输出空间。但是,后期的达芬奇,随手就是一枚原子弹扔过去。没什么可说的,大招范围内能活下来的的也是残血了,配合队友进行完成给力击杀。后期的貂蝉同样能够造成不俗的伤害,霸道的治疗能力更是为整场游戏的我方队友们保驾护航。控制能力更是一加一的好用。使用貂蝉的同学需要注意的是,你永远要找准你作为一个辅助定位的存在。必要的时候,牺牲你一人,幸福千万家。有这样的觉悟才能够保证大局的胜利。有很多看到花木兰非常不解,伤害有,但是前期脆,后期能力被限制更大,更适合经济流啊,为什么会到后期里呢,其实不然,花木兰不管在什么时候,单杀能力很强,团战中永远讲究一个进场的时间,一个完美的入场时间,轻松超神不是梦。这种后期发育的阵容,不代表你就是拖着时间,等着经济慢慢涨,合理保护野区资源。能够最大化的把资源掌握在手里。后期不代表时间后期,而是你能够发育起来,已经有足够的实力才能被称之为后期。你后期了,人家也后期了。只能说你选择的英雄在后期的能力效果更突出一些,但是绝对不代表稳稳的胜利。配合以及猥琐永远是最重要的。

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