对于新人来说,听不懂老手说黑话是特别蛋疼的,今天我们就来总结与整理一下,老司机的那些缩写与简称。
先来点废话:
POE - 就是这个游戏 (括弧笑)
BD - 英文名字Build 。一种对天赋,宝石,装备等游戏内容详细介绍,来达成一种游戏玩法的大型攻略帖。
XD - 请把头往左歪着看,没错,就是一个笑脸。
货币类:
C - 混沌石
EX - 崇高石
Div - 神圣石
(货币大家都比较熟悉了,只说常用的,其他的就不赘述了,不知道可以去老鹿的集合帖子,里面有关于货币的详细介绍,Div还是要科普一下)
天赋类:
Ci - 异灵之体(生命变成1,免疫混沌伤害)
EE - 元素之相(怪物被你或者你图腾元素击中在5秒内会增加该元素25%的抗性,其他抗性减少50%。同一时间被多个击中,会覆盖,不会叠加。即同时被火和冰击中,则增加火和冰25%的抗性,减少电50%的抗性。如果被三种元素击中,则都加25%,只保留负面效果。)
VP - 瓦尔冥约(生命偷取立刻回复,但不再获得生命回复效果)
狂热 - 狂热誓言(生命回复套用到护盾上)
BM - 祭血术(又称血魔法,移除魔力,消耗生命施放技能)
EB - 异能魔力 (能量护盾从生命护盾变成魔力护盾,优先使用能量护盾代替魔力消耗)
MOM - 心灵升华(被击中时,伤害的30%从魔力扣除)
技能类:
盾冲 - 重盾冲锋
火雨 - 烈焰风暴
冰雨 - 冰风暴 (装备附带技能,无技能宝石)
爷爷图腾 - 先祖战士长 (经常出现的词汇)
灵投 - 灵体投掷
火圈 - 烈焰爆破
火灵 - 召唤愤怒狂灵
火/冰/电 手 - 灰烬/寒冰/闪电 之捷
力爆 - 力量爆破 (经常出现的词汇)
刀雨 - 虚空刀雨
刀阵(BV) - Blade Vortex , 飞刃风暴(经常出现的词汇)
正火 - 正义之火
ED - Essence Drain , 灵魂吸取
COC - Cast On Critical Strike Support,暴击时施法(经常出现的词汇)
!瓦尔! - 所有带瓦尔的技能都是一种与原技能不同的技能,相当于一种打怪充能的加强版。
综合类:
S和L - S是Sockets,指装备上的孔,6S的意思就是有六个孔的衣服或武器。
L是Links,指装备上最多有多少孔链接,有几个孔链接就是几L,比如6L是指有六个孔链接的衣服或武器。假设一个装备上有5个孔,但只有4个孔连在了 一起,那么这个装备就是5S,4L。(6S的装备卖商人可获得7个工匠石,6L的装备可获得一个神圣石。但是!!!因为6L非常难,所以6L的装备很贵, 卖给其他玩家可以获得更多的货币。)
ES - 护盾 (一种游戏里和血量类似而又不同的人物属性,人物受伤会先扣除护盾再扣血,护盾为0人物不死,脱离战斗后6秒自动回复,根据所点天赋和特殊装备,可提前和加快护盾回复。混沌伤害会无视护盾直接扣除血量,可以搭配天赋和装备防御。)
低血 - 顾名思义,血量较低。通常情况下搭配大CI衣(Shavronne's Wrappings,薛朗的护身长袍 秘术长衣。特殊词缀{混沌伤害不能穿透能量护盾 }),这样我们即使受到混沌伤害也是先扣除护盾,因此我们可以用血魔法链接光环,因为光环的保留是百分比的,所以我们不需要堆血量,这样我们就可以同时开 启很多的光环,用以提高我们的生存与伤害(一般情况下,我们会通过开光环的方法,让我们到达濒血状态(生命值低于30%))。新手并不推荐。
MF - 简单来说就是 掉宝率 ,根据物品数量(IQ)和物品稀有度(IR)的提升,怪物掉宝率也会提升,也就是说IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的东西。箱子不受MF影响,因为游戏机制原因,物品数量更受欢迎,量变引起质变。
HC - 相当于专家模式。新老区都有专家模式,人物只有一条命,死亡后人物不消失而是回到标准区(标准HC区和标准区不是一个区)。(也可以用这个办法把新赛季的物品搬运到老区,新赛季HC区打到所需物品后放到背包找个怪物送死即可)
常用货币使用缩写 - 瓦:对该物品使用瓦尔宝珠。洗,对魔法物品使用改造石、对稀有物品使用混沌石或者使用其他物品改变装备或物品的属性。洗白,对该物品使用重铸石。
大师 - 使用大师工具增加物品的词缀。
日常 - 完成大师的日常任务(大师任务是正常的三倍,组队时每人都可获得奖励,因此组队轮流完成任务可快速升级大师。)
看了上文这篇游戏里的那些新人听不懂的黑话科普,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
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