法尊大家都知道,血少防低攻击差,控制是催眠,一受到伤害就要被打醒,貌似最弱。但如果你真正领会到法尊的精髓,那么在PK路上神挡杀神,佛挡杀佛。
属性追求方面,依次是:精神、防御、速度、气血,其次是命中、闪避、暴击和攻击。没错,攻击是最不需要追的。
精神属性是保证被动和主动回血的回血效果。防御是让血更有效,速度是保证PK先出手,地球人都知道,气血是保证你在50%血以下的回合撑得足够久。
先说法师的技能,第一招比较普通,精神越高,伤害越高。控制技能是群体睡眠,被打醒时有额外伤害,大招没升阶时是单加或者单杀,升阶以后就变成了群加群杀,法尊有两个被动技能,一个是50%以下,受伤有几率回血,一个是20%血以下,受伤可以用法力来抵挡伤害。这两个是神技。要对这两个技能有深刻理解。配合上大招和睡眠非常有杀伤力,也注定法尊的PK技术要求是最高的。
单P
大招没升阶时,开始扔大招进CD,睡眠加伤跟第一招打小组合,伤害非常可观,等法尊50%血以下时,触发被动,对面的宠物打你就是给你加血,这时候就体现出高防的重要性,一般打500回1000多,赚死了,等血量下降到30%以下时,大招CD,补血再来一套,精神高的话,可以直接拉40%的血,对面又开始给你加血,打低攻职业,完全不惧。
当血较低但大招还在CD的时候,点防御,撑到大招CD,切记,血量较低的时候再加血。
大招变为群杀群回的时候,上来催眠加伤接第一招,自己血量刚掉的时候马上用大招清宠进CD,后面无脑输出,看准时机大招再来一套。
群P
法尊的群P能力是最强的,和队友沟通好,群控点杀掉一个,快速形成2打1,对面基本没有还手之力。法尊的恢复在帮战和仙法竞技里是BUG一般的存在,这个优势是其他任何职业都不能比拟的。
BUG玩法
法尊的优势在仙法竞技和帮战里体现的淋漓尽致,在拼完一个大号残血的时候,可以找一些小号回血,只要精神够高,两个小号就可以把自己的状态回到80%以上,我的法尊曾经横扫完整个竞技场一次都没死,最后还有50%的血,一次都没死。
在帮战里也可以挑小号回血,其中的爽快感只有法尊和他的队友明白。
帮战组一下双法尊,有惊喜。
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