大家都知道MOBA竞技手游最大的特色在于:公平,免费,注重团队协作。但目前市面上很多手机游戏都是打着MOBA竞技手游的口号,但实质上却不行MOBA竞技之实,而是百般心思的挖空你的钱袋,这样的游戏实乃玷...

大家都知道MOBA竞技手游最大的特色在于:公平,免费,注重团队协作。但目前市面上很多手机游戏都是打着MOBA竞技手游的口号,但实质上却不行MOBA竞技之实,而是百般心思的挖空你的钱袋,这样的游戏实乃玷污了MOBA竞技的真正精髓![点击关注主策入驻活动]

公平

何为公平?公正而平等。而平等最基础的要素就是:同一起跑线。相比那些2014年和2015年就公测了老游戏,你觉得你现在进入还会有公平可言么?你是一个新手玩家,而人家已经是满天赋,满圣石的大神级玩家,某些单一英雄的熟练度甚至超过千局,你觉得你跟他们打会有公平可讲么?

再说公正,公正的本意就是游戏的平衡性,并不偏袒任何一方,每一个玩家都能玩的开心。但反观目前的大部分MOBA竞技手游,有公平么?似乎很难!这些游戏游戏卖武器(花钱就能买到),有些卖皮肤(附带几点属性)。在大家都是0消费面前,或许还存在一点公正,但真正介入到钱的因素,公正就很难了。

免费

免费这个概念是相对的,但我想只有那些良心游戏才会真正做到“免费”这个概念。其实一款游戏,如果想要真正的从玩家身上掏钱,真的很简单,多点不公平性的内容,就完全可以做到。比如卖天赋,卖符文,卖符文槽,卖皮肤,卖英雄武器等等都可以实现。但如何能让不花钱的玩家也能玩的好,就是我说的免费前提了。毕竟大部分玩家都不大R玩家,他们需要的仅仅是好好玩游戏,没有大坑就好!对于一款新出的MOBA竞技手游来说,免费是重中之重,只有把免费进行到底,才能让玩家玩的开心,无论平民玩家还是大R玩家,都需要人很对待。

注重团队协作

团队协作并不是说仅仅只是5个人一起匹配就好了的,而是要大家一起为某一个目标而努力,每个人各司其职,发挥自己的特长,将特点运用到极致!但我们不难发现,总有一些“小学生”在游戏里纵横四海,不是挂机送人头,就是战斗买5双靴,着实让认真的人难以接受。

还有一个现象,不得不提出来,那就是队友与自己的位置总是互换,说好了,一会儿上单的,但过一会儿发现自己单挑不过,悄悄地去打野了,然后被抓了,不仅送了人头还丢了塔,简直让人抓狂,更要命的是,全程战斗无交流。当然,这个跟游戏的特点和本身的设定还是有关系的,有些玩法和设置是需要游戏本身来培养的。在《无尽争霸》里,大家交流是随时随地的,只要认真努力打,一定会出彩的。

《无尽争霸》作为一款将于10月14日开启测试的3D MOBA竞技手游,无论是在公平性,免费性还是团队协作上都将给关注它的玩家,带来全新的体验!更有3D飞天特技和追尾视角相随,给你不一样的MOBA竞技体验!

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