大名鼎鼎托尔金为奇幻大作《魔戒》专门写就了一套语言系统,而由Guerrilla Games开发的PS4独占大作《地平线:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》也将故事设定在了充满魔幻感、部落点缀的荒野之中。这让不少玩家好奇:游戏中会不会也出现某些种族的专属语言且需要玩家去解读呢?近日,其首席编剧John Gonzalez在接受外媒Game Informer采访时明确表示:并没有这种可能性的存在,里面的人不仅说英语,而且说的还是21世纪美式英语。
“事实上,我们在撰写角色对白时所尊奉的主要原则就是让它们尽可能地平易近人,让人物吐出那种特别神奇的精灵语是我们在极力规避的事情。不过在某些场景中每个人都会以相对华丽的方式进行对话。其实这些东西在我们的预告和演示中已经能窥得一二啦。女主Aloy说的是现代美式英语,此乃开发团队刻意为之。”John Gonzalez说。
随后,John Gonzalez又解释道:“虽然之前很多游戏都玩儿了把自创语言概念(如《无人深空》、《尼尔:机械纪元》等),但我们希望的是让玩家能在《地平线:零之黎明》的世界中尽情张开想象的翅膀,而不被来自其他方面的障碍和误解困扰。”
这么看来,如果你英语水平还不错的话,游戏中的对白还是比较浅显易懂的。加上《地平线:零之黎明》据称能让非剧情党也能沉浸其中的强大故事线和易用性很高的菜单,这款游戏总体上说非常友好,值得期待。可惜的是它已经从今秋跳票到明年啦。
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