微软Xbox部门老大Phil Spencer和《战争机器(Gears of War)》游戏开发商The Coalition的创意总监Chuck Osieja在近日于悉尼举办的Xbox粉丝活动中表示,迄...

微软Xbox部门老大Phil Spencer和《战争机器(Gears of War)》游戏开发商The Coalition的创意总监Chuck Osieja在近日于悉尼举办的Xbox粉丝活动中表示,迄今为止,《战争机器》系列的粉丝主要都是第三人称射击游戏的爱好者,现在他们若是想要看到《战争机器》挑战新类别、新方向的话,他们肯定是会如愿以偿的。值得玩味的是,Osieja在欲对此话题表态时,Spencer以迅雷不及掩耳之势提醒他谨言慎行,这似乎暗示一个不同类型的《战争机器》新作已在筹划之中了。

在被自己老板警告之后,Osieja给出了一个积极且暧昧的回应:“微软会充分评估每一个旗下品牌的可能性,因此,如果有合适的机会出现,我们当然会进行更深入的探索,将新东西带给玩家。”不过即便如此,Spencer还是嘘了这个回答,甚至冲他比了个向下的大拇指……

《战争机器5》不再是射击类游戏了?Xbox老大展野心

接着,Spencer亲自介入进行了一番更为细节的描述,他表示,《战争机器》游戏的剧情未来或将通过“多种类型的游戏体验方式”来表达。

“当我们把团队成员聚在一处讨论‘战争机器’这个品牌的未来时,我想到我们或许可以用多种方式以及多样类型的游戏体验来表述剧情,”Spencer介绍说:“毕竟‘战争机器’确实是一个很大的IP,它既能以我们看到的这种线性的方式存在,也能以不同的游戏类型存在。”鉴于《战争机器》系列非常高的知名度,Spencer相信它在未来有无限的可能性。

《战争机器5》不再是射击类游戏了?Xbox老大展野心

随后,Spencer补充说:“希望大家能明白,‘战争机器’这个品牌不仅对于维系平台有重要意义,还是我们真正想全力投资的东西。”

《战争机器5》不再是射击类游戏了?Xbox老大展野心

《战争机器》游戏最初是由Epic Games开发的。2014年,在微软从其手中获得“战争机器”品牌的使用权后,就将制作续作的重任交到了The Coalition工作室的手中,而将于10月11日登陆Xbox One和PC的《战争机器4》则是该系列的最新作品。

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