从 E3 开始的苦等,熬到现在,终于结束了,各位也和小编一样怀着万分期待的心情,迎来了一年一度的 Gameloft 移动赛车大作《狂野飙车8:极速凌云 Asphalt 8: Airborne》,官方译名《狂野飙车 8:极速凌云》。或许你已经玩过很多 Gameloft 手上的各种大作,也对那些大作的品质和这家开发商的水准有了自己的考量,但是只有玩过《Asphalt》系列,你才会心悦诚服地感觉到,这家游戏商很早以前对玩家说过的,每作必有新飞跃的承诺。毫不夸张的说,《狂野飙车 Asphalt》是 iOS 原生平台最出色的游戏之一,也幸而 Gameloft 对这个系列品牌的珍惜和不断适应新时代潮流的追求,让我们看到了一个再次超越自我的《狂野飙车8:极速凌云 Asphalt 8》。
作为一款赛车大作,相信大多数玩家第一时间更关注游戏的画质如何,这点小编也不例外,不过首先令小编感到惊奇的是在游戏的开头,Gameloft并没有为《狂野飙车8》设置一段热血燃烧的片头动画,想来精致的CG动画已经是游戏大作的标配之一,Gameloft没有为《狂野飙车8》制作CG动画的确非常奇怪,但是也无伤大雅。
正式进入游戏后首先就是《狂野飙车8》的主界面,说实话,这个主界面以小编的审美而言并不是那么的好看,甚至让小编产生山寨的感觉,不过主界面的音乐会一首一首连续接着播放,比较带感,这里小编随意进入了一个模式,游戏里由于地图多样的关系,所以小编以内华达赛道为例,内华达赛道是在一个荒寂的沙漠建立起来的赛道,并且周围除了连绵不绝的山以外,开发组为了配合赛道修建了很多现代化建筑。
游戏画面:
从贴图上看,除了锯齿比较多以外,游戏的贴图还是显得比较精致的,无论在组成周边的场景还是组成赛车这两个方面,都能显出开发商的认真,颜色方面的搭配也是和游戏地图所在的场景相得益彰,突出了当前比赛环境重要的特点,而在车损这个物理互动特效方面,也做得有模有样,当然由于移动设备机能的限制,车损不可能做到像电脑游戏那般极致,但是也仍然超出了小编的预期,车与环境之间的激烈碰撞也做的相当热血燃烧,非常不错,另外一个比较突出的特效就是动态模糊,这款游戏的动态模糊更多刻画于赛车高速状态下的行驶,在这点上Gameloft制作的相当合适,没有让动态模糊干扰玩家视线,也体现出了赛车飞驰的状态,音乐方面自然使用的是流行音乐风格,这点从极品飞车开始后续的赛车游戏都继承了下来,飞车搭配动感的音乐,代入感十足。
撞损&加速:
理撞损估计是很多赛车游戏迷相当执着的一部分,不管是逼真还是夸张,起码这效果一定要劲爆起来。Gameloft 答曰:你们要劲爆,好的,本巨头给你劲爆。于是《Asphalt 8》就有了可以媲美超级赛车大战一般的撞损特效,两车一擦,必碎玻璃,片片飞散,点点反光,两车相撞,必飞一辆,姿势霸道,零件横飚,然后还有撞上非损坏建筑物的,空中飞跃落地不好的,等等等等,交通事故频发,效果是夸张了点,不过为游戏服务,也并没有令人反感。
游戏内容:
如果说画面是玩家一进入游戏后最打动人的部分,那么游戏丰富多样的内容,无可挑剔的可玩性就是它的优秀内在。打开游戏的主菜单,首先被 Metro 风格震惊了一下,全方块图平铺,手指滑动选择,少了一点现代潮流感,不过却多了一份大气和直观。当然小编怀疑这种菜单方式更方便 Gameloft 把内购项目像**一样摆在醒目位置,但是不管怎么说,游戏菜单整齐划一的“扁平化”风格,从某种意义上顺应了某种潮流,而今后,估计也要带动起一批新潮流了。
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游戏总共有 47 辆高档名车可选,包括 80% 为首次登场的新车,比如兰博基尼 Veneno、布加迪威航、法拉利FXX、帕加尼 Zonda R 这种世界级败家跑车,爱车的朋友可以慢慢到车库里去对着这些靓车的身姿流口水。赛车全部分为 DCBAS 五个等级,不同等级对应不同级别的赛事,随着生涯模式的升级,除了可以解锁新赛车以外,还会解锁更高级的赛车性能。赛车可以用比赛奖金购买,也可以花钱钱到商店里解锁,有送出了很贴心的赛车包选购服务,不过作为 Gameloft 为数不多的良心之一,不花钱也能玩得痛快才是王道。
赛事庞大:
生涯模式下包括 8 个赛季 180 个赛事,需要完成包括竞速、淘汰、漂移、飞跃、冲撞等等等种类不同的赛事任务。赛道方面,除了东京、伦敦、巴黎等元老级城市,还加入了威尼斯、冰岛、圭亚那、内华达等新鲜血液,为免玩家不记得这些新城市,还特地在起步准备前献上一个大大的立体城市名称。同时成就列表也会随着比赛不断刷新,种类数量之多,令人发指,成就党们应该会刷得非常爽快。
世界系列赛
之前大多数赛车游戏都以本地 WIFI 或蓝牙的形式支持联机,《Asphalt 7》也只是做到了支持 Gameloft 账号的网络对战。但是《Asphalt 8》真正实现了大规模的联网竞赛,玩家只要进入世界排位赛模式,就会自动匹配到一个房间中,选择一个比赛模式之后,最大 8 位玩家共同选择赛道场景,以得票最多者为准进入该赛道。8 人竞赛的乐趣,高手过招的刺激,随时随地轻松一连就上的世界赛,让高端玩家又有了沉迷的理由。
游戏操作
下面来谈谈操作,Gameloft作为一个大厂自然已经对ios设备已经了如指掌了,游戏一共提供了四种操作模式可供玩家选择,它们分别是倾斜转向并且自动加速,倾斜并按图标手动加速,触动iphone屏幕操作自动加速以及点击屏幕转向自动加速,方便各类玩家群使用,除此之外还可以调整转向的灵敏度,声音与显示方面可以更改音效,引擎以及音乐的声音,下方的视觉选项提供了动作,拟真,靠近,固定四种,速度单位方面则有KM/h以及MPH两种,总的说来多样的设置对于玩家而言是挺体贴方便的。
在《狂野飙车8》里,Gameloft为我们献上了经典的专属模式,以及生涯模式,超越竞赛模式和快速单人,多人比赛5种模式,而游戏模式又分为经典赛,淘汰赛,对决赛,撞击赛,传染赛,门柱漂移赛6种,专属模式将购入系统指定赛车进行各种城市比赛以及经典赛,地图主要包含了东京,冰岛,内华达三个主要赛道,当然后续的挑战将会随着条件的达成而解锁,这种模式的乐趣就在于用系统指定的赛车进行挑战,而生涯模式里,可进行的比赛模式各不相同,有经典赛,对决赛等等,考验玩家对不同比赛的适应程度,超越竞赛是一种收费模式,需要购买赛季解锁后方可使用,快速单人比赛没有这些限制,玩家可以随意搭配赛道,比赛模式,赛车类别等并且自定义进行,这个模式相信也是玩家们经常游玩的,世界系列赛顾名思义就是联网和世界各地的玩家进行竞技,在联网模式中,高手如云,这才是考验玩家们真实水平的模式。
其实游戏的比赛和地图与前作相比差距不大,如果是《狂野飙车》的系列玩家相信能够立即上手,在这里小编只想说下,游戏坑爹的内购,游戏里一共47辆赛车,全部解锁居然需要648人民币,这完全称得上是天价了。
总的来说,继承《Asphalt》系列每年必火的优良传统,这个夏天《Asphalt 8》接过了这一棒。游戏完美的画面和内容最后收于一致,全然为完美的游戏体验而服务,大作风范尽显。6 元的价格绝对超值,不玩后悔,这个激情的夏天非《Asphalt 8》莫属。
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