对于很多人来说,“石器时代”并不是一个简单的历史学术名词,而是心中的一个奇特的复古情结,想想,能活在史前时代,是怎样一种体验。穿越时代的复古石器风格、轻松可爱的Q版角色设定与画面渲染、千奇百变的萌宠抓捕环节,都是玩家们独特的情结追求,而这也正是回合制MOBA手游《重返部落》的创作初衷——经典设定永远不会过时,而致敬经典也恰恰击中时代的娱乐需求。
全民公平竞技时代 用户体验才是众望所归
据有关数据调查,手游行业市场规模自2013年以来,呈爆发式增长,2018年预计将超过PC端游,市场表现十分可观。而各大游戏厂商从这个庞大的市场蛋糕里获利的最普遍方式,莫过于手游内购收费。然而值得谨慎的是,内购收费所带来的不只是厂商们的大快朵颐,随之而来的还有糟糕的全民用户体验,人民币玩家统治了服务器——召之即来的神兽、随手呼出的神器以及飞速攀升的等级数,一切游戏里的努力都比不过那一个个待开的宝箱。而且简单粗暴的获利模式带来的即是短暂的游戏生命周期——其实逆行倒推,回到游戏的创作初衷,良好的基础用户体验才是手游市场的众望所归,长时间的游戏运营周期,会带来海量的自然用户增长,在用户为王的这个时代,也许主打全民公平竞技,才是手游的下一个风口。
不看等级装备 也许是市面上最公平的竞技游戏?
正是瞄准了这一个风口,《重返部落》这次独辟蹊径,首创轻竞技网游概念,主打经典易懂的手游回合制玩法,同时设定公平竞技场、天梯竞技场、自由竞技场三大竞技场只为突出公平竞技。其中公平竞技场旨在公平服务所有玩家,不看等级、游戏时长、新手老手,均可以在公平竞技场种选择自己想要搭配的游戏数值元素,获得最公平最快速最顶尖体验的公平竞技条件。同时游戏准备了15种各自特性武器装备供玩家任意搭配,上百种特色宠物技能自由组合,可以说只要玩家肯下心思思考玩法,多体验“烧脑”玩感,平民也能当大神,“白银”也敢刚“王者”。
回味原始经典 变身宠物大师
除了独特的公平竞技设定,《重返部落》在游戏画面及萌宠方面还有着独具匠心的一面,游戏不仅采用了3D Q版的画面渲染,游戏战斗中更大胆运用了镜头特写,技能分镜,抖屏震屏等艺术手法,在合理的镜头触发机制下,塑造电影级的视觉体验。
而宠物系统也是《重返部落》核心玩法之一。游戏设计了100多种萌宠供玩家进行选择,一些宠物在提供战斗的同时还能充当玩家的坐骑,玩家可以根据自身的喜好和战斗需求来选择培养宠物,极具个人特色的宠物养成有着不错的趣味性。
近期正式面世 疯狂原始人等你组队
《重返部落》将于2016年第四季度正式面世,开启全民公平竞技时代,想要不烧钱只“烧脑”,激发体内的洪荒之力——拿起手机加入吧,疯狂原始人就等你组队!
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