1、开放主公和武将的等级上限至60级,官职上限开放至【司马】
2、每日在线5分钟,15分钟,30分钟时,将可以免费领取元宝,每日累加可领取30元宝
3、在战斗胜利后的战利品抽取界面添加了“充值”按钮,不用再担心遇到橙色装备而没有元宝的问题了
4、添加“随机武将卡”宝物,以100银两的价格在商城的【银两】商品中出售,在酒馆中使用可立即刷新酒馆
5、【挑战】新增功能【挑战争霸赛】,每7天一轮,在每一轮争霸赛结束时根据名次奖励元宝和武魂
平衡性及功能调整:
1、商城中【银两】商品中的“青铜免战牌”由原来的价格10银两,上调为50银两
2、城池受到进攻时,打败来犯敌人,可以缴获到对方的粮草,并且守城的武将可以获得与来犯兵力相当的武将经验值
3、武将恢复生命的治疗费调整为每恢复1点生命值需要2铜币
4、武将出战消耗的粮草上调至100+(武将等级×10)
5、所有治疗技能造成的治疗量下降了30%
6、原有的“金钱排行榜”去除,由“威望排行榜”代替
7、免费的聊天次数用尽后,额外的发言由原来的每次10元宝,降价到每次1元宝
8、为了避免误解,双子星角色不再参与任何排行,仅存在于游戏中作为玩家成长时需要的挑战对手
9、医馆中添加了可治疗士兵阶位的详细说明,以避免玩家不清楚为何自己的高级兵种没有产生伤兵
10、装备类道具在包裹中原有的【丢弃】功能转变为【出售】,可根据装备等级和品质出售成铜币
11、战斗时的攻击音效使用了新的音效
BUG修复:
1、在【包裹】中使用或删除道具后,选中框会自动跳回第一个格子的问题已经修复
2、治疗技能作用到士兵单位时所产生的额外治疗值被修复
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