战士有两种类别,一种是专职攻击输出的战士,另一种则相反,专职防御,也就是游戏中的盾战。盾战其实可以理解成传统意义上的肉盾,生存能力强悍,攻击能力不足,这种职业起到的作用就是护卫中军,保护己方高攻但是低防的输出人员。如果阵中法师比较多,那就可以考虑使用盾战。
但是,盾战的实用性并不理想,因为它的防卫能力只针对对位攻击,而游戏中更多的存在着各种AOE技能攻击,不论法师,哪怕是输出战都拥有一些范围攻击技能,所以盾战在应对这些敌人的时候就凸显不出肉盾的作用了。而且,在这种情况下,盾战孱弱的攻击手段也显示出存在的非必要性,还不如一个输出战的应用效果。
三国合伙人目前还在内测当中,盾战职业在几个职业职业里略显劣势,但是相信随着游戏的不断改进,盾战还是可以发挥出相应的战斗效果的,毕竟肉盾是很有代表性的职业,并且代表了防御的力量,只有平衡的战术才可以最大限度的保证战斗的胜利。
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